菱野 槌弥(ひしの つちや)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

りちゃが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

菱野 槌弥(ひしの つちや)の詳細

キャラクターID: 166576754839richad5

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
菱野 槌弥(ひしの つちや)

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キャラクター名: 菱野 槌弥(ひしの つちや)
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 私立探偵(2010の私立探偵ベース) 【性別】 男 【年齢】 27 
【出身】 長野県 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
89 / 90

【STR】 14 【APP】 4 【SAN】 70
【CON】 17 【SIZ】 8 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 8 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 13 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避     51% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    27%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑ナイフ    65% 

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    95%
☐応急手当   33% ☑追跡     75%
☑隠れる    60% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    35% ☐登攀     40%
☑鍵開け    41% ☐精神分析    1%
☑熱感知    80% 

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍     40% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    75% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  30%
☑値切り    30% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  9%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    11% ☑法律     15%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☑薬学      6% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】

夜鳥木探偵社の社員。
外見は小中学生(SIZ8:146cm)、目つきが悪く大きな火傷跡がある(APP4)。
性格は自信家で押し付けがましい。
左手、左足にメカメカしい義手義足を装着している。

一人称:俺
二人称:あんた、呼び捨て

「俺はあんたのこと割と気に入ってる。だからその先は言うんじゃない。いいな?」
「そんなの決まってるじゃないか。」
「ちー(笑い声)。」

身体能力は高くないが、緊急時には、
・(義足のばねで)高くジャンプする。
・シャクトリムシのように体を屈伸させて進む。
・丸太のように横に転がる。
・頭を抱え込んで体を輪にして転がる。
などの手段で移動する。

◆好きなもの > 酒、味噌、博打、女(自分に自信のある女、夜鳥ぬえ)、面白いもの
◆嫌いなもの > 金にルーズな人間、僻みっぽい人間
◆得意なこと > 探偵っぽいこと

「ヤドリギあやかし探偵社:件の如しと言いますが」KP:お酢さん
SAN値:70→69、キック:25→27、クトゥルフ神話:0→1

「ヤドリギあやかし探偵社:Seaserpent Distortion」KP:お酢さん
SAN値:69→80、心理学:10→11、クトゥルフ神話:1→2

「ヤドリギあやかし探偵社:氷椛」KP:お酢さん
SAN値:80→81、応急手当:30→33、クトゥルフ神話:2→4

「ヤドリギあやかし探偵社:逢魔時怪士奇譚」KP:お酢さん
SAN値:81→89、クトゥルフ神話:4→9、CON:16→17

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

菱野槌弥は、長野県の製薬会社の長男に生まれた。

何不自由ない少年時代は、10歳の頃に逢った事故であっさり終わりを迎えた。
どんな事故だったかは覚えていない。
覚えているのは、痛みと熱さ、そしてどんなに叫んでも返事が返ってこなかったことだけ。
その事故で両親と妹を亡くし、槌弥自身も大火傷を負い、左手、左足を失った。
辛うじて命は取り留めたものの、そこで必要な力を使い切ったとでもいうように身体の成長がストップしてしまったようだ、と医者は言っていた。
親戚も他にいなかったため、両親の残した財産と少なくない保険金で、入院生活を続けることにした。
はじめは病院側も難色を示していたが、症例の研究に協力するという条件で個室を与えられることになった。
そこからは人生の目標もなく、自堕落に生きながらえていた。

そんな風に過ごすうちに不思議なことに気が付いた。
外の空気を見ればなんとなく天気が予想でき、壁越しに人の体温を感じ取れるようになっていたのだ。
それが事故を切っ掛けに備わったのか、生死の境をさ迷ううちに身についたのか、それとも元々持ち合わせていた素養が退屈な入院生活で開花したのか、それは槌弥自身にもわからなかった。
けれど、それらは夜にこっそり抜け出すのにも、他人の秘密を探りだすのにもとても役立ち、退屈を大いに紛らわせてくれた。
こんなことを共有できる友人は居らず、検査が増えるのも面倒で医者にも打ち明けなかった。

夜鳥ぬえとは長期入院中に知り合った。
(他人を見た目で判断しない?)自信に満ち溢れた彼女に一目で惚れ込んだ。
(冗談めかして自分の持つ奇妙な感覚について教え、信じられた?)
彼女が探偵をしていると知ると、そこで彼女とはたらくことは槌弥の人生における決定事項になった。
それからはリハビリに、自己改革に打ち込んだ。
きちんとした服を選び、髪を整え、機能性を重視した義手義足を手配した。
他人を僻むことを止め、生活を律した。
通信教育で大検、そして学位を取ってしまうと、これ以上は無意味とばかりに退院し、その日のうちに夜鳥木探偵社の門を叩いたのだった。

◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇

ステータス:入れ替えSTR⇔APP、SIZ⇔INT

【職業P:300】(仕事で認められるため習得した)
目星:25+25(+30):面白いものを見つけてこその人生
(選択)聞き耳:25+40(+30):噂話やこそこそ話を聞くのが入院中の楽しみだった
図書館:25+10:都合のいいことを書いてる本だけ読んでる
追跡:10+65:痕跡がホットなほど得意
鍵開け:1+40:神秘の扉を開けるんだ
熱感知:0+80:やけどの跡がひりつく
言いくるめ:5+25:要領と口先で学位を取った
心理学:5+5:わかった気になってる
法律:5+10:都合のいいところだけ覚えてる

【趣味P:170】(主に格好つけのため習得した)
回避:16+35:ツチノコは意外に動く
ナイフ:25+40:ツチノコは牙がある
隠れる:10+50:ツチノコはなかなか見つからない
跳躍:25+15:ツチノコは跳ねる(義足の補助あり)
値切り:5+25:いい年になったらいい酒を飲まないとだめだよ
薬学:1+5:もう門前の小僧以下だけど、聞き覚えのある名前に時々、お?ってなる

★特徴
<急速な回復力>耐久力の回復ロール結果に+1
        手足がちぎれる大事故の中生き延びた医者もびっくりの回復力
<天気予報し>外を見てアイデアロールに成功すると1d6+1時間の間の正確な天気を予想できる。降水確率、風向き・強さ、嵐の時間帯、雷の落下しやすい場所の予測。
        やけど跡や左手足の幻肢痛から予測してる

父:刀夜(とうや)、母:虹花(ななか)
妹:編美(あみ)
詳細C:
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マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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