天城 武人(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

はせピンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

天城 武人の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
天城 武人
キャラクターなんとか機“男性素体セット(素材元:岸人様”

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キャラクター名: 天城 武人
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外部URL: https://iachara.com/char/3114354/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【性別】男性 【年齢】17
【職業】高校生(探偵ベース) 【学校・学位】高校2年生
【出身】日本
【精神的な障害】

《能力値》
【STR】13 【DEX】15 【INT】13 【アイデア】65
【CON】11 【APP】14 【POW】12 【幸運】60
【SIZ】16 【SAN】65/99 【EDU】14 【知識】70
【H P】14 【M P】12 【回避】30 【ダメージボーナス】+1d4
     
【所持品】
・財布
・学生証
詳細B:
《技能》
2015探偵(EDU×10+DEX×10)
特記にて〈隠れる〉に+10

特徴表
1.[4-9(バイリンガル)]EDU×5(70)%を最大3つまでの〈ほかの言語〉技能に振る事ができる。
2.[6-10(好意を寄せられている)]シナリオの登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。どれほど好意を寄せているかは1d100で決める(数字が高い程好き)

技能振りについて
【(初期値)+(職業P)+(趣味P)+(成長値)+(補正)=合計値)】


【戦闘技能】
[回避:30+0+20+0+0=50]
[キック:25+040+0+0=65]

【探索技能】
[鍵開け:1+59+0+5+0=65]
[隠れる:10+0+0+0+10=20]
[聞き耳:25+5+25+13+0=68]
[追跡:10+35+0+0+0=45]
[図書館:25+35+0+0+0=60]
[目星:25+25+10+0+0=60]


【行動技能】
[運転(船舶):20+0+30+0+0=50]

【交渉技能】
[言いくるめ:5+65+0+0+0=70]
[母国語(日本語):70] 
[ほかの言語(英語):1+0+0+0+59=60]
[ほかの言語(中国語)1+0+0+0+11=12]

【知識技能】
[クトゥルフ神話:0]
[心理学:5+65+0+0+0=70]
[法律:5+1+0+0+0=6]

《使用成長点》
【職業技能点】300
【個人技能点】130

【探索者のデータ】

【探索者の履歴】
・Who killed the cat?(KP:らんちゃんさん)SAN消費-13 SAN回復+18 聞き耳+8
 探偵部で何時も通りの時間を過ごしていたら急に猫耳が生えた幼馴染が『自分の頭に生えた猫耳をどうにかしてほしい』と依頼が来た。
部長の橋田や仲間達と手掛かりを探せば、変なのに襲われるわ、一日経てば幼馴染が猫になるわ……まぁ、犯人をシバき倒した所を猫の神様によって犯人は死んで、呪文を唱えたお陰でアイツは戻った。
 そして幼馴染のアイツ、いや和葉と俺は……まぁ、あとは勝手に想像しな。
・カタシロ(GM:とっちさん)SAN消費-4 SAN回復+3 鍵開け+5 聞き耳+5
 大事なアイツがいるから俺は自分を渡す事なんて出来なかった。何時かはわからねぇけど会う時は自慢の一品をご馳走出来るぐらいになってやらぁ!

【収入と財産】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】
詳細C:
埼玉水産大学付属高校専攻科2年生。頭を使う事よりカンを頼りにしている、その為デスクワーク等の事務作業は苦手である。
根は優しく正義感の強い性格だが、基本はお調子者。自分の意のままに生きる事を望む一匹狼な気質の持ち主で、他者から縛られて生きる事には嫌悪感を示している。
元々は帰宅部であったが探偵部部長の橋田史恵の勧誘で乗り気ではなかったが探偵部に所属している。

橋田史恵(探偵部部長。部員は彼女と自分のみ)
吉野和葉(同じクラス。事件後恋人の関係(?))
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 164570099122hase5180

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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