黒尽面(くろずくめ)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

青髭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

黒尽面(くろずくめ)の詳細

キャラクターID: 165985455764ryutaro8031

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
黒尽面(くろずくめ)

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キャラクター名: 黒尽面(くろずくめ)
50 / 50
4 / 4
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1JQtbkwnRNCEBlKHT2j89zucy2iZfLDOOBegBulzd4ys/edit?usp=sharing
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: 黒尽面(ドウェル・ドノッブ)  種族: 獣憑き(只人)  性別: 男  年齢: 28  身体的特徴: 黒面 / 黒づくめ / 真っ黒
冒険者レベル: 6  等級: 紅玉  経歴: 学者 / 学校 / 家族
武道家:6 魔術師:5 死人占い師:4 
経験点: 2000 / 26000 成長点: 7 / 157
冒険回数: 17 冒険達成数: 17
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:5 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:3 】 【 反射度:1 】
生命力:【 25 / 50 】  移動力:【 17 】 呪文使用回数:【 4 】 

◆技能系

【 魔法の才(習熟)】【 武器:格闘武器(熟練)】【 発勁(習熟)】【 鎧:衣鎧(習熟)】【 盾(初歩)】
【 頑健(習熟)】【 多重詠唱(習熟)】【 呪文熟達:支配(習熟)】【 呪文熟達:付与(習熟)】

【 暗視(初歩)】【 獣憑き(初歩)】【 獣人の野生(初歩)】【 博識(初歩)】【 文献調査(初歩)】
【 労働(初歩)】【 鑑定(初歩)】【 瞑想(初歩)】【 長距離移動(習熟)】【 犯罪知識(初歩)】

◆武技

【 軽功 】【 軽功 】【 無念無想 】【 七孔噴血 】【 追魂奪命剣(奥義) 】



◆呪文

”2d6+14 ▼呪文行使判定:真言
2d6+12 ▼呪文行使判定:死霊
”
”2d6+12 ▼呪文維持判定:真言
2d6+11 ▼呪文維持判定:死霊
”

《 |火与《エンチャント・ファイヤ》 》《 |魅了《カリスマ》 》《 |粘糸《スパイダーウェブ》 》《 |巨大《ビッグ》 》《 |力与《エンチャント・ウェポン》 》

《 |火葬《クリメイション》 》《 |命吸《ヴァイタルドレイン》 》《 |致死《フェイタリティ》 》《 |老化《エイジング》 》

◆攻撃 

”武器①【 紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:受け流し(+1)、真言呪文の行使判定+1
武器②【 刻印の杖(マークドスタッフ) 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:受け流し(+1)、死霊術の呪文行使判定+1
武器③【 魔法の鉄拳(アイアンフィスト)+2 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可、受け流し(+0)、強打・殴(+1)
”
”2d6+15 / 1d3+7 ▼武器①:紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 命中判定/ダメージ
2d6+15 / 1d3+7 ▼武器②:刻印の杖(マークドスタッフ) 命中判定/ダメージ
2d6+21 / 2d6+12 ▼武器③:魔法の鉄拳(アイアンフィスト)+2 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+13 ▼回避判定
2d6+15 ▼盾受判定
2d6+4 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):7 ( 10 )

鎧:【 魔法の綿鎧(パデッドアーマー)+1 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【 1 】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: 
盾:【 魔法の大篭手(ガントレット)+1 】 種別:【 小型盾 】 盾受け修正:【 3 】  盾受け値:【 2 】
隠密性:【 良い 】 効果:投擲不可。武道家の適性武器として扱い、盾受け判定に武道家レベルを適用できます。

◆所持品

所持銀貨:757枚
”
装備品:
兜(ヘルム) * 1 / S343参照。感知系、交渉判定-1。頭部、頭上、転倒のダメージを「3」点軽減。:装備済み
棺桶 * 1 / 死体入れ、長距離移動判定-1:装備済み
身体強化の指輪(技量)+1 * 1 / 技量点+1:装備済み
鋲付きの鎧下(アーミングダブレット) * 1 / :装備済み
真言呪文の発動体+1 * 1 / 棺桶の形をした発動体:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 1 / 2d6点の負傷点を回復、以後3時間効果を再度受けられない。
強壮の水薬 * 1 / 1点の消耗を回復、以後3時間の間、消耗ランクを1少ないものとして扱う。9時間の間この水薬の効果を再度受けられない。
上質な触媒(粘糸) * 5 / 呪文行使判定+1
上質な触媒(力与) * 4 / 呪文行使判定+1
高級な触媒(粘糸) * 0 / 呪文行使判定+2、使用した呪文の維持判定+1
”

◆設定

本名 Dwer Dnob(ドウェル・ドノッブ) 通称 黒尽面(くろずくめ)と呼ばれる死人占い師の人狼。妖術や格闘も扱う。学者でありその派生で冒険者をしている。時々臨時の教師をしたりもする。

◆経験したセッション
「突発:遺跡探査」 経験点1500点 成長点3点 収入81枚
「夏だ!山だ!蝉退治だ!?」 経験点1500点 成長点3点 収入57枚
「GM成長1回」 経験点1000点 成長点3点 収入10枚
「絡繰り師の館(元)」 経験点1500点 成長点3点 収入152枚
「未知の怪物調査護衛依頼」 経験点1500点 成長点3点 収入105枚
「セミ・ファイナル」 経験点1500点 成長点3点 収入135枚
「人の形をした怪物」 経験点1500点 成長点3点 収入108枚
「GM成長2回」 経験点1000点 成長点3点 収入30枚
「GM成長3回」 経験点1000点 成長点3点 収入30枚
「GM成長4回」 経験点1000点 成長点3点 収入30枚
「カジノ卓「幸運ウサギの用心棒4」」 経験点1500点 成長点3点 収入157枚
「原始島の調査:転(2回目)」 経験点1500点 成長点3点 収入122枚
「原始島の調査:結」 経験点1500点 成長点4点 収入550枚
「GM成長5回」 経験点1000点 成長点3点 収入70枚
「誘い込む呼び声」 経験点1500点 成長点3点 収入164枚
「第一部旅の仲間(後編)」 経験点1500点 成長点3点 収入188枚
「森羅万象のマニュアル」 経験点1500点 成長点3点 収入261枚
詳細B:
■PC名: 黒尽面(ドウェル・ドノッブ)
■獣憑き 只人/6レベル/紅玉
HP:25 ( 50 )
装甲値(盾受け時):7 ( 10 )
移動力:17
呪文回数:4
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+15 ▼武器①:紅玉の杖(ガーネットスタッフ) 命中判定
2d6+15 ▼武器②:刻印の杖(マークドスタッフ) 命中判定
2d6+21 ▼武器③:魔法の鉄拳(アイアンフィスト)+2 命中判定

1d3+7 ▼武器①:紅玉の杖(ガーネットスタッフ) ダメージ判定
1d3+7 ▼武器②:刻印の杖(マークドスタッフ) ダメージ判定
2d6+12 ▼武器③:魔法の鉄拳(アイアンフィスト)+2 ダメージ判定

2d6+13 ▼回避判定
2d6+13 ▼受け流し判定
2d6+15 ▼盾受判定
2d6+4 ▼移動妨害判定
2d6+14 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+11 ▼挑発判定
2d6+13 ▼戦術移動
2d6+12 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+14 ▼呪文行使判定:真言
2d6+12 ▼呪文行使判定:死霊
2d6+16 ▼呪文行使判定:真言 支配付与
2d6+14 ▼呪文行使判定:死霊 支配付与

2d6+12 ▼呪文維持判定:真言
2d6+11 ▼呪文維持判定:死霊
2d6+14 ▼呪文維持判定:真言 支配付与
2d6+13 ▼呪文維持判定:死霊 支配付与
■抵抗系判定========================================
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+11 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+12 ▼怪力判定
2d6+12 ▼脱出判定
2d6+12 ▼登攀判定(筋力)
2d6+14 ▼水泳判定
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+14 ▼軽業判定
2d6+14 ▼跳躍判定
2d6+12 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+8 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+8 ▼工作判定(集中度)
2d6+8 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+8 ▼調理判定(集中度)
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+4 ▼不意打ち判定
2d6+6 ▼観察判定
2d6+4 ▼第六感判定
2d6+4 ▼直感判定
2d6+12 ▼吸血鬼感知判定
2d6+12 ▼邪悪感知判定
2d6+13 ▼博識判定(集中度)
2d6+7 ▼神学判定(集中度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+12 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+8 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+8 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+13 ▼迷宮知識判定
2d6+7 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+14 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+6 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+8 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+4 ▼拷問判定(集中度)
2d6+5 ▼統率判定(集中度)
2d6+9 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+13 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+8 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+5 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+11 ▼看護判定(集中度)
2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(集中度)
2d6+11 ▼吸血判定
2d6+11 ▼魔眼判定
2d6+7 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+7 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+8 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
|武器《アルマ》…|点火《インフラマラエ》…|付与《オッフェーロ》 《|火与《エンチャント・ファイヤ》》!
|己《エゴ》…|声《ウォークス》…|偶像《イドラ》 《|魅了《カリスマ》》!
|蜘蛛《アラーネア》…|生成《ファキオ》…|リガートゥル《束縛》 《|粘糸《スパイダーウェブ》》!
|一時《セメル》…|成長《クレスクント》…|付与《オッフェーロ》 《|巨大《ビッグ》》!
|武器《アルマ》…|魔術《マグナ》…|付与《オッフェーロ》 《|力与《エンチャント・ウェポン》》!

灰は灰に、塵は塵に 《|火葬《クリメイション》》!
生命を喰らうは命の業なり、命を喰らうは死の|顎《あぎと》なり 《|命吸《ヴァイタルドレイン》》!
立ち枯れよ。荒野に佇み、雨を待ち、日に焼かれながら 《|致死《フェイタリティ》》!
最後に残るは麦一つ、偉大なる死を受け入れよ 《|老化《エイジング》》!
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

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