楳田 里程(ばいた りてい)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
o0TTT0oが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
楳田 里程(ばいた りてい)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 楳田 里程(ばいた りてい) | |
♥: | 19 / 19 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/3736437/view | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 スポーツタレント(2015) 【性別】 男性 【年齢】 25 【出身】 日本 【学校・学位】 専門卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 86 / 99 【STR】 8 【APP】 11 【SAN】 85 【CON】 21 【SIZ】 16 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 7 【アイデア】 35 【DEX】 9 【EDU】 6 【知識】 30 【H P】 19 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 270 【個人的な興味による技能ポイント】 70 《戦闘技能》 ☑回避 30% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 70% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 61% ☑聞き耳 61% ☑応急手当 75% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☑跳躍 55% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☑変装 70% 《交渉技能》 ☐母国語 30% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 6% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 6% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 9% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:演劇 70% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 変装道具 タオル ミネラルウォーター 応急セット 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
スポーツタレント(2015)・新規 職業技能ポイント [ EDU x10 + CON x10 ] 職業技能+個人的技能2つ「目星」「聞き耳」 職業特記CON+1、または「回避」+10%。EDU-1。 →「CON +1、回避+0%。EDU -1」 1・1:「君は風邪をひかない」 君は難しいことなど考えずに、元気いっぱいに育った。 →「INT -1、CON +2」 5・9:「ド根性」 根性がある。あらゆる抵抗表を使用したロールで、成功する範囲に+5%。 →「抵抗ロール+5%」 年齢:25((6+6)+10 +3) →EDU+1 職業・年齢及び特徴によるステータス変動 CON:21(18 +2 +1) INT:7(8 -1) EDU:6(6 -1 +1) 僕は、身体を動かすことが好きだ。体力はある方だと思ってる。 昔から病気知らずの丈夫さで、学生時代は一日たりとも休んだことがなく、皆勤賞。 小・中・高・専と4回連続で表彰されたのは自慢できることだ。 専門は、スポーツ推薦で進学できた。普通の試験だったら進学なんて無理だったろう。 容姿を変えたり、誰かを真似たりするのも好きだ。(PLは、演技苦手です。) 趣味がヒーローもののコスプレなのは誰にも知られていないはず!顔も隠れてるし大丈夫だろう。 文化祭での演劇は本領発揮できて、大いに盛り上がった。 でも、特別、力持ちってわけでもない、喧嘩は好きじゃないな。できればしたくない。 図体だけ大きくて、やられっぱなしは癪だから、蹴り技くらいはできる感じ。 怪我や病気もなく、健康なのが一番だ。 ――(高校時代)自己紹介で皆勤賞を自慢したのがいけなかったのかな。 何とか僕に怪我させて、1日休ませようとする勢力が生まれてしまった。 「皆勤賞妨害軍」の隊長を名乗る奴から、「お前が休めば解散してやるよ」ってね。 こういう奴は、素直に従っても、図に乗るのが目に見える。 あまりにしつこいから、ある時、反撃してやった。そしたら、 腕骨折サポーターしてる奴、松葉杖をついてる奴、 顔に過剰な包帯巻いてる奴、眼帯してくる奴を数人用意してて、 有る事無い事、報告されて、先生から呼び出し食らった。 (先生・・・それ信じるのかよ)とか思っていたが、 クラスの皆が証人となってくれた。 その勢力の親が総呼び出しとなる事態になったのは、実に痛快だった。 僕は、頭で考えることが苦手だ。 勉強が苦手だ。学校を休んだことがないのに、 授業もちゃんと受けてるのに、どうも頭に入ってこない。 テストの結果は散々だった。だから、大学には行けなかった。 頭で考えるのが苦手な割りに、謎解きは好きだ。 考えるのが苦手ってだけで嫌いじゃないんだ。 だから、悩んで、悩んで、、悩んで、、、ようやく解いた時のあの感覚、達成感が好きなんだ。 ある意味での根性論ってやつなのかもしれん。 職業は、スポーツタレントだ。 難しいことなど考えずに、とにかく体力で勝負!! それが僕のスタイル! 卓ルール(職業特記一時不能) 「マザーグース・レストラン」 SAN84 ハーブの小瓶 薬学+1D10→1+8→9 Room1:Ring-a-Ring-o’ Roses 入場済み Room1:薔薇の花輪だ 手をつなごうよ 「知識」ロールでの出来事(面白かったので記録) 1つ前のロールで「知識」の半分で振った後、 もう1度「知識」の正常値で振る場面での出来事です。 この「知識」ロールで「01」クリティカルしました。 クリティカルしたことが面白かったのではなく、 GMから、「えー知識、え、知識[**]?あ、あの半分じゃなくていいですよ。この知識は」 と言われました。(この時点でPL達はクスクスと笑いがこぼれ始めていました。) しかし、この時、半分で振ったわけではなく、正常値で振っていました。 その数値、なんと35(EDU:7)。他の探索者は75や90だったため、半分に見えるのも無理はありませんでした。GMもすっかり半分で振り間違えたのかと思いこむほど笑える30秒間でした。 以下、スクロール非推奨(PLメモ) Room2:There was a man, a very untidy man Room3:Lizzie Borden took an axe Room4:London Bridge is broken down Room5:Who killed Cock Robin? Room2:一人の男が死んだ Room3:リジー・ボーデン Room4:ロンドン橋落ちた Room5:誰が駒鳥殺したの? |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 165407772601o0TTT0o
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION