ヴィルヴィーVruviee(StarFInder用キャラクターシート)

セスが作成したTRPG「StarFInder」用のキャラクターシートです。

ヴィルヴィーVruvieeの詳細

キャラクターID: 165858945058Seth7

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: StarFInder
ヴィルヴィーVruviee

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キャラクター名: ヴィルヴィーVruviee
8 / 8
14 / 14
外部URL:
メモ:
詳細A:
PC紹介=コンセプト
 299GP7月11日、かつて惑星ゴラリオンGolarionの在った惑星軌道上
にあるアプサロムステーションAbsalom Station
https://aonsrd.com/Systems.aspx?ItemName=Absalom%20Station
の下層階級生まれのヴェスクVeskである彼女は、子供の頃からの野心と
腕力を生かして、大宇宙を股にかける最強護衛戦士として大活躍するために、
若くして(17歳)その第一歩を踏み出したのであった!


2022/07/25 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成まとめ
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165867699757


作成日:2022/7/24(日)
ブレーヤー名:セス
ゲームシステム:Paizo StarFInder1e

PC名:ヴィルヴィーVruviee
PCコンセンプト:上記参照
PCテーマ:護衛Guard
種族:ヴェスクVesk
サイズ/タイプ:中型ヒューマノイド ヴェスクVesk
性別:女性 年齢:17歳 身長;180Cm 体重:70kg
アライメント:混沌にして中立CN
言語:共通語Common、ヴェスク語Vesk
出身世界:Pact World:アプサロムステーションAbsalom Station
信仰:NPCs女英雄神様なら誰でも!
クラスとレベル:ソルジャーSoldier1レベル
獲得経験値:0XP
次レベル:1300XP


能力値 ソルジャーSoldierキー能力は敏捷力
筋力  14 +2 = 10+2ヴェスク+2作成ポイント
敏捷力 16 +3 = 10+2ヴェスク+1護衛+3作成ポイント
耐久力   12 +1 = 10+2作成ポイント
知力      10 +0
判断力 12 +1 = 10+2作成ポイント
魅力  9    -1 = 10-2ヴェスク+1作成ポイント

習熟Proficiencies:
アーマーArmor:軽装アーマーLight armor、重装アーマーHeavy armor、盾Sheild
武器Weapons:基本/最新近接武器Basic/Advanced melee weapons, 
小火器small arms,ロングアームlongarms, 
ベビーウェポンheavy weapons, スナイパーウェポンsniper weapons,
グレネードgrenades

特技Feats
ウェポン フォーカス(小火器)Weapom Focus(Small Arms)
https://aonsrd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Weapon%20Focus


☆知覚PERCEPTION(判断力)  +5=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値 暗視60ft.Infrared Sensors

イニシアチブ:+3 =+3敏捷力修正値

AC
伏兵アーマーHidden Soldier Armor(465C,2)
Max. Dex Bonus +2+1Armor Training (Ex) 
Armor Check Penalty -2+1ヴェクス+1Armor Training (Ex) ;
Speed Adjustment -5 ft.
EACエナジーアーマークラス 
17 =10(基本値)+3(Hidden Soldier Armor)+3敏捷力修正値Armor Training (Ex)+1ヴェスク
KACキネティックアーマークラス 
18 =10(基本値)+5(Hidden Soldier Armor)+3敏捷力修正値Armor Training (Ex)+1ヴェスク 
アーマー無し
EACエナジーアーマークラス
13 = 10+3敏捷力修正値
KACキネティックアーマークラス
13 = 10+3敏捷力修正値

頑健Fortセイビングスローボーナス +3 =+2+1耐久力修正値
反応Refセイビングスローボーナス  +3 =+0+3敏捷力修正値
意志Willセイビングスローボーナス  +3 =+2+1判断力修正値

移動速度:30ft. アーマー25ft.
8Bulk未満 30ft./25ft.
14筋力+2Backpack industrial=16/2=8Bulk以上で荷重encumbered状態
16以上で荷重超過overburdened状態

スタミナポイントStamina Points:8 = 7ソルジャーSoldier+1耐久力修正値
HP:14 = 6ヴェクス+7ソルジャーSoldier+1耐久力修正値
決意ポイトンResolve Point:4 =1レベル/2(最低1)+3敏捷力修正値(ソルジャーSoldierのキー能力値)


攻撃
遠隔武器攻撃
1d20+4  = +1BAB+3敏捷力修正値
近接武器攻撃
1d20+3  = +1BAB+2筋力修正値
投擲武器攻撃
1d20+3  = +1BAB+2筋力修正値
小火器
通常 1発撃ち
1d20+1+3+1 = +1BAB+3敏捷力修正値+1ウェポン フォーカス(小火器)

小火器
1d20+1+3+1 = +1BAB+3敏捷力修正値+1ウェポン フォーカス(小火器)

スキップショット小銃タクティカル 片手
1d20+1+3+1 Range60ft. Critical Bleed2 20発 Teleportive1発1回攻撃
1d4 1回 刺突Pダメージ

サヴァイバル ナイフKnife, Survival 片手間合い5ft.
1d20+1+2 Analog, operative, thrown (20 ft.) 近接1回攻撃
1d20+1+3 Analog, operative, thrown (20 ft.) 投擲1回攻撃
1d4+2 1回 斬撃S/刺突Pダメージ

破片手榴弾マーク1 片手
1d20+1+2 Range 20ft. 投擲1回攻撃
1d6  1回爆発半径15ft. 刺突Pダメージ


技能
スキルポイント:1レベル時4=4+0知力修正値
☆:クラス技能またはクラス技能扱い
*アーマーチェックペナルティ有り
†ランク習得オンリー

☆知覚PERCEPTION(判断力)  +6 =+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+1護衛
☆†職能PROFESSION(判断力)(護衛) +5 =1ランク+3クラス技能+1判断力修正値
☆†工学ENGINEERING(知力) +4 =+1ランク+3クラス技能+0知力修正値
安全確保能力Ablility:安全確保のための工学Engineering(知力)技能での
思い出すRecall Knowledge[知力]判定DC-5
☆操縦PILOTING(敏捷力)  +3 =+0ランク+0クラス技能+3敏捷力修正値
☆生存SURVIVAL(判定) +5 =+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値
☆*軽業ACROBATICS(敏捷力) +3 =+0ランク+0クラス技能+3敏捷力修正値
☆*運動ATHLETICS(敏捷力)   +2 =+0ランク+0クラス技能+2筋力修正値
☆†医学MEDICINE(知力) +0 =+0ランク+0クラス技能+0知力修正値
*隠密STEALTH(敏捷力) +3 =+0ランク+3敏捷力修正値
変装DISGUISE(魅力)   -1 =+0ランク-1魅力修正値
真意看破SENSE MOTIVE(判断力)  +1 =+0ランク+1判断力修正値
交渉DIPLOMACY(魅力) -1 =+0ランク-1魅力修正値
ブラフBLUFF(魅力)  -1 =+0ランク-1魅力修正値
☆威圧INTIMIDATE(魅力) -1 =+0ランク+0クラス技能-1魅力修正値
†*手先の早業SLEIGHT OF HAND(敏捷力) +3 =+0ランク+3敏捷力修正値
†コンピュータCOMPUTERS(知力) +0 =+0ランク+0知力修正値
†カルチャーCULTURE(知力) +0 =+0ランク+0知力修正値
†ライフサイエンスLIFE SCIENCE(知力) +0 =+0ランク+0知力修正値
†神秘主義MYSTICISM(判断力) +1 =+0ランク+1判断力修正値
†物理化学PHYSICAL SCIENCE(知力) +0 =+0ランク+0知力修正値


