鈍重戦士(ギュスターヴ)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

魔トマトが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

鈍重戦士(ギュスターヴ)の詳細

キャラクターID: 166624908193matomato2

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
鈍重戦士(ギュスターヴ)

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キャラクター名: 鈍重戦士(ギュスターヴ)
26 / 26
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名前:【鈍重戦士(ギュスターヴ)】  種族:【 只人 】  性別:【男】  年齢:【 20 】  PL:【 魔トマト 】
                
経歴:【  農民/ 孤児 / 上司 】  等級:【 黒曜等級 】
    
身体的特徴:【 大柄/スキンヘッド 】
    
経験点: 1500 / 6000 成長点: 11 / 31
冒険回数: 2 冒険達成数: 2

◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:1 】    【 持久度:5 】    【 反射度:1 】
【 体力点:5 】          [ 6 ]                   [ 10 ]                   [ 6 ]
【 魂魄点:3 】          [ 4 ]                   [ 8 ]                   [ 4 ]
【 技量点:1 】          [ 2 ]                   [ 6 ]                   [ 2 ]
【 知力点:2 】          [ 3 ]                   [ 7 ]                   [ 3 ]

生命力:【 26 】    生命力2倍:【 52 】

移動力:【 12 】   呪文使用回数:【 2 】

呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】

◆冒険者レベル:【 2 】
職業レベル:【 戦士:3 】【 神官(地母神):1 】

◆冒険者技能  初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【過重行動】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【武器:投擲武器】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【頑健】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【忍耐】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【護衛】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【挑発】  ●    ○    ○    ○     ○  /

◆一般技能    初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【長距離移動】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【生産業:農業】  ●    ○    ○    ○     ○  /


◆武技
楯の城
呪文偏向

◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 3 or 4 】
真言:【 0 】  奇跡:【 5 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】

◎習得呪文:小癒

◆攻撃
武器①【 投石紐 】 【 片手 / 殴 / 30 】  効果:
武器②【 メイス 】 【 片手 / 殴 /  】  効果:

2d6+5 / 1d3+1 ▼武器①:投石紐 命中判定/ダメージ
2d6+6 / 1d6+3 ▼武器②:メイス 命中判定/ダメージ



◎効力値
~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6

◆防御
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 5 】
盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 13 】

◎鎧:
【 神官服() 】
属性:【 衣鎧 】  装甲値:【 2 】  回避値補正:【 -1 】  移動力修正:【  】  隠密性:【 普通 】
効果:

◎盾:
【 円盾 】
属性:【 木製 】 盾受け修正:【 4 】  盾受け値:【 3 】  隠密性:【 普通 】
効果:

移動力合計:【 10 】  装甲値合計:【 2 】  回避値合計:【 4 】
盾受け基準値合計:【 17 】  隠密性合計:【  】

◆所持金
銀貨:108枚

◆その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類、石弾袋(移動力-2)、石弾×30、解毒薬、スタミナポーション
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+5 ▼武器①:投石紐 命中判定
2d6+6 ▼武器②:メイス 命中判定

1d3+1 ▼武器①:投石紐 ダメージ判定
1d6+3 ▼武器②:メイス ダメージ判定

2d6+4 ▼回避判定
2d6+4 ▼受け流し判定
2d6+17 ▼盾受判定
2d6+9 ▼移動妨害判定
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+5 ▼戦術移動
2d6+4 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+5 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+9 ▼呪文維持判定:奇跡

■抵抗系判定========================================
2d6+6 ▼呪文抵抗判定
2d6+8 ▼体力抵抗判定
2d6+6 ▼魂魄抵抗判定
2d6+5 ▼知力抵抗判定

■基本技能判定========================================
2d6+9 ▼怪力判定
2d6+9 ▼脱出判定
2d6+13 ▼登攀判定(筋力)
2d6+4 ▼水泳判定
2d6+6 ▼登攀判定(運動)
2d6+2 ▼軽業判定
2d6+2 ▼跳躍判定
2d6+3 ▼応急手当判定
2d6+2 ▼手仕事判定
2d6+6 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+6 ▼工作判定(持久度)
2d6+6 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+6 ▼調理判定(持久度)
2d6+-6 ▼隠密判定
2d6+-6 ▼不意打ち判定
2d6+3 ▼観察判定
2d6+3 ▼第六感判定
2d6+4 ▼直感判定
2d6+5 ▼吸血鬼感知判定
2d6+5 ▼邪悪感知判定
2d6+7 ▼博識判定(持久度)
2d6+8 ▼神学判定(持久度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+7 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+5 ▼迷宮知識判定
2d6+7 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+13 ▼長距離移動判定

■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+8 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+10 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+8 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+8 ▼拷問判定(持久度)
2d6+8 ▼統率判定(持久度)
2d6+9 ▼祈祷判定(持久度)
2d6+2 ▼瞑想判定(-)
2d6+7 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+8 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+7 ▼看護判定(持久度)
2d6+7 ▼赦しの秘跡判定(持久度)
2d6+6 ▼吸血判定
2d6+6 ▼魔眼判定
2d6+7 ▼調理知識判定(持久度)
2d6+7 ▼生産業知識判定(持久度)
2d6+7 ▼職人知識判定(持久度)
2d6+7 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+10 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)

■労働効力値========================================
2d6+3 枚 -9
2d6+8 枚 10-
3d6+9 枚 15-
3d6+14 枚 20-
4d6+15 枚 25-
4d6+20 枚 30-
■呪文詠唱========================================
いと慈悲深き地母神よ、どうかこの者の傷に、御手をお触れください 《小癒》!
詳細C: ※ 公開されていません。
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