暴君獣憑蜥蜴人(レックス)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

暴君獣憑蜥蜴人(レックス)の詳細

キャラクターID: 164765688856noukin1

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
暴君獣憑蜥蜴人(レックス)

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キャラクター名: 暴君獣憑蜥蜴人(レックス)
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外部URL:
メモ:
常時半獣化
詳細A:
 名前:【レックス】種族:【獣憑き(蜥蜴人)】性別:【男】年齢:【13】

 経歴:【無頼/孤児/好敵手】身体的特徴:【緑の鱗、鋭い瞳】 

◆設定========================================================

 秘境の奥深くに住む蜥蜴人の集落にて伝えられる、祖竜術の応用で祖竜の力を借りるのではなく、祖竜をその身に宿らせ一体化するという特殊な儀式を用いてその身に祖竜を宿らせた蜥蜴人、それは世間一般で言えば獣憑きと呼ばれるものであり忌避されるものであったがこの蜥蜴人には己が力を高めるためであれば世界も善も悪なども関係なく、またその力は己が決めた道をただ進むためにのみ使う
 その身に宿らせた祖竜(獣)の力を制御する気は無く常に(元が蜥蜴人であり憑いた獣も爬虫類であるため分かりにくいが)半獣状態であり本能のままに暴れる



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◆冒険者レベル:【5】 
 職業レベル:【武道家:6】【竜司祭:1】【斥候:4】

 等級:【翠玉級】 冒険回数:【12】冒険達成数:【12】

 経験点:【4000/21000】成長点:【7/119】 

◆能力値 
 【体力点:4】【魂魄点:2】【技量点:4+1】【知力点:2】
 【集中度:3】【持久度:4】【反射度:2】
  [体力集中度:7][ 体力持久度:8][体力反射度:6]
  [魂魄集中度:5][ 魂魄持久度:6][魂魄反射度:4]
  [技量集中度:8][ 技量持久度:9][技量反射度:7]
  [知力集中度:5][ 知力持久度:6][知力反射度:4]

 生命力:【10+10(+15)+5】生命力2倍:【20+20(+30)+10】移動力:【27】呪文使用回数:【1】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【9】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【忍耐・初歩】:消耗ランク1にEX追加
 【武器:格闘武器・習熟】:格闘武器による命中判定+2
 【鉄の拳・熟練】:素手威力+4
 【発頸・習熟】:格闘武器による威力+2さらに消耗するごとに+1(最大魂魄まで)
 【頑健・初歩】:生命力+5
 【二刀流・初歩】:両手に持っている武器それぞれで1回ずつ、同じ敵に対して近接攻撃します。この時、命中判定にはそれぞれ-4のペナルティを受けます。
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【獣憑き・熟練】:
 【獣人の野生・熟練】:斬・刺属性以外に装甲+3、素手斬属性に変更、素手威力+3
 【暗視・初歩】:60m先まで暗闇を見通す
 【芸能:舞踊・初歩】:芸能実演・知識判定+1
 【竜の末裔・初歩】:装甲値+1 素手斬属性に変化 素手威力+1
 【祈禱・初歩】:
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆武技

【一傑の打:格闘武器×2】・選んだ種別の武器の威力+1、またこの武技は重ねて習得可能であり重ねて習得した場合さらに威力+1(現在重ねて習得済み)

【崩拳×1】・この武技は特別にダメージを決めるサイコロを振る前に使用できまた他の武技と併用可能、ラウンド中に移動しておらず足場に不安定な修正がない場合使用可能、1点の消耗と引き換えにダメージを決めるためのサイコロを+1d6します。この時望むなら、武技の効果で追加されたサイコロすべての出目を4にできる。またこの武技は重ねて習得可能であり重ねて習得した場合1点の消耗と引き換えにサイコロを+2d6にできる。(現在重ねて習得していない)

【無念無想】この武技は武闘家レベルまたは冒険者レベルを加算できる判定にサイコロを振った後でも使用できまた他の武技とも併用可能。使用する場合判定の達成値に+魂魄点のボーナスを得る。この効果は戦闘中1度しか本来なら使えないが技能【祈祷】【瞑想】があれば2回使用可能

