山田 太郎(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ビスコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

山田 太郎の詳細

キャラクターID: 1662892374390503a

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
山田 太郎

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 山田 太郎
10 / 10
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生 【性別】 ♂♀? 【年齢】 18 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
67 / 99

【STR】 10 【APP】 10 【SAN】 50
【CON】 10 【SIZ】 10 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 10 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 10 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☑回避     77% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    87% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   37%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     72% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    60% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    50% ☑信用     73%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☑オカルト   45% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:決めポーズ 99%
☐医学      5% ☐芸術・配信  75%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
AF スマホ 財布 お菓子 時計


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
え!?お父さんが魔法少女!?
生還
AF マジカルセット
魔術・エアスラッシュ
魔術・シールド
魔術・マジカル暴力
芸術決めポーズ+94

えっ!?お母さんがvtuber!?
生還
芸術配信+70
詳細C:
山田 太郎(18) 
冴えない普通すぎる高校生、平均とは彼のために生まれた言葉だと本人も周りも感じるほどのアルティメットフツメン、18歳のある日父親から衝撃的な事実を伝えられる…そう、なんと父親は魔法少女(?)だったのだ……ただ、40後半になり魔法中年となってしまった彼は息子に夢を託す…当然太郎は断りきれず魔法少女(?)となり悪を倒すため尽力している。

お古の変身道具(AF)
父親から譲り受けたキラキラ輝くステッキ、何故か赤いシミがあるが気にせずに使おう。

1.マジカルチェンジと叫ぶ

2.MPを3消費する

3.芸術:決めポーズに成功する

上記の条件を達成することで魔法少女に変身する。
(変身時)変身ターン時は無敵、まさか変身中に攻撃するなんて許されないだろう?
db+1d6を追加、対魔、物理装甲5 hp.mpに+20の補正、あと魔法少女はかわいいのでAPPが18に変更される、当然だよなぁ!?

AF マジカル★アイテム
魔法少女?のみが使えるマジカルアイテム、チャカにドス、ハンマーに手榴弾、それにお薬や縄まで完備されている…あれ?これヤクz……
とりあえず魔法少女なら全部80%で使える。

マジカルチャカ
1d12 タッチ2回 装弾∞ 最大射程20m
当然ダメージ判定は魔法扱いとなる

マジカルドス
1d8+2+db タッチ1回 
魔法少女のドス、当然ダメージは魔法判定

マジカルステッキ
1d40/2+db 
魔法少女の必須アイテム、因みに鈍器

マジカル手榴弾
5d6 投擲
魔法少女の必需品、とりあえず見せれば一般人は黙るだろう。

マジカル注射
多分あぶなくないおクスリ、使用時san−1d10をし、hpとmpを3d3回復する。

マジカル緊縛縄
マジカルな緊縛縄、自動追尾し回避-20で判定する、命中するとdexを/2、戦闘技能-15で判定する(3ターンで解除)

魔術・エアスラッシュ
5MPを使用し必中の1d6ダメージ

魔術・シールド
ダメージを受ける際に1MP使用につき2ダメージ軽減

魔術・マジカル暴力
MPを3単位でこぶしに込められる、込めた分×溜めたターン数をこぶしダメージに上乗せする。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力