雲 茶雷(くも さらい)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

セス・メイソン(CoC7PC名)が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

雲 茶雷(くも さらい)の詳細

キャラクターID: 164423640974pixiv53109118

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
雲 茶雷(くも さらい)

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キャラクター名: 雲 茶雷(くも さらい)
10 / 10
12 / 12
外部URL: https://iachara.com/char/view/5028532
メモ:
聞き耳、経理、心理学、図書館、歴史、対人関係、他の言語、任意の他の1つの技能
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 聖職者 【年齢】 38 【性別】 男
【住所】 -
【出身】 日本

【SAN値】 82 / 98 【幸運】 67

【STR】 45 【APP】 65
【CON】 40 【SIZ】 65
【POW】 62 【INT】 70
【DEX】 40 【EDU】 80

【アイデア】 70 【知識】 80

【MOV】 7
【ダメージボーナス】 +0 【ビルド】 0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味の技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避      20% ☐投擲      20%
☐近接戦闘(斧)  15% ☑近接戦闘(格闘)  81%
☐近接戦闘(絞殺ひも)  15% ☐近接戦闘(チェーンソー)  10%
☐近接戦闘(刀剣)  20% ☐近接戦闘(フレイル)  10%
☐近接戦闘(むち)   5% ☐近接戦闘(槍)  20%
☐射撃(火炎放射器)  10% ☐射撃(拳銃)  20%
☐射撃(サブマシンガン)  15% ☐射撃(重火器)  10%
☐射撃(マシンガン)  15% ☐射撃(弓)   15%
☐射撃(ライフル/ショットガン)  25% ☐射撃(砲)    1%

《探索技能》
☐応急手当    30% ☐隠密      20%
☐鍵開け      1% ☐鑑定       5%
☑聞き耳     74% ☐精神分析     1%
☐追跡      10% ☐手さばき    10%
☐登攀      20% ☑図書館     74%
☐目星      34% ☐読唇術      1%

《行動技能》
☑機械修理    49% ☐重機械操作    1%
☐乗馬       5% ☐ナビゲート   10%
☐水泳      20% ☐跳躍      20%
☑電気修理    49% ☐変装       5%
☐運転(自動車)  20% ☑芸術/製作(祈祷)  74%
☐操縦(専門分野を選ぶ)   1% ☐ダイビング    1%
☐動物使い     5% ☑爆破      15%

《交渉技能》
☑信用      60% ☐言いくるめ    5%
☐威圧      15% ☐説得      10%
☐母国語     80% ☐魅惑      15%
☐ほかの言語    1% ☐ヒプノーシス   1%

《知識技能》
☐医学       1% ☐クトゥルフ神話   1%
☐オカルト     5% ☐コンピューター   5%
☑経理      39% ☐考古学      1%
☐自然      10% ☐心理学     10%
☐人類学      1% ☑電子工学    49%
☐法律       5% ☐歴史       5%
☐科学(専門分野)   1% ☐サバイバル(専門分野)  10%
☐伝承(専門分野)   1% 
詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回


{装備と所持品}
工作ハンドブック:分厚い書籍。機械系技能にBD。鈍器(小さい棍棒)にもなる。
携帯電話:連絡手段。
工具ホルダー:レンチ、ドライバー、スパナ、はんだごて、モバイルバッテリー等
笏(しゃく):芸術/制作(祈祷)技能時に必須。15分ほど使って厄除け祈願を行う(幸運失敗を1度回避、自分には使えない)。
電気銃:相手に1d10の電撃によるダメージ犠牲者は受けたダメージと同じ数のラウンドの間動けなくなる。再使用に〈電気修理〉ロールに2回成功することが必要である。


【支出レベル】  【現金】 

{資産}



{バックストーリー}
【容姿の描写】
ぼんやりしたひ弱
【イデオロギー/信念】
5:運命(カルマ、階級制度、迷信など)への信念
→神職の跡取りを全うする。
【重要な人々】
2:祖父母(母方の祖母、父方の祖父など)
6:あなたは自分を彼らに認めてもらいたいと思っている。どのように?(良い仕事を得る、良い配偶者を見つける、教育を受けるなど)
→亡くなった祖父を目標として、父の跡を継ぎ宮司となる。

【意味のある場所】
3:あなたの初恋の場所(音楽コンサート、休日過ごした場所、防空壕など)
→所有している山(野生の山菜や果実など)
【秘蔵の品】
6:あなたのコレクション。それは何か?(バスの乗車券、ぬいぐるみ、レコードなど)
→趣味で作っている工作物
【特徴】
1:寛大(チップをはずむ、困っている人をいつも助ける、慈善家など)
→困っている人はたすけて、神社の宣伝をする。
【負傷、傷跡】

【恐怖症、マニア】

【魔導書、呪文、アーティファクト】
精神交換
対象のPOWと同じマジック・ポイントと1d3の正気度ポイントのコストがかかる
呪文の使い手は他の人間と精神を交換する、呪文の使い手を知っていて強い感情を持つ者にしか効果がない

精神的従属
8マジック・ポイントと1d8の正気度ポイントをコストと3ラウンドの詠唱が必要
対象は1ラウンドの間呪文の使い手にコントロールされ、何でも言う事をする

精神力吸引
1d8の正気度ポイントのコストがかかる
呪文の使い手のマジック・ポイントと対象のマジック・ポイントを対抗させる
対抗勝利で1d6のマジック・ポイント得る、負けた場合6マジック・ポイントを対象が得る

門の創造 P289
門を創造するにはPOWと1時間の消耗が必要。
門を活性化するには距離分のマジック・ポイントを失う
[門の創造/旅行のためのコスト]
(コスト/距離)
1/160km
2/1600km

【遭遇した超自然の存在】
カラカルの手先、呪術の落とし子(オリジナル)

6版コンバート
近接戦闘(格闘)→組み付き
爆破→薬学
STR 9 CON 8 POW 13 DEX 5 APP 13 SIZ 13 INT 14 EDU 16


{仲間の探索者}
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164412798849i4432577
今市透(いまいちとおる)
<SAN>+7
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165553184373torahugu11
中曽根 蒼
田中 トトロ
<SAN>+5,<目星>+8
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166058360998whiteparrot
阿部 宗明、近衛 海里(コノエ カイリ)
<SAN>+2、<目星>+1
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166185012797i4432577
御月 栞 (みつき しおり)
<SAN>+7、<POW>-3
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167289150513ChintaGame
毒島 怪(ぶすじま かい)、西条寺 垣内(さいじょうじ かいち)
<クトゥルフ神話技能>+1、<SAN>+5、<近接格闘>+7、<幸運>+2
金細工のランタン


詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ボーナスダイス1|CC+1<=99  【ボーナスダイス1】

