蛇成少女(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

黒饅頭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

蛇成少女の詳細

キャラクターID: 165417101024kuoh4614

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
蛇成少女

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キャラクター名: 蛇成少女
21 / 42
3 / 3
外部URL:
メモ:
サプリ適応
詳細A:
 名前:【 蛇成少女/キミ 】種族:【 獣憑き(只人) 】性別:【 女 】年齢:【 13 】

 経歴:【 神官 / 箱入 / 婚約者 】身体的特徴:【 緑がかった白髪 】 

◆設定========================================================

東の方より流れてきた竜司祭の少女。
箱入り娘で、離ればなれになった婚約者を探しに来たと言う。
物腰穏やかで、大和撫子を地で行く美少女。

その本性は蛇の獣憑き。
婚約者(と、キミは考えている)は神殿で暮らしていた箱入り娘を誑かした冒険者。
嫉妬深く、執着心が強い一面があり、束縛(物理)されそうになったその男が(割と危機一髪で)回避した。
それをいち早く知った少女が本性を現して追いかけた、が真相である。
ラビット君の運命や如何に。

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冒険の最中、イケメンな女性にハートを打ち抜かれてしまう。
割と恋多き女性な気がしなくもない。

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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 竜司祭:4 】【 戦士:2 】【 斥候:2 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 2000 / 10500 】成長点:【 5 / 56 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:4 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 5 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 16+5 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 2+1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 

◆ 冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟練/達人/伝説』
 【  技能名  】:初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説 /効果
 【  頑健  】:●   ○   ○   ○   ○  /生命力+5。基本P.249
 【  忍耐  】:○   ○   ○   ○   ○  /消耗ランク1の「EX□」を使用できる。基本P.250
▼【 戦術移動 】:○   ○   ○   ○   ○  /[知力集中+冒険者LV](戦術移動判定)可能。基本P.251
 【  隠密  】:●   ○   ○   ○   ○  /隠密判定に+1。基本P.254
 【  観察  】:○   ○   ○   ○   ○  /観察判定に+1。基本P.254
 【  第六感  】:○   ○   ○   ○   ○  /第六感判定に+1。基本P.255
 【 武器:槍 】:○   ○   ○   ○   ○  /命中判定に+1。基本P.256
 【 鎧:衣鎧 】:○   ○   ○   ○   ○  /指定されている分類の鎧の装甲値+1。基本P.257
 【  体術  】:●   ○   ○   ○   ○  /運動系判定に+1。基本P.258
▼【 受け流し 】:○   ○   ○   ○   ○  /「受け流し(+n)」効果を持つ武具を装備している場合、回避判定に+「n」。基本P.261
▼【強打攻撃・斬】:○   ○   ○   ○   ○  /「強打・斬(+n)」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、効力値に+「(体力点/4)+n」。基本P.262
▼【 刺突攻撃 】:○   ○   ○   ○   ○  /「刺突(+n)」効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、効力値に+「n」。基本P.263
▼【 斬落攻撃 】:○   ○   ○   ○   ○  /「斬落」効果を持つ武器での攻撃時、2d6で「11」以上で大成功、「5」以下で大失敗。基本P.264
▼【 薙ぎ払い 】:○   ○   ○   ○   ○  /1回の近接攻撃で、5m以内にいる2体までの敵を同時に攻撃。命中判定-4。基本P.272
 【 熟達:攻撃 】:●   ○   ○   ○   ○  /指定されている種別の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1。基本P.273
 【 熟達:付与 】:○   ○   ○   ○   ○  /指定されている種別の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定に+1。基本P.273
 【 火の遣い手 】:●   ○   ○   ○   ○  /指定されている属性の呪文の呪文行使判定、呪文維持判定では11以上で大成功。基本P.273
 【 増強・威力 】:●   ○   ○   ○   ○  /呪文が敵に与えるすべてのダメージに+1。基本P.274
 【 魔法の才 】:●   ○   ○   ○   ○  /呪文使用回数+1。基本P.275
 【 移動詠唱 】:●   ○   ○   ○   ○  /移動による「呪文行使判定、呪文維持判定」へのペナルティ-2。サプリP.175
 【 呪文貫通 】:●   ○   ○   ○   ○  /自分が使った「敵にダメージを与える呪文」に対して、対象が呪文抵抗判定に失敗した場合、対象の装甲値を-2したものとして適用ダメージを算出。サプリP.176

