赤穂 文(クトゥルフ神話TRPGの姿)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
セインが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
赤穂 文(クトゥルフ神話TRPGの姿)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 赤穂 文(クトゥルフ神話TRPGの姿) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | https://iachara.com/sns/3850640/view | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 大学生(ジャーナリスト) 【性別】 女性 【年齢】 18 【出身】 日本 【学校・学位】 大学1年生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 94 / 94 【STR】 13 【APP】 13 【SAN】 89 【CON】 9 【SIZ】 12 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 13 【アイデア】 65 【DEX】 15 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 11 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 ☑回避 88% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 61% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 85% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 100% ☑聞き耳 70% ☐応急手当 36% ☐追跡 10% ☑隠れる 52% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 83% ☑図書館 70% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 36% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 75% ☐信用 15% ☑説得 70% ☑言いくるめ 70% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☑歴史 70% ☐クトゥルフ神話 5% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 11% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術:喫茶店 10% ☐医学 5% ☐芸術:屋台 15% ☐芸術:建築 15% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} デジカメ(2台) メモ帳(2冊) ペン類(5本) ボイスレコーダー(2台) ペンライト 財布・免許証 携帯電話 【現金】 50000 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 赤穂クレア 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 〈黄色の印〉 所持している間、DB+1 装甲+1 〈黄金の蜂蜜酒〉 2本所持。《ビヤーキーの召喚/従属》に使用。 【学んだ呪術】 《遠見透視(とおみとうし)》 1マジック・ポイント/50 m 1D4正気度ポイント 必要時間:瞬時 術者は両手を筒状にすぼめ、顔の前に並べる。使わない方の目を閉じ、両手の隙間を覗き込みながら「遠見透視」と唱えると、効果は即座に現れる。消費したマジックポイント1点につき50m先までを透視する。 両手をレンズのピントを合わせるように捻り、視界を拡大することができる。また、この術の使用中に追加でマジックポイントを消費し、更に効果範囲を拡大することもできる。 《滅菌方陣(めっきんほうじん)》 3マジック・ポイント 1D3 正気度ポイント 必要時間:30 分 術者は布に方陣(数字を縦横に並べ、その縦横斜めいずれの行の合計も同数となるようにしたもの)を描く。その数字に手を当てながら祈りを捧げ、90% 以上のアルコールに浸す。30 分経つと、その布は強い殺菌効果を持つようになり、上に載せたものやこの布で拭ったものを殺菌する。この効果は半年間続く。効果が切れた場合再度かけなおす事ができるが、その際一度方陣に使った数字の組み合わせは使用することができず、新規の方陣を組みなおさなければならない。 《幽体離脱(ゆうたいりだつ)》 1D3~1D10マジック・ポイント 1D3~1D10正気度ポイント(距離によって変化する) 必要時間:瞬時 術者は対応した二つの魔法陣を用意し、そのうち一つの上で自分の体を安静な状態に保つ。目を閉じて「向こうへ行きたい」と念じると、効果は瞬時に現れる。術者はもう一つの魔法陣の上に自身の精神を転移させる。精神の状態で呪文を再度念じると、対応した魔法陣の上にある体に入ることができる。 《安睡雲海(あんすいうんかい)》 1マジック・ポイント 1正気度ポイント 必要時間:瞬時 術者は白い綿を対象の周囲に撒き、” 雲海で眠れ ” と唱える。対象の CON と術者の POW で対抗ロールを行ない、勝利した場合効果は瞬時に現れる。対象は抗いがたい眠気に襲われ、意識を失う。この眠りは自然なものであり、対象がなんらかの刺激を受けた場合は意識を取り戻す。 《魔訶風水 潮満 / 潮涸(まかふうすい しおみつ / しおふる)》 コスト:6マジック・ポイント /1日 1D3 正気度ポイント /1日 必要時間:5日間 術者は対象となる地域に対して、そこにどの程度水が増えてほしいか、あるいは減ってほしいかを可能な限り具体的に想像する。2ラウンド想像を巡らせたのち、術者は海神に山の幸を献上する。効果は即座に現れ始める。潮満であればその地域かあるいは河川の上流に俄かに雲が湧きたち、雨を降らせる。潮涸であればその地域かあるいは河川の上流が忽然と晴れ渡る。その後5日間かけて、対象の地域の水量は術者の目標に向かって推移する。その間、献上した品を動かしてはならない。動かせば、術は即座に効果を失う。 この効果は自然現象の範疇で行われるため、湖が5日で枯れ果てたり、海が5日で大地を覆ったりするような事を起こすことはできない。が、天気の予測に長けたものや気圧配置に詳しいものはこの出来事に強烈な違和感を覚え正気度喪失を起こす(1/1D3)。 《記憶封印(きおくふういん)》 1D10マジック・ポイント 1D4正気度ポイント 必要時間:瞬時 術者は対象の中の封印したい記憶について、少なくとも半分の期間において対象の行動を把握していなければならない。1~5ラウンド(記憶の期間によって変わる)封印したい記憶を術者が思考したのち、術者は鍵となる言葉を決める。その上で、術者は対象の目を見て呪文を唱え、対抗 POW ロールに勝利しなければならない。術者が勝利したならば、即座に効果が表れる。対象は、術者が定めた期間の記憶について、一切思い出すことができなくなる。この効果は、対象が「鍵となる言葉」を目にするか、耳にするまで続く。この呪文の効果によって直前までの記憶と現在の状況に認識上の齟齬が生じても、対象は正気度を喪失することなく速や かに現状に適応する。 《ビヤーキーの召喚/従属》 任意のMP、1d3SAN消費 夜空に星々の輝く頃、残された黄金の蜂蜜酒を一口飲み、石の笛を吹き、羊使いの王の眷属を呼び出す呪文を唱える。 【遭遇した超自然の存在】 ビヤーキー 深き者 炎の精 【探索者の履歴】 「ヤツユメウナギの夢」生還 SAN値7回復 クトゥルフ神話1 成長 「リバーサイド・チェイス!」生還 SAN値9回復 生物学5 芸術:喫茶店5 芸術:屋台15 写真術5 成長 「深海のリトルリトル」生還 SAN値14回復 目星19 聞き耳3 応急手当6 クトゥルフ神話3 成長 「たのしいえんせいかつ」 SAN値15回復 キック1 隠れる2 拳銃7 生物学5 成長 「力が欲しいか!」 回避28 キック10 拳銃58 成長 「ワタリミ様の神幸祭」 SAN19回復 目星11 聞き耳7 言いくるめ10 説得10 水泳11 写真術8 芸術:建築 クトゥルフ神話1 成長 |
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詳細C: |
大学1年生でジャーナリスト同好会(部員1名)の会長。 将来の夢は世界に名を響かせる一流ジャーナリストだが、特に実績があるわけではない。 人付き合いはよく、好奇心旺盛。 友人・知人が巻き込まれる可能性があるならば多少は自重するが 一人ならばグイグイ突っ走るタイプ。 危険なところに行っても大丈夫なように自衛の為、武道も多少かじっている。 幼少の頃、関西に一時的に住んでいた為、中途半端な関西弁でしゃべる。 最近、同居人が増えた。(シナリオのネタバレを含む)https://iachara.com/sns/6039288/view 怪しげな品(AF)と共に家で留守番してもらうことも多々あるが、大体そのタイミングで事件に巻き込まれる。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166515431773seinsymphony
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION