三神 歩(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
cuo.が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
三神 歩の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 三神 歩 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/3344063/view | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 エンジニア 【性別】 21 【年齢】 男性 【出身】 工業高校卒 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 94 / 97 【STR】 14 【APP】 7 【SAN】 85 【CON】 9 【SIZ】 14 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 14 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 12 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 ☐回避 30% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% ☑小さいこん棒 60% 《探索技能》 ☑目星 66% ☑聞き耳 55% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 42% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☑運転:自動車 51% ☑電気修理 68% ☐操縦:床上クレーン 20% ☐跳躍 28% ☐ナビゲート 10% ☑機械修理 67% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☑重機械操作 44% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 55% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 2% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☑電子工学 30% ☐天文学 1% ☑物理学 10% ☑化学 10% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☑地質学 17% ☐博物学 10% ☐芸術: 5% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 工具箱(スパナ・ペンチ・ドライバー・トンカチなど)、免許証、保険証、財布、スマートフォン 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 蛇人間の支配血清(効果:任意の能力値+1、DEXが上昇) 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 誘蛾灯に踊る(GM:カバオ様)2022 4/3 図書館+2 目星+1 回避+2 SAN-3 デス工場(GM:まかも様) 2022 9/14 跳躍+3 地質学+7 操縦(床上クレーン)+19 電気修理+3 機械修理+2 SAN+11 [君の世界は、](GM:くらまつ様)2023 2/19 目星+10 DEX+1(それによって回避+2) SAN+1 |
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詳細C: |
名前 みかみ あゆむ 職業 自動車整備士(ベース:6版基本ルルブ「エンジニア」) 職業技能「化学」「機械修理」「重機械操作」「電気修理」「地質学」「図書館」「物理学」「個人的な技能(小さいこん棒)」 某所の自動車工場で整備士として勤務する男性。基本的に勉強は嫌いだったが、クルマが好きで自動車の整備士を志し、高校卒業後に自動車整備工場に就職した。 学生時代は素行も悪く、よく鈍器を振り回してケンカに明け暮れていた。それでもクルマが好きだったのでそれに関する知識を地道に修得した結果、自動車整備に関する知識や技術、さらに大掛かりな重機の修理も手掛けるため、それらを操縦する免許と技術も身につけた。最近ではプログラミングも学び始めたらしい。 その職業故に突然の機械のトラブルに対し修理を依頼されることも少なくないため、常に愛用の工具箱を持ち歩いている。 しかし、ある田舎町にある村おこしイベントに参加した際、村で炎の怪物に襲われる。村に眠っていた神剣「アメノハバキリ」を用いて斬りかかるも、炎によって重傷を負う。その後仲間の力もあって一命をとりとめるが、長期入院を余儀なくされ、本人にとって散々な休暇となった。 さらに退院後、久しぶりに実家の農家に帰省するも、そこには既に自分の部屋はなく、そこにいたのは父親が自分の代わりに農家の後継ぎとして連れてきたという少女。養護施設から引き取ったらしく、当初は言語も通じなかったが、特に花や野菜など農作物を育てることに興味があったらしく、父親が一目ぼれして連れて帰ってきたらしい。両親もそんな彼女に夢中で、特に父は度々彼女と性的な交渉まで行っていた。そして両親ともそんな彼女を後継ぎとして考え、(もともと家業を継ぐ気が無かったとはいえ)自身の息子のことはもはや「いないもの」として考えていた。 カタコトの日本語で自身の名を「フレイヤ」と名乗ったその少女は、ある日耕運機の整備をする歩を見て、彼以上の技術をもって修理をして見せた。驚いた歩がどこでそんな技術を得たのかと聞いても、その少女は技術を教わった経験はおろか、その機械の使い方、果ては「そもそも耕運機を見たことすらない」という。それによって自身の整備士としてのプライドを破壊された彼は、「何としても奴以上の技術をもってやる、こちとらこれで飯食ってんだ」と、さらに自らの技術を磨くことを決意する。 さらに技術を磨き、アイツ------フレイヤと名乗ったアイツ以上の技術を身につけるまで、彼が実家に帰ることはないだろう。 またある日、スキルアップのために出向した工場にてブラック企業そのものな体質の勤務をすることとなる。そこではニャルラトホテプの化身・チクタクマンの製造が行われていたが、その場に居合わせたバイトとともにそれを破壊、それに伴い工場全体を爆破する羽目になった。すべてが終わった後「どうも俺は炎に縁があるらしい」とつぶやきながら地元の工場へと帰っていった。 キャラ絵は以下のサイトにて作成 ゆるいひとメーカー https://picrew.me/image_maker/1108773/complete?cd=Jcfw2PPNsS |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 1648646739582cuo2
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION