力櫻 千石 (りきおう せんごく)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ナァナァが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

力櫻 千石 (りきおう せんごく)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
力櫻 千石 (りきおう せんごく)

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キャラクター名: 力櫻 千石 (りきおう せんごく)
17 / 17
12 / 12
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 渡世人 【性別】 男性 【年齢】 22歳 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
49 / 86

【STR】 15 【APP】 11 【SAN】 60
【CON】 15 【SIZ】 18 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 9 【アイデア】 45
【DEX】 11 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 17 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 90

《戦闘技能》
☐回避     22% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    12% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀    80% 

《探索技能》
☑目星     80% ☐聞き耳    25%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    15% ☐忍び歩き   10%
☑隠す     20% ☐写真術    10%
☐図書館    26% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     32% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  16%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    70% ☐信用     18%
☑説得     55% ☑言いくるめ  10%
☑値切り    60% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 13%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    70% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    18% ☑芸術:イカサマ 80%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
日本刀、酒杯(爺さんの形見)、巾着(財布)、酒瓶


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
【大正妖煙奇譚 第1話】(KP:kadena様)
成長…神話技能+10、水泳+7(フリー)
【大正妖煙奇譚 第2話】(KP:kadena様)
成長…博物学+8、信用+3
【大正妖煙奇譚 第3話】(KP:kadena様)
成長… 神話技能+3、ナビゲート+6、図書館+1、頭突き+2(フリー)
詳細C:
※の個所はキャラの知らない内容です。
名前は、力櫻 千石
性格は、単純豪快
職業は、渡世人(無職)
好きなものは、酒、酒、煙草、金がある時に遊郭
==プロフィール==
遊女の子として生まれるが、育ててもらえることもなく。
里子に出されたところを爺さん(力櫻 刀一郎)に引き取られる。
本人の出生については、
生まれた直ぐに、両親が死んで爺さんが引きとられたと爺さんに教えられている。

家族は爺さんのみ。
爺さんにから、賭場での遊び方、イカサマの仕方と見抜き方、それと剣術を教わる。
(芸術:イカサマ、日本刀)
イカサマについては、見抜けないやつが悪いと爺さんは言っていた。
爺さんが居ない時に、目を盗んで酒と煙草を嗜んでいた。
成人を迎えた時に一緒に酒を飲みたいと言っていたが、
千石が15の時に爺さんはなくなってしまう。

爺さんが死んだあとすぐに大家が来て、
爺さんが滞納していた金が払えず借り家から追い出され、
爺さんの刀と酒杯以外は全て徴収されてしまう。

その後は、少ない路銀を賭場で増やしながらの生活が始まった。

特定の家を持たず(持てず)、賭場で稼いだ金は基本、酒、酒、女に浪費する。
知人、友人の家にお邪魔することも…
また、お金を借りるために拝み倒す姿も度々見られる。(説得)
酒が大好物。
好きすぎて、酒を命の水と称すほど…
酒を多く飲むために値段の交渉を行うほど(値切り)
その為、酒を出せば大抵のお願いは二つ返事で受けてしまう。
その中には賭場での揉め事なども…

幼少期から連れられてきた賭場では、イカサマを見抜く技術と相手の考えを読むことが磨かれた。(目星、芸術:イカサマ、心理学)
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 164692442072na2na2

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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