藤井 昭雄(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

ニンジャが作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

藤井 昭雄の詳細

キャラクターID: 164290533010molyu3c

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
藤井 昭雄

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キャラクター名: 藤井 昭雄
13 / 13
15 / 15
外部URL:
メモ:
シナリオ生還回数:1回
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 暗殺者(2020犯罪者ベース) 【年齢】 34 【性別】 男
【住所】 
【出身】 

【SAN値】 81 / 98 【幸運】 50

【STR】 75 【APP】 30
【CON】 65 【SIZ】 65
【POW】 75 【INT】 75
【DEX】 80 【EDU】 78

【アイデア】 75 【知識】 78

【MOV】 9
【ダメージボーナス】 +1D4 【ビルド】 1

【職業技能ポイント】 316
【個人的な興味の技能ポイント】 210

《戦闘技能》
☑回避      70% ☑投擲      50%
☑近接戦闘(格闘)  60% ☑近接戦闘(刀剣)  80%
☑射撃(拳銃)  64% 

《探索技能》
☐応急手当    30% ☑隠密      70%
☐鍵開け      1% ☐鑑定       5%
☑聞き耳     65% ☐精神分析     1%
☐追跡      10% ☐手さばき    10%
☑登攀      55% ☐図書館     23%
☑目星      67% 

《行動技能》
☐機械修理    10% ☐重機械操作    1%
☐乗馬       5% ☐ナビゲート   10%
☐水泳      20% ☐跳躍      20%
☐電気修理    10% ☑変装      55%

《交渉技能》
☑信用      20% ☐言いくるめ    5%
☐威圧      15% ☑説得      60%
☐母国語     78% ☐魅惑      15%
☑心理学     50% 

《知識技能》
☐医学       1% ☐クトゥルフ神話   1%
☐オカルト     5% ☐コンピューター   5%
☐経理       5% ☐考古学      1%
☐自然      10% ☐心理学     10%
☐人類学      1% ☐電子工学     1%
☐法律       5% ☐歴史       5%
☑芸術(育成ゲーム戦略)  25% 
詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回


{装備と所持品}
防具:なし

バックパック小型バックパック...アイテム6種
・財布
・スマートフォン
・小型応急手当キット 2/2回分
・
・
・


【支出レベル】 20000円 【現金】 80000円

{資産}
合計200万円相当


{バックストーリー}
【容姿の描写】
不細工でどんくさそうな顔をしていて如何にも底辺フリーターのようなセンスの無い服を着ている
【イデオロギー/信念】
法から逃げる者と神話生物に死の裁きを
【重要な人々】
中山 敏夫(探索者)。同業者で彼をライバル視している。
【意味のある場所】★
忍者の洗礼を受けた場所。
【秘蔵の品】
清められた忍者刀。これまで粛清の為に使っていたが忍者になってから「刀身を清める」を習得し
神話生物を叩き切れるように仕上げた。もともと業物だったのでダメージは通常の日本刀より高い。
【特徴】
パワ〇ロやウ〇娘などの育成ゲームが趣味でバイト仲間とよく競っている。ライス可愛いよライス
【負傷、傷跡】
腰のあたりに「忍」のタトゥーが掘られている
【恐怖症、マニア】
正義マニア
【魔導書、呪文、アーティファクト】
呪文
・刀身を清める(キャスティング済)
AF
・清められた忍者刀(秘蔵の品)
ダメージ:1d10+2+DB
特殊効果:魔術的な攻撃力が付与されており、普通物理攻撃が効かないかダメージが減衰する相手にも通常通りのダメージを与える(例:ショゴス等の物理攻撃が1ダメージ固定の敵に通常通り1d10+2+DBのダメージを与える)
【遭遇した超自然の存在】
・蛇人間(喪失正気度1)
・ショゴスロード(喪失正気度2)
【特記】
死体を見る。殺人を目撃するか実行する。あるいは人に対して振るわれた暴力を見ても正気度を失わない(犯罪組織の経験パッケージ適用)
「信じる人」である
パッケージ分の技能ポイントを加える為に趣味技能に60ポイントを追加しています。
・「忍」のタトゥーを見られたり忍者であることが忍者以外にバレたら切腹自害するか
口封じ(目撃者全員殺害)しないとシナリオの終わりに必ず処刑部隊に殺されてロストする。


{仲間の探索者}



詳細C:
表社会ではフリーターとして生きる凄腕の暗殺者兼忍者。
基本的にはうだつの上がらないおっさんとしての自分を演じ、
裏社会では依頼を聞いて外道を粛清する必殺仕事人として生きている。
数年前剣と隠密の腕を買われて忍者にスカウトされて今に至る。
表での姿が注目されにくいからか今の所特に怪しまれては居ないようだ...。

忍者とは??
忍者とは、古来より日本を神話生物の魔の手から秘密裏に守護する存在。
その存在は市民に秘匿されている。
忍者であることの証として、体のどこかに【忍】のタトゥーを入れている。
正体を一般市民に知られた際は、その者の口を封じるか切腹するかの掟が存在する。
この掟に従わない忍者は忍者を滅ぼす忍者、伝説のブラックニンジャによって粛清される。
これらの情報は都市伝説として日本で広がっている。
忍者の秘密は、同じ忍者同士でしか知られてはならない。
神話生物と戦うためにそれぞれ異形の術を習得している。
忍者の存在や神話生物に関わる事件を世間から秘匿するため、時に無辜の市民を犠牲にするなど、道徳心や倫理観を捨て、非情に徹して任務を遂行しなければならい。
第二次世界大戦終結後にアメリカの手によって天皇家の御庭番であった忍者組織は解体され、現在では草の根的に有志の忍者が日本の平和を守るため活動している。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SAN値チェック|1d100<=#SAN値 SAN値チェック

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

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