浮草秋浪(うきくさあきなみ)(クトゥルフ神話7版用キャラクターシート)

セス・メイソン(CoC7PC名)が作成したTRPG「クトゥルフ神話7版」用のキャラクターシートです。

浮草秋浪(うきくさあきなみ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話7版
浮草秋浪(うきくさあきなみ)

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キャラクター名: 浮草秋浪(うきくさあきなみ)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 放浪者 【年齢】 30 【性別】 男性
【住所】 
【出身】 日本

【SAN値】 81 / 99 【幸運】 55

【STR】 85 【APP】 40
【CON】 60 【SIZ】 80
【POW】 70 【INT】 70
【DEX】 50 【EDU】 40

【アイデア】 70 【知識】 40

【MOV】 8
【ダメージボーナス】 +1D6 【ビルド】 2

【職業技能ポイント】 180
【個人的な興味の技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☐回避      25% ☐投擲      20%
☐近接戦闘(斧)  15% ☐近接戦闘(格闘)  25%
☐近接戦闘(絞殺ひも)  15% ☐近接戦闘(チェーンソー)  10%
☑近接戦闘(刀剣)  75% ☐近接戦闘(フレイル)  10%
☐近接戦闘(むち)   5% ☐近接戦闘(槍)  20%
☐射撃(火炎放射器)  10% ☐射撃(拳銃)  20%
☐射撃(サブマシンガン)  15% ☐射撃(重火器)  10%
☐射撃(マシンガン)  15% ☐射撃(弓)   15%
☐射撃(ライフル/ショットガン)  25% ☐射撃(砲)    1%

《探索技能》
☐応急手当    30% ☑隠密      60%
☐鍵開け      1% ☐鑑定       5%
☑聞き耳     45% ☐精神分析     1%
☐追跡      10% ☑手さばき    80%
☐登攀      20% ☑図書館     54%
☑目星      74% ☐読唇術      1%

《行動技能》
☐機械修理    10% ☐重機械操作    1%
☐乗馬       5% ☐ナビゲート   10%
☐水泳      20% ☐跳躍      20%
☐電気修理    10% ☐変装       5%
☐運転(自動車)  20% ☑芸術/製作(武道)  60%
☐操縦(専門分野)   1% ☐ダイビング    1%
☐動物使い     5% ☐爆破       1%

《交渉技能》
☑信用       5% ☐言いくるめ    5%
☐威圧      15% ☐説得      10%
☐母国語     40% ☐魅惑      15%
☐ほかの言語    1% ☐ヒプノーシス   1%

《知識技能》
☐医学       1% ☐クトゥルフ神話   0%
☐オカルト     5% ☐コンピューター   5%
☐経理       5% ☐考古学      1%
☐自然      10% ☐心理学     10%
☐人類学      1% ☐電子工学     1%
☐法律       5% ☐歴史       5%
☐科学(専門分野)   1% ☐サバイバル(専門分野)  10%
☐伝承(専門分野)   1% 
詳細B:
{武器}
素手 1D3+DB 1回


{装備と所持品}



【支出レベル】  【現金】 

{資産}



{バックストーリー}
【容姿の描写】
ぶかっこう、汚い、さえない
【イデオロギー/信念】
10:運動員/活動家
→道場破り
【重要な人々】
04:子供
→川辺に集まる子供
01:彼らの世話になっている
→彼らが心の支えになっている。
【意味のある場所】
04:落ち着いた、熟考できる場所
→川辺
【秘蔵の品】
03:あなたの幼年期の思い出
→武道大会で優勝
【特徴】
08:忠誠心が強い
→武道に限界は無いと信じ、今も高みを追い求めている
【負傷、傷跡】

【恐怖症、マニア】

【魔導書、呪文、アーティファクト】

【遭遇した超自然の存在】
牛鬼


{仲間の探索者}
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169666891799i4432577
佐井 勇気
胡蝶 愛歌
<SAN>+11、<幸運>+5、<図書館>+7、<手さばき>+6、フリー成長+10


詳細C:
PL:セス・メイソン
KPでは三種のシナリオを使いまわしでCoC7歴は40回ほどです。

PC:浮草秋浪(うきくさあきなみ)
職業:放浪者
武道を追求していたが今ではただの落伍者。
腹がすくと力が出ない(DB補正)。

持ち物
大きめの布2枚(衣服の代わり)、鉄パイプ

無銘の神刀(AFのためKPと要相談):2d10+5+[消費MP1d6*1d6]+DB,応戦時防護点4付与,跳躍成功時落下ダメージ追加

SAN70幸運50
STR75CON60POW70DEX50APP40SIZ80INT70EDU40db1d6
6版逆コンバート
STR17CON12POW14DEX10APP8SIZ16INT14EDU8

近接戦闘(刀剣)→杖
隠密→忍び歩き
手さばき→隠す
芸術/製作(武道)→武道
杖に準ずるものが無いと戦えない。
[要提案]杖がある場合に忍び歩き、隠すを組み合わせ武道(フェイント/ラッシュ)の補正を行う
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

正気度判定|CC<={SAN} 【正気度判定】

幸運|CC<={幸運} 【幸運】

STR判定|CC<={STR} 【STR判定】

CON判定|CC<={CON} 【CON判定】

POW判定|CC<={POW} 【POW判定】

DEX判定|CC<={DEX} 【DEX判定】

APP判定|CC<={APP} 【APP判定】

SIZ判定|CC<={SIZ} 【SIZ判定】

INT判定|CC<={INT} 【INT判定(アイデア)】

EDU判定|CC<={EDU} 【EDU判定(知識)】

回避|CC<=25 【《戦闘技能》回避】

投擲|CC<=20 【《戦闘技能》投擲】

近接戦闘(斧)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(斧)】

近接戦闘(格闘)|CC<=25 【《戦闘技能》近接戦闘(格闘)】

近接戦闘(絞殺ひも)|CC<=15 【《戦闘技能》近接戦闘(絞殺ひも)】

近接戦闘(チェーンソー)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(チェーンソー)】

近接戦闘(刀剣)|CC<=60 【《戦闘技能》近接戦闘(刀剣)】

近接戦闘(フレイル)|CC<=10 【《戦闘技能》近接戦闘(フレイル)】

近接戦闘(むち)|CC<=5 【《戦闘技能》近接戦闘(むち)】

近接戦闘(槍)|CC<=20 【《戦闘技能》近接戦闘(槍)】

射撃(火炎放射器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(火炎放射器)】

射撃(拳銃)|CC<=20 【《戦闘技能》射撃(拳銃)】

射撃(サブマシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(サブマシンガン)】

射撃(重火器)|CC<=10 【《戦闘技能》射撃(重火器)】

射撃(マシンガン)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(マシンガン)】

射撃(弓)|CC<=15 【《戦闘技能》射撃(弓)】

射撃(ライフル/ショットガン)|CC<=25 【《戦闘技能》射撃(ライフル/ショットガン)】

射撃(砲)|CC<=1 【《戦闘技能》射撃(砲)】

応急手当|CC<=30 【《探索技能》応急手当】

隠密|CC<=60 【《探索技能》隠密】

鍵開け|CC<=1 【《探索技能》鍵開け】

鑑定|CC<=5 【《探索技能》鑑定】

聞き耳|CC<=60 【《探索技能》聞き耳】

精神分析|CC<=1 【《探索技能》精神分析】

追跡|CC<=10 【《探索技能》追跡】

手さばき|CC<=74 【《探索技能》手さばき】

登攀|CC<=20 【《探索技能》登攀】

図書館|CC<=47 【《探索技能》図書館】

目星|CC<=74 【《探索技能》目星】

読唇術|CC<=1 【《探索技能》読唇術】

機械修理|CC<=10 【《行動技能》機械修理】

重機械操作|CC<=1 【《行動技能》重機械操作】

乗馬|CC<=5 【《行動技能》乗馬】

ナビゲート|CC<=10 【《行動技能》ナビゲート】

水泳|CC<=20 【《行動技能》水泳】

跳躍|CC<=20 【《行動技能》跳躍】

電気修理|CC<=10 【《行動技能》電気修理】

変装|CC<=5 【《行動技能》変装】

運転(自動車)|CC<=20 【《行動技能》運転(自動車)】

芸術/製作(武道)|CC<=60 【《行動技能》芸術/製作(武道)】

操縦(専門分野)|CC<=1 【《行動技能》操縦(専門分野)】

ダイビング|CC<=1 【《行動技能》ダイビング】

動物使い|CC<=5 【《行動技能》動物使い】

爆破|CC<=1 【《行動技能》爆破】

信用|CC<=5 【《交渉技能》信用】

言いくるめ|CC<=5 【《交渉技能》言いくるめ】

威圧|CC<=15 【《交渉技能》威圧】

説得|CC<=10 【《交渉技能》説得】

母国語|CC<=40 【《交渉技能》母国語】

魅惑|CC<=15 【《交渉技能》魅惑】

ほかの言語|CC<=1 【《交渉技能》ほかの言語】

ヒプノーシス|CC<=1 【《交渉技能》ヒプノーシス】

医学|CC<=1 【《知識技能》医学】

クトゥルフ神話|CC<=0 【《知識技能》クトゥルフ神話】

オカルト|CC<=5 【《知識技能》オカルト】

コンピューター|CC<=5 【《知識技能》コンピューター】

経理|CC<=5 【《知識技能》経理】

考古学|CC<=1 【《知識技能》考古学】

自然|CC<=10 【《知識技能》自然】

心理学|CC<=10 【《知識技能》心理学】

人類学|CC<=1 【《知識技能》人類学】

電子工学|CC<=1 【《知識技能》電子工学】

法律|CC<=5 【《知識技能》法律】

歴史|CC<=5 【《知識技能》歴史】

科学(専門分野)|CC<=1 【《知識技能》科学(専門分野)】

サバイバル(専門分野)|CC<=10 【《知識技能》サバイバル(専門分野)】

伝承(専門分野)|CC<=1 【《知識技能》伝承(専門分野)】

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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