蛇成少女(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
黒饅頭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
蛇成少女の詳細
キャラクターID: 165417101024kuoh4614
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 6 |
キャラクター名: | 蛇成少女 | |
♥: | 21 / 42 | |
♥: | 3 / 3 | |
外部URL: | ||
メモ: | サプリ適応 |
|
詳細A: |
名前:【 蛇成少女/キミ 】種族:【 獣憑き(只人) 】性別:【 女 】年齢:【 13 】 経歴:【 神官 / 箱入 / 婚約者 】身体的特徴:【 緑がかった白髪 】 ◆設定======================================================== 東の方より流れてきた竜司祭の少女。 箱入り娘で、離ればなれになった婚約者を探しに来たと言う。 物腰穏やかで、大和撫子を地で行く美少女。 その本性は蛇の獣憑き。 婚約者(と、キミは考えている)は神殿で暮らしていた箱入り娘を誑かした冒険者。 嫉妬深く、執着心が強い一面があり、束縛(物理)されそうになったその男が(割と危機一髪で)回避した。 それをいち早く知った少女が本性を現して追いかけた、が真相である。 ラビット君の運命や如何に。 ─────────────────────────────── 冒険の最中、イケメンな女性にハートを打ち抜かれてしまう。 割と恋多き女性な気がしなくもない。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 竜司祭:4 】【 戦士:2 】【 斥候:2 】 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】 経験点:【 2000 / 10500 】成長点:【 5 / 56 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:4 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 16+5 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 2+1 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 ◆ 冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟練/達人/伝説』 【 技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 /効果 【 頑健 】:● ○ ○ ○ ○ /生命力+5。基本P.249 【 忍耐 】:○ ○ ○ ○ ○ /消耗ランク1の「EX□」を使用できる。基本P.250 ▼【 戦術移動 】:○ ○ ○ ○ ○ /[知力集中+冒険者LV](戦術移動判定)可能。基本P.251 【 隠密 】:● ○ ○ ○ ○ /隠密判定に+1。基本P.254 【 観察 】:○ ○ ○ ○ ○ /観察判定に+1。基本P.254 【 第六感 】:○ ○ ○ ○ ○ /第六感判定に+1。基本P.255 【 武器:槍 】:○ ○ ○ ○ ○ /命中判定に+1。基本P.256 【 鎧:衣鎧 】:○ ○ ○ ○ ○ /指定されている分類の鎧の装甲値+1。基本P.257 【 体術 】:● ○ ○ ○ ○ /運動系判定に+1。基本P.258 ▼【 受け流し 】:○ ○ ○ ○ ○ /「受け流し(+n)」効果を持つ武具を装備している場合、回避判定に+「n」。基本P.261 ▼【強打攻撃・斬】:○ ○ ○ ○ ○ /「強打・斬(+n)」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、効力値に+「(体力点/4)+n」。基本P.262 ▼【 刺突攻撃 】:○ ○ ○ ○ ○ /「刺突(+n)」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、効力値に+「n」。基本P.263 ▼【 斬落攻撃 】:○ ○ ○ ○ ○ /「斬落」効果を持つ武器での攻撃時、2d6で「11」以上で大成功、「5」以下で大失敗。基本P.264 ▼【 薙ぎ払い 】:○ ○ ○ ○ ○ /1回の近接攻撃で、5m以内にいる2体までの敵を同時に攻撃。命中判定-4。基本P.272 【 熟達:攻撃 】:● ○ ○ ○ ○ /指定されている種別の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1。基本P.273 【 熟達:付与 】:○ ○ ○ ○ ○ /指定されている種別の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1。基本P.273 【 火の遣い手 】:● ○ ○ ○ ○ /指定されている属性の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定では11以上で大成功。基本P.273 【 増強・威力 】:● ○ ○ ○ ○ /呪文が敵に与えるすべてのダメージに+1。基本P.274 【 魔法の才 】:● ○ ○ ○ ○ /呪文使用回数+1。基本P.275 【 移動詠唱 】:● ○ ○ ○ ○ /移動による「呪文行使判定、呪文維持判定」へのペナルティ-2。サプリP.175 【 呪文貫通 】:● ○ ○ ○ ○ /自分が使った「敵にダメージを与える呪文」に対して、対象が呪文抵抗判定に失敗した場合、対象の装甲値を-2したものとして適用ダメージを算出。