ペナルティダイス1|CC-1<=99  【ペナルティダイス1】

ペナルティダイス2|CC-2<=99  【ペナルティダイス2】

正気度判定|CC<={SAN} 【正気度判定】

幸運|CC<={幸運} 【幸運】

STR判定|CC<={STR} 【STR判定】

CON判定|CC<={CON} 【CON判定】

POW判定|CC<={POW} 【POW判定】

DEX判定|CC<={DEX} 【DEX判定】

APP判定|CC<={APP} 【APP判定】

SIZ判定|CC<={SIZ} 【SIZ判定】

INT判定|CC<={INT} 【INT判定(アイデア)】

EDU判定|CC<={EDU} 【EDU判定(知識)】

回避|CC<=20 【《戦闘技能》回避】

投擲|CC<=20 【《戦闘技能》投擲】

近接戦闘(斧)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(斧)】

近接戦闘(格闘)|CC<=81 【《戦闘技能》近接戦闘(格闘)】

近接戦闘(絞殺ひも)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(絞殺ひも)】

近接戦闘(チェーンソー)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(チェーンソー)】

近接戦闘(刀剣)|CC<=20 【《戦闘技能》近接戦闘(刀剣)】

近接戦闘(フレイル)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(フレイル)】

近接戦闘(むち)|CC<=5 【《戦闘技能》近接戦闘(むち)】

近接戦闘(槍)|CC<=20 【《戦闘技能》近接戦闘(槍)】

射撃(火炎放射器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(火炎放射器)】

射撃(拳銃)|CC<=20 【《戦闘技能》射撃(拳銃)】

射撃(サブマシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(サブマシンガン)】

射撃(重火器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(重火器)】

射撃(マシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(マシンガン)】

射撃(弓)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(弓)】

射撃(ライフル/ショットガン)|CC<=25 【《戦闘技能》射撃(ライフル/ショットガン)】

射撃(砲)|CC<=1 【《戦闘技能》射撃(砲)】

応急手当|CC<=30 【《探索技能》応急手当】

隠密|CC<=20 【《探索技能》隠密】

鍵開け|CC<=1 【《探索技能》鍵開け】

鑑定|CC<=5 【《探索技能》鑑定】

聞き耳|CC<=74 【《探索技能》聞き耳】

精神分析|CC<=1 【《探索技能》精神分析】

追跡|CC<=10 【《探索技能》追跡】

手さばき|CC<=10 【《探索技能》手さばき】

登攀|CC<=20 【《探索技能》登攀】

図書館|CC<=74 【《探索技能》図書館】

目星|CC<=34 【《探索技能》目星】

読唇術|CC<=1 【《探索技能》読唇術】

機械修理|CC<=49 【《行動技能》機械修理】

重機械操作|CC<=1 【《行動技能》重機械操作】

乗馬|CC<=5 【《行動技能》乗馬】

ナビゲート|CC<=10 【《行動技能》ナビゲート】

水泳|CC<=20 【《行動技能》水泳】

跳躍|CC<=20 【《行動技能》跳躍】

電気修理|CC<=49 【《行動技能》電気修理】

変装|CC<=5 【《行動技能》変装】

運転(自動車)|CC<=20 【《行動技能》運転(自動車)】

芸術/製作(祈祷)|CC<=74 【《行動技能》芸術/製作(祈祷)】

操縦(専門分野を選ぶ)|CC<=1 【《行動技能》操縦(専門分野を選ぶ)】

ダイビング|CC<=1 【《行動技能》ダイビング】

動物使い|CC<=5 【《行動技能》動物使い】

爆破|CC<=15 【《行動技能》爆破】

信用|CC<=60 【《交渉技能》信用】

言いくるめ|CC<=5 【《交渉技能》言いくるめ】

威圧|CC<=15 【《交渉技能》威圧】

説得|CC<=10 【《交渉技能》説得】

母国語|CC<=80 【《交渉技能》母国語】

魅惑|CC<=15 【《交渉技能》魅惑】

ほかの言語|CC<=1 【《交渉技能》ほかの言語】

ヒプノーシス|CC<=1 【《交渉技能》ヒプノーシス】

医学|CC<=1 【《知識技能》医学】

クトゥルフ神話|CC<=1 【《知識技能》クトゥルフ神話】

オカルト|CC<=5 【《知識技能》オカルト】

コンピューター|CC<=5 【《知識技能》コンピューター】

経理|CC<=39 【《知識技能》経理】

考古学|CC<=1 【《知識技能》考古学】

自然|CC<=10 【《知識技能》自然】

心理学|CC<=10 【《知識技能》心理学】

人類学|CC<=1 【《知識技能》人類学】

電子工学|CC<=49 【《知識技能》電子工学】

法律|CC<=5 【《知識技能》法律】

歴史|CC<=5 【《知識技能》歴史】

科学(専門分野)|CC<=1 【《知識技能》科学(専門分野)】

サバイバル(専門分野)|CC<=10 【《知識技能》サバイバル(専門分野)】

伝承(専門分野)|CC<=1 【《知識技能》伝承(専門分野)】

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