岸田 栻 -キシダ シキ-(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
柏木が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
岸田 栻 -キシダ シキ-の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 岸田 栻 -キシダ シキ- | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | 全体1回、振り直し3回 POW12→16 APP9→10→16 CONとSTR入れ替え 特徴表-珍しい技能 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 お笑い芸人 【性別】 男 【年齢】 24 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 33 / 99 【STR】 11 【APP】 16 【SAN】 80 【CON】 8 【SIZ】 13 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 13 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 11 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☐回避 26% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 80% ☑聞き耳 80% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☑忍び歩き 45% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 80% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☑変装 51% 《交渉技能》 ☐母国語 80% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 80% ☐値切り 5% ☑英語 31% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☑オカルト 10% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 80% ☐法律 5% ☑人類学 6% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:一発ギャグ 80% ☐医学 5% ☐芸術:演技 85% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
自称:吸血鬼でありおじいちゃん。 産まれた時から超夜型の人間で、死ぬほど面倒臭がり屋だったために、小学校高学年になった頃、どうすれば運動をせずに済むか、どうすれば外に出なくて済むかをその天才的頭脳で考え、そしてとうとう編み出すことになる。 (そうだ、’’おじいちゃんになればいいんじゃね..?’’ ...スゥー..、だって、そうだよな? おじいちゃんになれば身体も気遣って貰えるし、動きたくない時におんぶもしてもらえるし、荷物も持ってもらえる...? さては俺、天才だな..? ...あ〜いや、でも..ん〜...これだけじゃ外に出なくてもいい理由にはならないか...。 ...ハッ! ’’それなら吸血鬼になるのはどうだ!?’’ これなら昼間に外に出られなくてもおかしくないし、逆に夜に活動をしていても変に思われないんじゃ...!?) ...フッフッフッフッフ...はーっはっはっはっはっは! (天才か!?天才だったなぁ!? 俺 am a genius✨最高すぎだ...!) ...とまあ、こんな感じで、小学校高学年の時に編み出されたのが「自称:吸血鬼でありおじいちゃん」なのであった。 これはいつものように寝坊した日の通学路でのことであった。 ...もしかしたら、外が暑かったり日光が強すぎて、少しばかり脳みそに異常が起こっていたのかもしれない..。 それからは手始めに仲のいい幼馴染を連れて吸血鬼やおじいちゃんっぽい口癖をたくさん考え(させて)、実行に移した。 そう..この男、一度やる気になると長いタイプの人間なのだ。それ故に、面倒臭がり。そういう気性の人間であった。 はぁ??残念にもほどがあるだろ!!!もっと別のところにやる気になれやボケェ!!!! ということで、まあこれが今の今まで続いていると言う感じなのです。 学生時代は面倒臭がりな性格は変わっていなかったために友達も深く狭く、と言った感じでクラスの三軍...いや、特急呪物扱いをされていました。 特急呪物扱い。 これは悪い意味ではなく面白い存在という意味で。 深く関わろうとまではいかないものの、聞く耳を立てて話を聞いていると面白かったりする類。 近くに幼馴染がいたこととか、栻の潜在的なコミュニケーション能力が高くて、身体が重いだけで以外とフットワークが軽いのもあるから、わりと周りからの評価は悪くなかったんじゃないかな? 職業:お笑い芸人。 大学に入ってから、幼馴染や他の友人と進路が別れてしまったことにより、絶望しかけていた栻に坂先ともき(通称:もっきー)が話かけて来てくれたことが多分事の始まりだった。 吸血鬼おじいちゃんなんて言う設定をもって生きているから、噂を聞き付けた人間は彼に近づこうとはしなかったし、それが栻にとっては楽だっだ。でもまあ、楽しくはなかったけど。 この時初めて、「楽」と「楽しい」が同じ漢字を使っていても全くもって違うものなのだと気がついたような気がする。 そんな楽しみもなく、介護者もいない大学生活3日目あたり、そろそろ限界が来、日陰の1歩手前でダウンしていたところを、話かけてくれたのがもっきーだった。 彼は気さくないい子。 まさに太陽と言った感じの第一印象を与えられた。 「...あぁ、すまんのぉ..、あとは、頼んだ..ぞい」パタン.. やっぱりどこにでも、お節介焼きはいるということなのか、それから、たぶん、もっきーと栻は仲良くなった。 そして、栻は新しくもっきーという友達ができた際に、誰かが笑っているところを見るのが、自分にとっての「楽しい」なのではないかと自覚するようになった。それが、自分の隣や近くで行われるものであれば、それ以上に嬉しいことは無い。 「クックック...、なるほどのう。 享受していた幸せは、一度無くなってみないとわからない。と、言ったところか」 くだらない無駄話や与太話、世間話など、なんでもいい。呆れられた末での笑みでもいい。 そういう小さな幸せが心地よかった。 つまるところ、栻は身内ネタが好きなのである。 自分好きな人間が笑っていたり、頑張ったり。 人間らしいことをしているのをみるのが好きなのだ。 そんなこんなで、大学の進路に悩み始めたころ、もっきーからお笑い芸人をやらないかと誘われる。 少し悩みはしたものの、他にやりたいこともなかったため、二つ返事でOKをして、現在である。 ------------------------------ 性格:面倒臭がりでマイペース。 人と関わりを持つまでが長いが、打ち解けてしまうと話やすいし、フットワークもわりと軽め 朝は元気がないし、眠たいし、よぼよぼっとしてるけど、まあでも介護をしてもらえればなんとかなる。1人でもまあ、頑張れなくはない。 ただし、話たこともない人にグイグイと来られるのは苦手なので、「え?は、はぁ。」とちょっと引き気味に対応するし、関わりたくないオーラ全面に出していく。 夜になると活性化するので、ココ最近はずっとナイトクラブでバイトをしているし、なんならそこでよく分からんちょっと古めな若者言葉をめちゃくちゃ覚えてきてる。 「nowでyoungなおじいちゃんじゃぞいっ..☆」 「マギかえ?」 「くくく、昼は寝る時間じゃからのう。ぐっすりと熟睡できたのじゃ!ほら、我輩って吸血鬼じゃからのう♪」 好きなAVのジャンルはビッ チ、家庭教師、未亡人。 最近はオヤジギャグならぬ、おじいちゃんギャグをはじめて見たりした。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 1662720103530622love
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION