(KPレス専用)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ミズナラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

(KPレス専用)の詳細

キャラクターID: 166046960445Mizunara01

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
(KPレス専用)

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キャラクター名: (KPレス専用)
13 / 13
17 / 17
外部URL: https://iachara.com/char/4226503/view
メモ:
後遺症:創造された体
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ストリートローグ(2015) 【性別】 女 【年齢】 14歳 
【出身】 ??? 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
43 / 95

【STR】 12 【APP】 10 【SAN】 85
【CON】 11 【SIZ】 15 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 13 【EDU】 9 【知識】 45
【H P】 13 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 180
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☐回避     26% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     51% ☑投擲     45%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     65% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    70% ☐忍び歩き   10%
☑隠す     40% ☐写真術    10%
☑図書館    75% ☑登攀     50%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    2%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☑電気修理   42% ☐操縦:     1%
☑跳躍     35% ☐ナビゲート  12%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     36% 

《交渉技能》
☐母国語    45% ☐信用     16%
☐説得     15% ☑言いくるめ  29%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  4%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     3% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    42% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☑生物学    35%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
忘却の鈴…一度だけどうしても忘れたい記憶を消すことができる。
【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ホムンクルス

【探索者の履歴】
『信仰、或いは真実の縮図』2022年8月14日
生還報酬
・生還 1d10
・ヒトに成った 1d10
・シナリオ内で振った任意の技能3つ 1d5
・クトゥルフ神話技能 +4
・後遺症:創造された体
この後遺症を得た探索者は、HPもしくはSAN値が0になってロストした場合、塵のようになって崩壊する。
ロスト救済不可。

『思考される日常に宛てて』2022年8月15日
~エンドA~
AF:『忘却の鈴』
SAN回復1d6
「起床」SAN回復1d3
「外出にて」SAN回復1d3
「謎の人物」SAN+1
「帰路」SAN回復1d3
精神分析+1
ナビゲート+2
心理学+2
信用+1
言いくるめ+4
天文学+2
詳細C:
※この探索者はKPレス専用として使用していく。
 キャラクターシートには自分が見るためのものとしての情報を載せていくので、通過したシナリオのネタバレが含まれます。

【設定】
この探索者は『信仰、或いは真実の縮図』というシナリオにて誕生した。
『信仰、或いは真実の縮図』では探索者の記憶はなく、能力値のみを作成したキャラクターシートを用いて探索をしていく。
その為、細かい設定などは無かった。
探索をする中で記憶を取り戻していくが、それらは偽の記憶であり自分はホムンクルスであることを知ってしまう。
最後の選択で人間として生きることを選択し、新たに探索者としての細かい設定を加えていくことになった。

シナリオ終了時、人間として生きてきた記憶がありながらホムンクルスの夢を白昼夢のように思いながら街を歩いていく。
ここで、人間として生きていく上での細かな設定を考えていこうと思う。
シナリオによれば年齢はEDU+6歳程度との事なので、14歳程度となる。
技能値はシナリオ中に振った目星 拳銃 図書館 電気修理 生物学を多めに割り振ることにしよう。
学生探索者と考えてもよいし、技能から職業を逆算してもいいかもしれない。

情報が絞りにくいので、特徴表を決めて考えてみようと思う。
2-1:影が薄い 忍び歩き/隠れるに+20
2-4:愛書家 図書館+20

図書館に関しては趣味技能と考えられるように思えてきた。
影が薄いという特徴からインドアな感じか、ホムンクルスであることを隠すための行動だろうか?
忍び歩きや隠れるを持っていることから、放浪者にしてみてもいいかもしれない。
若者であることを考えるなら、2015のストリートローグもありかも。

ホムンクルスとしての自覚があって、天涯孤独で学校にも通っていないストリートローグにすることに決定。
ストリートローグの職業技能ポイント計算でDEXを採用して210ポイント割り振る。

【職業技能】
言いくるめ25 チーマーとして行動していて、警察への方便などに使う機会がある。
隠れる70 警察や対抗チームから隠れるときなど。
心理学40 ホムンクルスであることを隠すための自衛手段。
目星65 危ない出来事に警戒するため。
+跳躍35 逃げる手段。
+投擲45 ダーツが好き。
+登攀50 逃げる手段。
+変装36 逃げる手段。

【趣味技能】
拳銃50→51 改造テイザーガンを使用することがある。
電気修理40→42 テイザーガンの改造に使用。
生物学31→35 ホムンクルスとしての自分を知るため。
図書館75 学校に通っていないが、図書館などで知識を得るためのスキル。
聞き耳50 警察のサイレンなどを聞くため。
隠す40 改造テイザーガンを隠し持つため。

【成長技能】
クトゥルフ神話+4
拳銃+1
電気修理+2
生物学+4
精神分析+1
ナビゲート+2
心理学+2
信用+1
言いくるめ+4
天文学+2

【SAN値履歴】
80→33→43





マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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