リラ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

volgash01が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

リラの詳細

キャラクターID: 166039614509volgash01

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
リラ

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キャラクター名: リラ
75 / 
4 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
名前リラ(元只人、旧名:織姫)分類デーモン:夢魔(サキュバス)レベル8
《魔神(サモン・デーモン)》により召喚
封具 星渡りの指輪(左指の薬指)
生命力 75 呪文抵抗力 22(2d6+15)知能人並み
移動力25(飛行)先制力2d6モラルなし
攻撃牙 タイプ近接射程なし達成値22(2d6+15)威力/属性5d6/刺
防御回避20(2d6+13)盾受けなし装甲値7(皮膚)
支援効果 ボス1体の呪文行使判定、呪文維持判定、呪文抵抗判定、装甲値に+5する/射程15m
特殊能力
「技能【暗視(習熟)】」

「技能【職人:裁縫(熟練)】」

「飛行」/「飛行」できないキャラクターによる移動妨害を無視する。

「対呪装甲」/+5/呪文によるダメージに対する装甲値を+5する。
   
「吸精」/達成値22(2d6+15)
ラウンド終了時、夢魔の周囲「半径5m」内の「対象:すべて」は、魂魄抵抗判定を行う。
失敗した場合、生命力が「5」点減少し、その分の夢魔の生命力が回復する。

「簒奪」/達成値22(2d6+15)(※特殊能力として追加した場合の達成値)
「吸精」が成功した時、成功した対象を1体選んでも良い。
その対象の持つ特殊能力1つを、そのシナリオの間、自分の特殊能力として追加できる。
ただし、「簒奪」を適用できるかどうかはそのシナリオのGMに最終的な判断を委ねるとする。
(追加できる特殊能力の個数は1つまで。追加した状態で「簒奪」を行い、上書きすることも可能。)
(「丸呑み」などの明らかに実行できないと思われる特殊能力は「簒奪」を行うことが出来ない。)
       
「誘惑」/達成値22(2d6+15)
主行動で使用する。夢魔の周囲「半径5m」内の「対象1体」は、知力抵抗判定を行う。
失敗した場合、「1時間」の間、夢魔を自らの最愛の人として認識するようになり、
「魅了状態(強)」(→サプリ123P)になる。このため、
一切の危害を加える行動は出来なくなり、夢魔を害する存在を敵とみなすようになる。
この効果は、《解呪(ディスペル)》(→基本326)などによって解除されるか、
夢魔の生命力が「0」以下になるまで継続する。

「真言呪文」8レベル/達成値24(2d6+17) 呪文使用回数4回(精霊術と共通)
《混乱》《惰眠》《火球》《矢除》《加速》《粘糸》《跳躍》《石壁》《影写》の9つ
「精霊術」 8レベル/達成値24(2d6+17) 呪文使用回数4回(真言呪文と共通)
《恐怖》《捕縛》《鎌鼬》《命水》《隠蔽》《隧道》《滅矢》《暗黒》《着火》の9つ

成長点8/148
追加スキル
呪文行使Lv1
呪文行使Lv2
呪文回数Lv1
呪文回数Lv2
真言呪文追加Lv1
精霊術追加Lv1
体力Lv1
体力Lv2
体力Lv3 
支援拡大Lv1
支援強化Lv1
支援強化Lv2
詳細B:
習得できる能力・技能一覧(より高いレベルの習得にはそれまでのレベルの習得が前提)


能力系       必要成長点     効果

・体力   Lv1     5       最大体力   +5 
      Lv2     10       最大体力   +5
      Lv3     15       最大体力   +5

・移動力  Lv1     5       移動力    +3
      Lv2     10       移動力    +2
      Lv3     15       移動力    +2

・先制力  Lv1     10        先制力    +1
      Lv2     10       先制力    +1
      Lv3     10       先制力    +1

・命中   Lv1     5       攻撃の達成値 +1
      Lv2     10       攻撃の達成値 +2
      Lv3     15       攻撃の達成値 +3
   
・攻撃   Lv1     5       通常攻撃の威力+1
      Lv2     10       通常攻撃の威力+2
      Lv3     15       通常攻撃の威力+3

・回避   Lv1     5       回避力    +1
      Lv2     10       回避力    +1
      Lv3     15       回避力    +1
 
・装甲   Lv1     10       装甲値    +1
      Lv2     15       装甲値    +1
      Lv3     20       装甲値    +1
 
・特殊   Lv1     10       特殊能力達成値+1
      Lv2     15       特殊能力達成値+1
      Lv3     20       特殊能力達成値+1



呪文系       必要成長点     効果

・呪文抵抗 Lv1     5       呪文抵抗力  +1
      Lv2     10       呪文抵抗力  +1
      Lv3     15       呪文抵抗力  +1

・呪文行使 Lv1     10       呪文の達成値 +1 
      Lv2     15       呪文の達成値 +1
      Lv3     20       呪文の達成値 +1

・呪文回数 Lv1     10       呪文回数   +1
      Lv2     15       呪文回数   +1
      Lv3     20       呪文回数   +1

・真言追加 Lv1     10       真言呪文追加 +1
      Lv2     15       真言呪文追加 +1
      Lv3     20       真言呪文追加 +1

・精霊術追加Lv1     10       精霊術追加  +1
      Lv2     15       精霊術追加  +1
      Lv3     20       精霊術追加  +1

・呪文威力 Lv1      5       呪文の威力  +2
      Lv2     10       呪文の威力  +2
      Lv3     15       呪文の威力  +2



その他       必要成長点     効果

・支援強化 Lv1     10       支援の効果  +1
      Lv2     20       支援の効果  +1
      Lv3     25       支援の効果  +1

・支援拡大 Lv1     15       射程を15mに、契約者以外にも支援可 

・盾装備  Lv1     10       小型盾/軽 の装備が可能となる

・消耗軽減 Lv1     5       消耗した際の負傷点を「2d3」に軽減する
      Lv2     15       消耗した際の負傷点を「1d3」に軽減する
      Lv3     30       消耗した際に負傷点を負わない

・治癒適正 Lv1     5       負傷を回復した時、2点余分に回復する
      Lv2     10       負傷を回復した時、2点余分に回復する
      Lv3     15       負傷を回復した時、2点余分に回復する

・護衛   Lv1     10       ラウンド終了時までに1度だけ【護衛】できる
      Lv2     15       ラウンド終了時までに2度だけ【護衛】できる

・疾走   Lv1     10       戦闘中に呼び出すとき、召喚酔い無しで即座に行動できる
                    ただし、呼び出したそのラウンド中はあらゆる判定に-2のペナルティ
      Lv2     20       戦闘中に呼び出すとき、契約者は自由行動で行える
                    さらに召喚酔い無しで即座に行動できる 
                    ただし、呼び出したそのラウンド中は二人ともあらゆる判定に-1のペナルティ

・渾身   Lv1     10       全身の力を振り絞り、人1人分をぶら下げ滑空する
                    距離は10mほどまで、1度使用すると1点の消耗をする
                    また、次回使用までに30分ほどのクールタイムを要する

・献身   Lv1     10       戦闘中以外で自身の手が空いている場合に限る
                    身近な人の判定結果が出た後に+1をして手助けする
                    ただし可能かどうかの裁定はGMの判断に委ねる



詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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