牛人の狂戦士(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

牛人の狂戦士の詳細

キャラクターID: 165259875047goto14

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
牛人の狂戦士

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キャラクター名: 牛人の狂戦士
23 / 46
1 / 1
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/4490440
メモ:
※高レベル冒険者作成表(P115)Lv4
生命力:5 移動力:9 呪文使用回数:7
能力値:14(3,1,3,1,3,2,1) ボーナス点:技量
詳細A:
 名前:【 アステリア 】種族:【 獣人:格闘態 】性別:【 女 】年齢:【 15 】

 経歴:【 傭兵 / 孤児 / 婚約者 】身体的特徴:【 身長:4.5フィート(約137cm) 】 

◆設定========================================================
牛の氏族の獣人。とにかくデカい。
背は小さめだが、態度と声と手にする大金棒はデカい。でもそんな事が些細なくらいデカい。
頭と口は軽いが、繰り出される一撃重く相手を圧し潰す。やはりデカい。

【STR】17【CON】15【POW】9【DEX】13【APP】13【SIZ】8【INT】9【EDU】13【SAN】45
==============================================================

◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:【 戦士:6 】【 : 】【 : 】

 等級:【 青玉磁級 】 冒険回数:【 9 】冒険達成数:【 8 】

 経験点:【 3000 / 14500 】成長点:【 6 / 87 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:1 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:2 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 3 ] [魂魄反射度: 1 ]
  [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 23 】生命力2倍:【 46 】移動力:【 27-1 】呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 5 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【すり抜け  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【忍耐    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武器:戦鎚 】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【強打攻撃・殴】:●   ●   ●   ○   ○  /
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【獣人の知覚 】:●   ○   ○  /
 【獣人の野生 】:●   ○   ○  /
 【角攻撃:殴 】:●   ○   ○  / 
 【労働    】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆習得武技
《一傑の打:戦鎚》:/参照P
《一傑の打:戦鎚》:/参照P
《崩拳》     :/参照P
《崩拳》     :/参照P
《竜も泣き出す》 :/参照P
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 9 】 
 職業修正  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 大金棒 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 3 】 
 基本ダメージ 3d6 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 3d6+8 /効果:長大、強打・殴+4 /参照P

 【 角攻撃:殴 】
 用途/属性/射程:【 特殊/殴/近接 】 命中値修正:【 3 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 6 】
 合計ダメージ 1d3+9 /効果:投擲不可 /参照P65

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 9 】

●鎧:
 【 下着鎧 】
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 -1 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 26 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 5 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 6 】修正【 0 】
 基準値【 11 】
  移動妨害への抵抗【 体力集中:9 】戦士【 6 】修正【 2 】
 基準値【 17 】

◆所持金:銀貨:395枚 
●所持品
 強壮の水薬: /参照P
 解毒薬: /参照P
 手当道具: /参照P
 水筒+火酒(5杯分): /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 





 【 体力点:5 】【 魂魄点:1 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:2 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 3 ] [魂魄反射度: 1 ]
  [技量集中度: 9 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 23(46) 】移動力合計:【 26 】呪文使用回数:【 1 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 15 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 大戦鎚 】属性:殴/射程:近接/命中:19/ダメージ:3d6+8
 【 角攻撃 】属性:殴/射程:近接/命中:18/ダメージ:1d3+9
 【 道具名 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 26 】回避値合計:【 11 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 5 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◆習得武技
《一傑の打:戦鎚》:/参照P
《一傑の打:戦鎚》:/参照P
《崩拳》     :/参照P
《崩拳》     :/参照P
《竜も泣き出す》 :/参照P
《》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 11 】
 第六感判定   :【 5 】観察判定    :【 5 】
 手仕事判定   :【 9 】応急手当判定  :【 9 】
 移動妨害判定  :【 11 】移動妨害抵抗判定:【 17 】

◆所持金:銀貨:395枚 
●所持品
 強壮の水薬: /参照P
 解毒薬: /参照P
 手当道具: /参照P
 水筒+火酒(5杯分): /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◆リソース操作
:先制=2d6 ▼先制判定

:負傷+
:負傷-

:呪文回数-1

:継戦+1 ※消耗(5,8,11,14,16,18,20以降)
:継戦-

:消耗+
:消耗-

2d6 ▼祈念

◆スキル/武技
【奥義:竜も泣き出す(P234)】使用宣言(命中と威力+6,全ての判定-2,次の自分の手番まで防御判定不可) :消耗+1
【武技:崩拳(P197)】重ねて使用宣言(移動不可,ダメージ+2d6追加,または+8固定) :消耗+2
【薙ぎ払い:初歩】使用宣言(命中-4,対象2体まで)

