脳筋戦士(ドルドバ)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

魔トマトが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

脳筋戦士(ドルドバ)の詳細

キャラクターID: 166445191922matomato2

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
脳筋戦士(ドルドバ)

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キャラクター名: 脳筋戦士(ドルドバ)
23 / 23
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外部URL:
メモ:
詳細A:
◆基本データ

名前: ドルドバ  種族: 鉱人  性別: 女  年齢: 30  身体的特徴:  /  / 
冒険者レベル: 3  等級: 鋼鉄  経歴: 盾砕き / 奴隷 / 取引相手
戦士:5 神官:1 
経験点: 2500 / 10500 成長点: 4 / 52
冒険回数: 5 冒険達成数: 5
【 体力点:5 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:6 】 【 知力点:0 】
【 集中度:3 】 【 持久度:2 】 【 反射度:2 】
生命力:【 18 / 36 】  移動力:【 16(9*2+2-4) 】 呪文使用回数:【 1 】 

◆技能系

【 治癒適正(初歩)】【 強打攻撃・斬(習熟)】【 武器:斧(習熟)】【 薙ぎ払い(初歩)】【 頑健(初歩)】
【 幸運(初歩)】【 受け身(初歩)】

【 暗視(初歩)】【 工作(初歩)】【 労働(初歩)】【 長距離移動(習熟)】


◆武技

【 一傑の打:斧 】【 軽功 】【 軽功 】【 地功拳 】


◆呪文

2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡

《 逆転 》


◆攻撃 

武器①【 戦斧 】 【 両手 / 斬殴 /  】  効果:強打・斬+2
武器②【 魔法の大斧+1 】 【 両手 / 斬殴 /  】  効果:長大、強打・斬+2、強打・殴+2、ドロップアイテム売値で購入

2d6+16 / 1d6+10 ▼武器①:戦斧 命中判定/ダメージ
2d6+15 / 1d6+13 ▼武器②:魔法の大斧+1 命中判定/ダメージ


◆防御 

2d6+13 ▼回避判定
2d6+8 ▼盾受判定
2d6+5 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):3 ( 3 )

鎧:【 胸甲 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【 -4 】 隠密性:【 普通 】 効果: 過重(6/10)、斬耐性 
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:235枚

装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
応急手当 * 2 / 
治癒の水薬 * 3 / 
アンチドーテ * 3 / 
強壮の水薬 * 3 / 
1フィート棒 * 1 / 
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+16 ▼武器①:戦斧 命中判定
2d6+15 ▼武器②:魔法の大斧+1 命中判定


1d6+10 ▼武器①:戦斧 ダメージ判定
1d6+13 ▼武器②:魔法の大斧+1 ダメージ判定


2d6+13 ▼回避判定
2d6+13 ▼受け流し判定
2d6+8 ▼盾受判定
2d6+12 ▼移動妨害判定
2d6+14 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+11 ▼挑発判定
2d6+6 ▼戦術移動
2d6+4 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================

2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡




2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡



■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+5 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+13 ▼怪力判定
2d6+13 ▼脱出判定
2d6+12 ▼登攀判定(筋力)
2d6+12 ▼水泳判定
2d6+8 ▼登攀判定(運動)
2d6+9 ▼軽業判定
2d6+9 ▼跳躍判定
2d6+10 ▼応急手当判定
2d6+9 ▼手仕事判定
2d6+9 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+10 ▼工作判定(集中度)
2d6+9 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+9 ▼調理判定(集中度)
2d6+5 ▼隠密判定
2d6+5 ▼不意打ち判定
2d6+3 ▼観察判定
2d6+2 ▼第六感判定
2d6+6 ▼直感判定
2d6+6 ▼吸血鬼感知判定
2d6+6 ▼邪悪感知判定
2d6+3 ▼博識判定(集中度)
2d6+4 ▼神学判定(集中度)
2d6+3 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+3 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+3 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+3 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+6 ▼迷宮知識判定
2d6+3 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+12 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+3 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+8 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+6 ▼拷問判定(集中度)
2d6+6 ▼統率判定(集中度)
2d6+7 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+0 ▼瞑想判定(-)
2d6+3 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+3 ▼看護判定(集中度)
2d6+0 ▼赦しの秘跡判定(-)
2d6+9 ▼吸血判定
2d6+9 ▼魔眼判定
2d6+3 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+3 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+3 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+3 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+3 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+5 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを 《逆転》!
詳細C:
◆経験したセッション
「深緑の箱庭」 経験点1500点 成長点3点 収入110枚
「欲望の迷宮」 経験点1500点 成長点3点 収入71枚
「辺境伯家の財宝を追え!」 経験点1500点 成長点3点 収入111枚
「廃鉱山の鉱石掘り」 経験点1500点 成長点3点 収入100枚
「おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!」 経験点1500点 成長点3点 収入78枚
マクロ:

マクロはありません。

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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