装備一式

伏兵アーマーHidden Soldier Armor(465C,2)x1
https://aonsrd.com/ArmorDisplay.aspx?ItemName=Hidden%20Soldier%20Armor&Family=None
赤外線センサーInfrared Sensors(200C,L)x1
https://aonsrd.com/ArmorUpgrades.aspx?ItemName=Infrared%20Sensors&Family=None
Comm Units Personal(7C,L)x1
https://aonsrd.com/TechItems.aspx?ItemName=Personal&Family=Comm%20Unit

スキップショット小銃タクティカルSkipshot Pistol, Tactical(105C,L)x1
https://aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Tactical&Family=Skipshot%20Pistol
Teleportive
https://aonsrd.com/WeaponProperties.aspx?ItemName=Teleportive
予備弾倉(30発)(40C,L)x1
https://aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Small%20Arm&Family=Rounds
サヴァイバル ナイフKnife, Survival(95,L)
https://aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Survival&Family=Knife

破片手榴弾マーク1Frag Grenade, Mk1(35C,L)x1
https://aonsrd.com/WeaponDisplay.aspx?ItemName=Mk%201&Family=Frag%20Grenade

Backpack industrial(25C,1)x1
https://aonsrd.com/OtherItemsDisplay.aspx?ItemName=Industrial&Family=Backpack

合計Bulk:3+6L


 


魔法
無し


*****以下、詳細*****

ソルジャーSoldier作成まとめ

・ソルジャーSoldier1能力Ablility10個
1 キー能力値Ability Scores:敏捷力
2 Hit Points: 7
3 Stamina Points: 7
4 決意ポイトンResolve Point:
1レベル/2(最低1)+敏捷力修正値(ソルジャーSoldierのキー能力値)
5 基本攻撃ボーナスとセイビングスローボーナス
基本攻撃ボーナスBase Attack Bonus +1
頑健Fortセイビングスローボーナス +2
反応Refセイビングスローボーナス +0
意志Willセイビングスローボーナス +2
6 クラス技能:
軽業Acrobatics (敏捷力), 運動Athletics (筋力), 工学Engineering (知力), 
医療Medicine (知力),操縦Piloting (敏捷力),職業Profession (魅力/知力/判断力)、
生存Suvival(判断力)
7 技能ポイント:4 + 知力修正値
8 習熟Proficiencies:
アーマーArmor:軽装アーマーLight armor、重装アーマーHeavy armor、盾Sheild
武器Weapons:基本/最新近接武器Basic/Advanced melee weapons, 
小火器small arms,ロングアームlongarms, 
ベビーウェポンheavy weapons, スナイパーウェポンsniper weapons,
グレネードgrenades, 
9 主戦闘スタイルPrimary fighting style
https://aonsrd.com/FightingStyles.aspx?ItemName=All
護衛Guard
https://aonsrd.com/FightingStyles.aspx?ItemName=Guard
10 主スタイ技能primary style technique
アーマートレイニングArmor Training (Ex) - 1st Level
アーマーペナルティーが1減少(最小0)
アーマー敏捷力ボーナス最大値が+1

・テーマ能力Ablility1個
1 護衛Guardの知識1レベル
+1敏捷力能力値Ability Scores
安全確保能力Ablility:安全確保のための工学Engineering(知力)技能での
思い出すRecall Knowledge[知力]判定DC-5
知覚Perception(判断力)技能がクラス技能となり+1ボーナス

・ヴェスクVesk能力Ablility6個
1 種族修正:Warblood Source Character Operations Manual pg. 26
 +2筋力 +2敏捷力 -2魅力
2 夜目Low-Light Vision
3 生来武器Natural Weapons
 素手攻撃が武器扱い
4 アーマー適応Armor Savant
 アーマー着用時AC+1ボーナス
 重装アーマーのアーマーペナルティーが1減少(最小0)
5 恐れ知らずFearless-> すばしっこいBrawny Source Near Space pg. 135
   運動Athletics(筋力)と軽業Acrobatics(敏捷力)の2技能に+2種族racialボーナス
6 Hit Points 6


セッション参加履歴
無し。


以上
詳細B:
					
詳細C:
                    
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