雲 茶雷(くも さらい)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セス・メイソン(CoC7PC名)が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

雲 茶雷(くも さらい)の詳細

キャラクターID: 164423640974pixiv53109118

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
雲 茶雷(くも さらい)

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キャラクター名: 雲 茶雷(くも さらい)
10 / 10
13 / 13
外部URL:
メモ:
聞き耳、経理、心理学、図書館、歴史、対人関係、他の言語、任意の他の1つの技能
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 聖職者 【年齢】 38 【性別】 男
【住所】 -
【出身】 日本

【SAN値】 77 / 99 【幸運】 65

【STR】 45 【APP】 65
【CON】 40 【SIZ】 65
【POW】 65 【INT】 70
【DEX】 40 【EDU】 80

【アイデア】 70 【知識】 80

【MOV】 7
【ダメージボーナス】 +0 【ビルド】 0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味の技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避      20% ☐投擲      20%
☐近接戦闘(斧)  15% ☑近接戦闘(格闘)  74%
☐近接戦闘(絞殺ひも)  15% ☐近接戦闘(チェーンソー)  10%
☐近接戦闘(刀剣)  20% ☐近接戦闘(フレイル)  10%
☐近接戦闘(むち)   5% ☐近接戦闘(槍)  20%
☐射撃(火炎放射器)  10% ☐射撃(拳銃)  20%
☐射撃(サブマシンガン)  15% ☐射撃(重火器)  10%
☐射撃(マシンガン)  15% ☐射撃(弓)   15%
☐射撃(ライフル/ショットガン)  25% ☐射撃(砲)    1%

《探索技能》
☐応急手当    30% ☐隠密      20%
☐鍵開け      1% ☐鑑定       5%
☑聞き耳     74% ☐精神分析     1%
☐追跡      10% ☐手さばき    10%
☐登攀      20% ☑図書館     74%
☐目星      33% ☐読唇術      1%

《行動技能》
☑機械修理    49% ☐重機械操作    1%
☐乗馬       5% ☐ナビゲート   10%
☐水泳      20% ☐跳躍      20%
☑電気修理    49% ☐変装       5%
☐運転(自動車)  20% ☑芸術/製作(祈祷)  74%
☐操縦(専門分野を選ぶ)   1% ☐ダイビング    1%
☐動物使い     5% ☑爆破      15%

《交渉技能》
☑信用      60% ☐言いくるめ    5%
☐威圧      15% ☐説得      10%
☐母国語     80% ☐魅惑      15%
☐ほかの言語    1% ☐ヒプノーシス   1%

《知識技能》
☐医学       1% ☐クトゥルフ神話   0%
☐オカルト     5% ☐コンピューター   5%
☑経理      39% ☐考古学      1%
☐自然      10% ☐心理学     10%
☐人類学      1% ☑電子工学    49%
☐法律       5% ☐歴史       5%
☐科学(専門分野)   1% ☐サバイバル(専門分野)  10%
☐伝承(専門分野)   1% 
詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回


{装備と所持品}
工作ハンドブック:分厚い書籍。機械系技能にBD。鈍器(小さい棍棒)にもなる。
携帯電話:連絡手段。
工具ホルダー:レンチ、ドライバー、スパナ、はんだごて、モバイルバッテリー等
笏(しゃく):芸術/制作(祈祷)技能時に必須。15分ほど使って厄除け祈願を行う(幸運失敗を1度回避、自分には使えない)。
電気銃:相手に1d10の電撃によるダメージ犠牲者は受けたダメージと同じ数のラウンドの間動けなくなる。再使用に〈電気修理〉ロールに2回成功することが必要である。


【支出レベル】  【現金】 

{資産}



{バックストーリー}
雷神を奉る神社の分社の宮司。継いだばかりだが祈祷は本場仕込み。
趣味の工作がプロの域に差し掛かっている。
爆発物の知識はあるが、基本は「爆発物を起爆させないため」の知識。
機械いじりが趣味で壊れた物を見つけると貰ってもいいか聞きたくなる。
人助けの為には時には力が必要と合気道も叩き込まれた。

【容姿の描写】
ぼんやりしたひ弱
【イデオロギー/信念】
5:運命(カルマ、階級制度、迷信など)への信念
→神職の跡取りを全うする。
【重要な人々】
2:祖父母(母方の祖母、父方の祖父など)
6:あなたは自分を彼らに認めてもらいたいと思っている。どのように?(良い仕事を得る、良い配偶者を見つける、教育を受けるなど)
→亡くなった祖父を目標として、父の跡を継ぎ宮司となる。

【意味のある場所】
3:あなたの初恋の場所(音楽コンサート、休日過ごした場所、防空壕など)
→所有している山(野生の山菜や果実など)
【秘蔵の品】
6:あなたのコレクション。それは何か?(バスの乗車券、ぬいぐるみ、レコードなど)
→趣味で作っている工作物
【特徴】
1:寛大(チップをはずむ、困っている人をいつも助ける、慈善家など)
→困っている人はたすけて、神社の宣伝をする。
【負傷、傷跡】

【恐怖症、マニア】

【魔導書、呪文、アーティファクト】
精神交換
対象のPOWと同じマジック・ポイントと1d3の正気度ポイントのコストがかかる
呪文の使い手は他の人間と精神を交換する、呪文の使い手を知っていて強い感情を持つ者にしか効果がない

精神的従属
8マジック・ポイントと1d8の正気度ポイントをコストと3ラウンドの詠唱が必要
対象は1ラウンドの間呪文の使い手にコントロールされ、何でも言う事をする

精神力吸引
1d8の正気度ポイントのコストがかかる
呪文の使い手のマジック・ポイントと対象のマジック・ポイントを対抗させる
対抗勝利で1d6のマジック・ポイント得る、負けた場合6マジック・ポイントを対象が得る

門の創造 P289
門を創造するにはPOWと1時間の消耗が必要。
門を活性化するには距離分のマジック・ポイントを失う
[門の創造/旅行のためのコスト]
(コスト/距離)
1/160km
2/1600km

【遭遇した超自然の存在】
カラカルの手先(オリジナル)


{仲間の探索者}
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164412798849i4432577
今市透(いまいちとおる)
SAN+7
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165553184373torahugu11
中曽根 蒼
田中 トトロ
SAN+5,目星+8


詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SAN値チェック|1d100<=#SAN値 SAN値チェック

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

知識|1d100<=#知識 知識

幸運|1d100<=#幸運 幸運

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

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