白鳥 大和(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ねこのひみつが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

白鳥 大和の詳細

キャラクターID: 166159223379tumihi1989

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
白鳥 大和

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キャラクター名: 白鳥 大和
12 / 12
14 / 14
外部URL: https://iachara.com/char/4314150/view
メモ:
異能により、聞き耳の初期値99
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ファーストミーレス(異能CoC用・オリジナル職業) 【性別】 女 【年齢】 21 
【出身】  【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
73 / 98

【STR】 16 【APP】 13 【SAN】 70
【CON】 11 【SIZ】 12 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 12 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 12 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 165

《戦闘技能》
☑回避     85% ☑マーシャルアーツ 26%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     79% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☑ライフル   85% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     75% ☐聞き耳    99%
☑応急手当   50% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析    6%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   70% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    75% ☐信用     15%
☑説得     70% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  1%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    60% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     30% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
初期D・Aポイント:20→ツバメバレル(10)+貫通弾(10)に使用します
取得D・Aポイント:5


コルトM1911D・A(サプレッサーカスタム):1D6 装弾数:7
・ツバメバレル(移動攻撃時の判定-を-10軽減)

VSS-D・A(スナイパーライフル):2D6 装弾数:5
・貫通弾(敵の装甲を5まで貫通する)

コルトM1911D・A:マガジン×6
VSS-D・Aマガジン:×2
応急処置ジェル:×4(HPを即座に1回復する※1Rにひとつのみ使用可能)

グラップルガン
インナープロテクターD・A(物理ダメージ-2※受けるダメージは0にはならない)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
孤児
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】
・お尻に、異能者特有の痣がある。(異能者の痣)
貴方は異能力を持っている影響か、体の1部に痣のようなものがある。この痣を持った人物は1時間につきSMPを5回復する。(1MP回復には2時間)
さらにこの痣を持った探索者は、異能が進化しやすい。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
・横浜違法物品捜索目録(異能CoC)(test) by猫若@Lieさん
異能系のCoCは、普段やってるCoCとは違って楽しかったです!
普段のCoCにある緊張感とはまた違った楽しさがあり、ハマっちゃいましたね! これは、いい……
ストーリーはテストらしいですが、探索者の異能次第で進行方向が変わったりすると思うので、自由度は高い印象でした。また機会があればぜひやりたいですね!
報酬
SAN値回復=2
趣味技能ポイント=15
D・Aポイント+5

なお、この異能CoCの影響を受けて、シノビガミのルルブを買ってしまったのは別の話……
詳細C:
白鳥 大和(しらとり やまと)

幼いころ、旅行中にトンネル事故に巻き込まれ、家族を失う。
そこで、異能者としての力が芽生え始めた。
救助されるまでの数十時間を瓦礫の下、周囲の人々のうめき声が消えていくのを聴きながら、真っ暗な闇の中で、家族の血を啜って(知らずに飲んでいた)生き延びた。
その後、D・Aに素質を見出され、以降は施設で育つ。

基礎的な能力は高いが、それを除けば平凡である。
命令には基本忠実で、必要と判断すれば躊躇なく引き金を引くタイプ。
そもそも銃を撃つことが好きなだけで、本人に上昇志向のようなものがなく、実はファーストになりたいとも思っていなかったが、よりすごい武器を求めてここまでやって来た。

最近ファーストになったばかりで、他人に指示したり、部下を持ったりしたことがない。
いつも後方から仲間を援護してきたため、格闘技能などはほとんどまともにやってこなかった。なので、最近焦るように格闘術を学んでいる。

ちなみに、医学は効率的に標的を処理するために、心理学は標的の動きを読めるかな? という理由で学んでいるらしい。(この人でなし!)
訓練中、異能を使ったまま発砲して、自分の耳にダメージを与えていることがある。

実は、D・Aを脱走したり、離反したりした異能者を密に殺害してきた。
かつての仲間を消したこともあれば、任務のために倒れていく姿も目にしている。
それ故に命の大切さを実感している反面、その命を無情にも消してきたという悲しき殺戮マシーン、それか白鳥大和ちゃんである。今日も今日とて、裏切り者や邪魔者を静かに排除する仕事を裏でこなしている。

※最初はおどおどキャラで行こうかと思ったけど、いつの間にか快楽主義者の元気娘になった! ついでに味方殺しも付けた! 設定は後から生えるのだ! 

射撃技術を極めて、跳弾で相手を狙い撃つ……それもよさそうなのだ……

【異能:超感覚(耳)】
説明:耳の能力を強化する異能、元々は耳が多少良くなる程度だったが、進化を重ね僅かな音の反響から空間全体を把握出来るようになった。

[属性:強化]
[弱点:大きな音]

[パッシブスキル]
①強化聴覚
効果:聞き耳の初期値が99となる。

[スキル]
①空間把握モード(聴覚)
消費SMP:1Rにつき1SMP
説明:僅かな音の反響を利用し、空間の構造や敵の位置などを割り出すことが出来る。(イメージとしては立体的な空間の図を頭にイメージできるレベル)
さらに相手が何か隠し持っている音や、僅かに動いた音にも反応できる。
効果:
聞き耳が絶対成功となる。このモード中は暗闇等の目に関するデバフを受けても、拳銃等の命中判定に-補正がかからない。
ただし、爆音等の大きな音を聞きCON×5に失敗したら気絶してしまう。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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