サプリP.176 ◆ 一般技能 :初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果 ▼【 祈祷 】:● ○ ○ /[魂魄点+GM第二能力値+神官or竜司祭レベル](祈祷判定)に+1。基本P.276 【 交渉:誘惑 】:● ○ ○ /[魂魄点+GM第二能力値](交渉:誘惑判定)に+1。基本P.278 【 神学 】:● ○ ○ /[知力点+GM第二能力値+神官or竜司祭LV](神学判定)に+1。基本P.280 【 先入観なし 】:● ○ ○ /[魂魄点+GM第二能力値](直感判定)に+1。基本P.281 【 芸能:舞踊 】:● ○ ○ /[技量点or知力点+GM第二能力値](芸術実演or知識判定)に+1。基本P.286 【 長距離移動 】:● ○ ○ /[体力持久+冒険者LV](長距離移動判定)に+1。基本P.289 【 調理 】:● ○ ○ /[知力点or技量点+GM第二能力値](調理知識or技術判定)に+1。基本P.290 ▼【信仰心:祖竜】:● ○ ○ /詠唱せずに使用可能。その際の呪文行使判定-4。基本P.290 【 暗視 】:● ○ ○ /暗闇を60m見渡せる。基本P.292 ▼【 獣憑き 】:● ○ ○ /「完全獣化」「半獣化」可能。サプリP.68 ●冒険以外の収入効力値 0〜9:2d6+3 10〜14:2D6+8 15〜19:3D6+9 20〜24:3D6+14 25〜29:4D6+15 30〜:4D6+20 ◆ 獣人専用技能 :初歩 / 習熟 / 熟練 / 効果 【 獣人の知覚 】:● ○ ○ /視界に関係なく、「半径10m」以内の様子を確認できる。サプリP.62 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 7 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 6 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 4 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 竜眼(ドラゴンアイ) 》:祖竜/付与(生命)/術者/10~/参照基本P.342 《 竜血(ドラゴンブラッド) 》:祖竜/付与(生命)/1人/なし/参照基本P.343 《 竜命(ドラゴンループ) 》:祖竜/付与(火、闇、生命)/術者/10~/参照基本P.344 《 竜息(ドラゴンブレス) 》:祖竜/攻撃(火)/30m/10~/参照基本P.345 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武技: 《 戦士の手:薙刀 》:命中判定に「-」の修正がある武器/なし/なし/なし/参照サプリP.196 《 魂魄破壊 》:近接攻撃に使用する武器/特になし/特になし/自身の手番終了後にまだ未行動の味方がいる。/参照サプリP.198 ●武器: 【 薙刀(グレイブ) 】 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 2 】 合計ダメージ 2d6+6 /効果:長大、投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+3)、斬落 /参照基本P.375 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 8 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 9 】 ●鎧: 【 司教服(ビショップローブ) 】 属性:【 衣鎧/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 技能修正:【 0 】効果:神官または竜司祭を5レベル以上取得している場合、装甲値が「4」になる。 /参照基本P.386 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 -6 】 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 1 】 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 2 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 8 】 ◆所持金:銀貨:35枚 ●所持品 冒険者ツール:鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6 /参照基本P.394 調理道具:【調理】に使用。 /参照基本P.394 手当道具*5:応急手当に必要 /参照基本P.394 手鏡:金属を磨いて作られた手鏡 /参照基本P.401 衣類:立ち絵の衣装。 /参照基本P.403 鎧下:装甲値+1、移動力-2 /参照基本P.403 携帯食(一日セット)*7:携帯食3食分。 /参照基本P.405 化膿止めの軟膏*1:応急手当判定+2、1瓶で5回。 /参照基本P.406 治癒の水薬*1:2d6負傷回復。3時間間隔。 /参照基本P.406 強壮の水薬*1:1点消耗回復。3時間の間、消耗ランクを1低いものとして扱う。9時間間隔。 /参照基本P.407 解毒薬*1:毒属性の効果1つ除去 /参照基本P.407 鎮痛剤*1:服用してから1時間の間、痛みによる消耗を受けない。保留できる消耗6点まで、3時間間隔。 /参照サプリP.166 ●その他の所持品 |
|
詳細B: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
|
詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |