静謐たる光陰旅行:選択ルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

遥々が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

静謐たる光陰旅行:選択ルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
静謐たる光陰旅行:選択ルール

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キャラクター名: 静謐たる光陰旅行:選択ルール
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メモ:
詳細A:
■選択ルール
※PLが望むのであれば以下のルールを採用しても構わない。
探索者は5年間終末後の世界を生きていたとして、以下を得る。シナリオクリア後も継続される恐れがあるため、考慮して選ぶこと。
また『技能成長』と『負傷』は片方のみの取得はできない。


□技能成長
以下から任意の技能を合計100%分成長させることができる。
・〈回避〉
・〈戦闘技能〉2つまで
・〈交渉技能〉1つまで
・〈目星〉
・〈聞き耳〉
・〈応急手当〉
・〈隠す〉
・〈隠れる〉or〈忍び歩き〉
・〈追跡〉or〈ナビゲート〉


□負傷
以下から任意の傷を1つ負う。ダイスで決定しても構わない。
1:切り傷
2:火傷
3:指の欠損
4:手足の負傷
5:視覚の低下
6:聴覚の低下


1:切り傷
顔や背中などの部位に切り傷がある。
《APP》-1する。
原因は落ちている瓦礫だったり、物資目的で襲ってきた人間の攻撃等だろう。これをバックストーリーとして取り入れてもよい。


2:火傷
顔や背中など部位に火傷がある。
《APP》-1d3する。
原因はガス漏れで起きた火災だったり、誤って触った薬品の化学熱傷等だろう。これをバックストーリーとして取り入れてもよい。


3:指の欠損
指の何本か欠損している。本数は1d5で決める。
《STR》《DEX》《SIZ》のいずれかを-(失った指の本数/2)する(切り上げ)。
原因は落ちてきた瓦礫の下敷きになったことだったり、物資目的で襲ってきた人間の攻撃等だろう。これをバックストーリーとして取り入れてもよい。
ただし、一人での探索が困難になるほどの設定は避けるべきだ。
杖を持たせたりするのも良いだろう。


4:手足の負傷
四肢のいずれかを大きく負傷している。
場合によっては動かすことさえ困難だろう。
《STR》または《DEX》を-1d3する。
原因は落ちてきた瓦礫の下敷きになったことだったり、物資目的で襲ってきた人間の攻撃等だろう。これをバックストーリーとして取り入れてもよい。
ただし、一人での探索が困難になるほどの設定は避けるべきだ。
杖を持たせたりするのも良いだろう。


5:視力の低下
片目の視力や視野が低下している。軽度でも構わない。
場合によっては反射神経に影響してくるだろう。
《DEX》-1d3する。さらに〈目星〉-10%する。
原因は落ちている瓦礫だったり、物資目的で襲ってきた人間の攻撃等だろう。これをバックストーリーとして取り入れてもよい。
両目でも構わないが、一人での探索が困難になるほどの設定は避けるべきだ。
道を確認するための杖を持たせたりするのも良いだろう。


6:聴力の低下
聴力が低下している。軽度でも構わない。
場合によっては反射神経に影響してくるだろう。
《DEX》-1d3する。さらに〈聞き耳〉-10%する。
原因は過度な爆発音だったり、物資目的で襲ってきた人間の攻撃等だろう。これをバックストーリーとして取り入れてもよい。
ただし、一人での探索が困難になるほどの設定は避けるべきだ。
筆談での会話ができるならば問題ないだろう。
詳細B:
					
詳細C:
                    
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マクロはありません。

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キャラクターID: 166428367472cd1SjAg1H2tn5YH

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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