【地功拳】

●奥義

【降龍十八掌】この武技は近接攻撃として使用、3点消耗し命中判定と威力に+「覚えている武技の数」のボーナスを得る(現在+7)、ただし使用可能武器が「素手・格闘・武器を問わない」でなければならない、もし近くに頑丈な壁や地面があるのならばこの攻撃の威力+2のボーナス、またこの攻撃の回避判定に-2のペナルティ

【追魂奪命剣】

【空明拳】

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【5or5】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【6or6】
 職業LV  祖竜:【1】

●習得呪文:
《竜爪(シャープクロー)》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【8】 
 職業修正  近接:【6】弩弓:【0】投擲:【6】
 技能修正  近接:【2】

●武器:
 【素手(すで)】
 用途【両手】属性【斬】射程:【近接】 命中値修正:【0】 
 基本ダメージ  1d3+2
 職業修正:【6】
 命中判定 2d6+16
 技能修正【14】武技修正【2】
 合計ダメージ 1d3+20 /効果: /参照P

  【素手(すで)】
 用途【片手】属性【斬】射程:【近接】 命中値修正:【0】 
 基本ダメージ  1d3
 職業修正:【6】
 命中判定 2d6+16
 技能修正【10】武技修正【2】
 合計ダメージ 1d3+16 /効果: /参照

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【13】 
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【8】

●鎧:
 【綿鎧(パデッドアーマー)】
 属性:【衣】装甲値:【2】回避値補正:【0】移動力修正:【0】隠密性:【普通/-4】 
 技能修正:【0】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【27】回避値合計:【10】隠密性合計:【4】
 装甲値合計:【2】盾受け基準値合計:【0】装甲値+盾受け値合計:【2(斬・刺以外5)】
 
◆移動妨害【 体力反射:6】戦士【0】修正【0】
 基準値【6】
  移動妨害への抵抗【体力or技量集中:8】戦士or武道家or斥候【5】
 基準値【13】

◆所持金:銀貨:1493枚 
●所持品
 治癒の水薬×4
 強壮の水薬×7: /参照P
 解毒剤×1
 鎮痛剤×4
 防寒具

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 ●冒険の記録

 GM:いかさん 「サプリメントシナリオCP1:ならず者をやっつけろ」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨27+21枚獲得 成長点3点獲得
 冒険者レベル1から2へ上昇

 GM:いかさん 「サプリメントシナリオCP2:消えた薬苔の謎」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨25+23枚獲得 成長点3点獲得
 黒曜級昇級

 GM:いかさん 「サプリメントシナリオCP3:遺跡に潜みしもの」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨60+22枚獲得 成長点4点獲得
 冒険者レベル2から3へ上昇

 GM:カズさん 「ブワン村のゴブリン退治」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨65+19枚獲得 成長点3点獲得
 鋼鉄級昇級

 GM:黒饅頭さん 「【4回目】人形屋敷の怪【突発】」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨61+17枚獲得 成長点3点獲得

 GM:えんさいさん 「奉納品配達ー改訂版ー」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨65+17枚獲得 成長点3点獲得
 冒険者レベル3から4へ上昇

 GM:いかさん 「突発:戦車砕きの斧(2回め)」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨147+18枚獲得 成長点3+1点獲得
 青玉級昇級

 GM:眠子さん 「【招待限定】朽ちぬ約束」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨190+18枚獲得 成長点3点獲得

 GM:えんさいさん 「」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨50+16枚獲得 成長点4点獲得
 治癒の水薬×3 強壮の水薬×7 鎮痛剤×4獲得

 GM:トロさん 「ハジマリ村の受難」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨190+17枚獲得 成長点3点獲得

 GM:眠子さん 「【テスト卓】不思議な遺跡探索」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨187+24枚獲得 成長点3点獲得

 GM:連隊長さん 「影を貫くは銀の弾丸」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨158+16枚獲得 成長点3点獲得
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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