◆ 一般技能    :初歩 / 習熟 / 熟練  / 効果
▼【  祈祷  】:●   ○   ○  /[魂魄点+GM第二能力値+神官or竜司祭レベル](祈祷判定)に+1。基本P.276
 【 交渉:誘惑 】:●   ○   ○  /[魂魄点+GM第二能力値](交渉:誘惑判定)に+1。基本P.278
 【  神学  】:●   ○   ○  /[知力点+GM第二能力値+神官or竜司祭LV](神学判定)に+1。基本P.280
 【 先入観なし 】:●   ○   ○  /[魂魄点+GM第二能力値](直感判定)に+1。基本P.281
 【 芸能:舞踊 】:●   ○   ○  /[技量点or知力点+GM第二能力値](芸術実演or知識判定)に+1。基本P.286
 【 長距離移動 】:●   ○   ○  /[体力持久+冒険者LV](長距離移動判定)に+1。基本P.289
 【    調理    】:●   ○   ○  /[知力点or技量点+GM第二能力値](調理知識or技術判定)に+1。基本P.290
▼【信仰心:祖竜】:●   ○   ○  /詠唱せずに使用可能。その際の呪文行使判定-4。基本P.290
 【  暗視  】:●   ○   ○  /暗闇を60m見渡せる。基本P.292
▼【  獣憑き  】:●   ○   ○  /「完全獣化」「半獣化」可能。サプリP.68

●冒険以外の収入効力値 
 0〜9:2d6+3 10〜14:2D6+8 15〜19:3D6+9 20〜24:3D6+14 25〜29:4D6+15 30〜:4D6+20

◆ 獣人専用技能  :初歩 / 習熟 / 熟練  / 効果
 【 獣人の知覚 】:●   ○   ○  /視界に関係なく、「半径10m」以内の様子を確認できる。サプリP.62

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 4 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 竜眼(ドラゴンアイ) 》:祖竜/付与(生命)/術者/10~/参照基本P.342
《 竜血(ドラゴンブラッド) 》:祖竜/付与(生命)/1人/なし/参照基本P.343
《 竜命(ドラゴンループ) 》:祖竜/付与(火、闇、生命)/術者/10~/参照基本P.344
《 竜息(ドラゴンブレス) 》:祖竜/攻撃(火)/30m/10~/参照基本P.345

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武技:
《 戦士の手:薙刀 》:命中判定に「-」の修正がある武器/なし/なし/なし/参照サプリP.196
《 魂魄破壊 》:近接攻撃に使用する武器/特になし/特になし/自身の手番終了後にまだ未行動の味方がいる。/参照サプリP.198

●武器:
 【 薙刀(グレイブ) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -4 】 
 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 2d6+6 /効果:長大、投擲不可、受け流し(+1)、強打・斬(+3)、斬落 /参照基本P.375

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 9 】

●鎧:
 【 司教服(ビショップローブ) 】
 属性:【 衣鎧/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 悪い/ -8 】 
 技能修正:【 0 】効果:神官または竜司祭を5レベル以上取得している場合、装甲値が「4」になる。 /参照基本P.386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 1 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 2 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 8 】

◆所持金:銀貨:35枚 
●所持品
 冒険者ツール:鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6 /参照基本P.394
 調理道具:【調理】に使用。 /参照基本P.394
 手当道具*5:応急手当に必要 /参照基本P.394
 手鏡:金属を磨いて作られた手鏡 /参照基本P.401
 衣類:立ち絵の衣装。 /参照基本P.403
 鎧下:装甲値+1、移動力-2 /参照基本P.403
 携帯食(一日セット)*7:携帯食3食分。 /参照基本P.405
 化膿止めの軟膏*1:応急手当判定+2、1瓶で5回。 /参照基本P.406
 治癒の水薬*1:2d6負傷回復。3時間間隔。 /参照基本P.406
 強壮の水薬*1:1点消耗回復。3時間の間、消耗ランクを1低いものとして扱う。9時間間隔。 /参照基本P.407
 解毒薬*1:毒属性の効果1つ除去 /参照基本P.407
 鎮痛剤*1:服用してから1時間の間、痛みによる消耗を受けない。保留できる消耗6点まで、3時間間隔。 /参照サプリP.166

●その他の所持品 
詳細B:
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詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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