◆戦闘系判定
2d6+5+{戦士} ▼回避判定
2d6+1+{冒険者} ▼呪文抵抗判定
2d6+5+{戦士} ▼移動妨害判定
2d6+9+{戦士}+2 ▼移動妨害抵抗判定

◆武器:大金棒
2d6+9+{戦士}+4 ▼大金棒の命中判定 ※強打・殴 使用宣言(効力値+9)
3d6+2+{戦士} ▼大金棒の威力(殴) ▼効力値14以下
3d6+2+{戦士}+1d6 ▼大金棒の威力(殴) ▼効力値15~19以下
3d6+2+{戦士}+2d6 ▼大金棒の威力(殴) ▼効力値20~24以下
3d6+2+{戦士}+3d6 ▼大金棒の威力(殴) ▼効力値25~29以下
3d6+2+{戦士}+4d6 ▼大金棒の威力(殴) ▼効力値30~39以下
3d6+2+{戦士}+5d6 ▼大金棒の威力(殴) ▼効力値40以上

◆武技:竜も泣き出す
2d6+9+{戦士}+10 ▼竜も泣き出すの命中判定 ※強打・殴 使用宣言(効力値+9)
3d6+8+{戦士} ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値14以下
3d6+8+{戦士}+1d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値15~19以下
3d6+8+{戦士}+2d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値20~24以下
3d6+8+{戦士}+3d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値25~29以下
3d6+8+{戦士}+4d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値30~39以下
3d6+8+{戦士}+5d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値40以上

◆武器:角攻撃
2d6+9+{戦士}+3 ▼角攻撃(殴)の命中判定
1d3+3+{戦士} ▼角攻撃の威力(殴) ▼効力値14以下
1d3+3+{戦士}+1d6 ▼角攻撃の威力(殴) ▼効力値15~19以下
1d3+3+{戦士}+2d6 ▼角攻撃の威力(殴) ▼効力値20~24以下
1d3+3+{戦士}+3d6 ▼角攻撃の威力(殴) ▼効力値25~29以下
1d3+3+{戦士}+4d6 ▼角攻撃の威力(殴) ▼効力値30~39以下
1d3+3+{戦士}+5d6 ▼角攻撃の威力(殴) ▼効力値40以上

◆武技:竜も泣き出す
2d6+9+{戦士}+9 ▼竜も泣き出すの命中判定
1d3+6+{戦士} ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値14以下
1d3+6+{戦士}+1d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値15~19以下
1d3+6+{戦士}+2d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値20~24以下
1d3+6+{戦士}+3d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値25~29以下
1d3+6+{戦士}+4d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値30~39以下
1d3+6+{戦士}+5d6 ▼竜も泣き出すの威力(殴) ▼効力値40以上

◆抵抗系判定
2d6+5+{冒険者} ▼体力抵抗判定
2d6+1+{冒険者} ▼魂魄抵抗判定
2d6+1+{冒険者} ▼知力抵抗判定

◆筋力系判定
2d6+9+{戦士}+1 ▼怪力判定
2d6+9+{戦士}+1 ▼脱出判定
2d6+7+{戦士}+1 ▼登攀判定

◆運動系系判定
2d6+9+{冒険者} ▼水泳判定
2d6+9 ▼軽業判定
2d4+9 ▼跳躍判定

◆操作系判定
2d6+9 ▼応急手当判定
1d3 ▼回復量 効力値9以下
1d6 ▼回復量 効力値10~19
2d6 ▼回復量 効力値20~29
3d6 ▼回復量 効力値30~39
4d6 ▼回復量 効力値40以上

◆隠密系判定
2d6+9 ▼手仕事判定
2d6+9-4 ▼隠密判定

◆知識系判定
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+5 ▼博識判定
2d6+5 ▼魔法知識判定

◆感知系判定
2d6+5 ▼観察判定
2d6+1 ▼第六感判定

◆移動系判定
2d6+7+{冒険者} ▼長距離移動判定

◆副業系判定
2d6+7+1 ▼副業判定(労働:体力持久)
2d6+3 ▼銀貨 効力値9以下
2d6+8 ▼銀貨 効力値10~14
3d6+9 ▼銀貨 効力値15~19
3d6+14 ▼銀貨 効力値20~24
4d6+15 ▼銀貨 効力値25~29
4d6+20 ▼銀貨 効力値30以上

//冒険者=4
//戦士=6
//武闘家=0
//斥候=0
//野伏=0
//魔術師=0
//神官=0
//竜司祭=0
//精霊使い=0
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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