木次井 依琉(キズイ エル)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

アイスコーヒーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

木次井 依琉(キズイ エル)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
木次井 依琉(キズイ エル)
【笹ノ間様作】【立ち絵素材_02】
https://sasatoya.booth.pm

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キャラクター名: 木次井 依琉(キズイ エル)
10 / 10
15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 内科専攻医 【性別】 女性 【年齢】 28歳 
【出身】 東京都文京区本郷 【学校・学位】 順天堂大学医学部医学科卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
83 / 83

【STR】 5 【APP】 12 【SAN】 75
【CON】 5 【SIZ】 15 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 18 【アイデア】 90
【DEX】 12 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 10 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 180

《戦闘技能》
☐回避     24% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    80%
☑応急手当   92% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   80%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:料理  17%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    99% ☑信用     80%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑英語     80%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話 16%
☐オカルト    6% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☑薬学     80% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☑医学     95% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
・スマートフォン
・モバイルバッテリー
・Bluetoothイヤホン
・GRAND SEIKO STGF277
・医療用ペンライト
・折り畳み傘
・ハンドクリーム
・アルコールハンドスプレー
・ウェットティッシュ
・救急セット
・イヤマ モバイルタンブラー 300ml(ミルクティー)
・大正製薬 VICKS Medicated Drops 巨峰味
・ハンカチ
・手帳
・筆記用具
・名刺
・財布


【現金】 73500 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
友人→鴫良ゆき(揺らぎの文末:NPC)
義妹→アルビノの少女(つぎへ→つぎへ:NPC)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
《模造品のリボルバー》
①このリボルバーの所有者は深夜00:00に過去の自分を撃ち抜くことが出来る
②このリボルバーを過去の自分に使用すると正気度がシナリオ開始時のSAN値まで回復する
③このリボルバーを使用しなかった場合過去の自分を取り込なければならず、取り込むと正気度はシナリオ終了時の正気度のままとなる
④過去の自分は探索者に向けてこう言う「いつも、目がくらみそうだっただろう、光差す世界で、一人で歩いて行けるように、私たちは、こうするしかなかったんだ」
[模造品のリボルバーの詳細]
このリボルバーは狂気の中で生きることを望む自分を撃ちぬき、正気を保つために使用するものである
このリボルバーを使用せず、自分を取り込んだ者は狂気を受け入れ明日へ再び歩き出すためにも使用できる
[このリボルバーの使用]
このリボルバーは自宅に飾ってある
このリボルバーを持ち込み及び使用するにはKP(GM)の許可が必要となる
KPはシナリオクリア時のセッション内の00:00に過去の自分をどうするか決めさせる事ができる
KPが過去の自分をRPする場合④のようなRPが出来る

《クトゥルフの鱗》
所持している間、水泳に+50の補正を与える。

【学んだ呪術】
《シャンを追い出す》
基本p259参照
 シャン(シャッガイからの昆虫)を生きている宿主から追い出す呪文である。宿主は薬草アルニカで描いた幅1.5mの五芒星形の中に立っていないければならない。呪文の使い手は1時間の時間を使い、10マジック・ポイントを消費する。それに加え、呪文の使い手と各犠牲者はPOWを1ポイントずつ失う(呪文の使い手は2POWを使うことで自分自身にこの呪文をかけることができる)。儀式が終わると、五芒星形はそれから12時間の間、新しいシャンの侵入を防ぐ防護となる。この呪文でシャンを殺めることはできないが、直射日光の下で行えば、殺したのと同じ効果が得られる。

《生命の修復》(復活)
基本279p参照
 この呪文は、死体を本質的な塩と化合物に分解してしまう。青っぽい灰色の粉になるのである。あるいは、その過程を逆方向に働かせて、最終的には死んだ人間の体や魂まで形づくることができる。完全な死体が必要である。めったに使われない呪文であり、誤解を招きやすい名前がついているが、どちらのバージョンも3マジック・ポイントと1D10正気度ポイントのコストがかかる。こんな呪文をかけることは忌まわしいことだからである。この方法で復活した犠牲者は1D20正気度を喪失する。
 灰色の粉の一部分しかなかった場合には、呪文をかけた魔術師が得るのは肉体として具現した「口にするもおぞましきもの」のみである。しかしうまく復活させるには粉が一まとめになっていなくてもかまわない。棺さえ損なわれてなく、中にある粉を残らず全部すくい取るように細心の注意さえ払えば、呪文は成功する。
 呪文の文言を後ろの方から逆に唱えることによって、復活した生き物を元の灰色の粉に戻すことができる。その粉は保管しておいてもいいし、捨ててしまってもかまわないものだ。粉を戻す場合には、呪文の使い手のマジック・ポイントを抵抗表によるロールで競わせなけれざならない。呪文の使い手が勝った場合には、犠牲者は呪文の使い手がもう1度呪文を唱え直すのを邪魔しようとするに違いない。呪文を逆に唱えるためには、2ラウンドの時間がかかる。

《肉体の保護》
基本275p参照
 物理的な攻撃に対して保護を与えてくれる呪文である。この呪文をかけるためには1D4の正気度ポイントと任意の値のマジック・ポイントのコストがかかる。消費したマジック・ポイント1ポイントにつき、呪文はその使い手(あるいは選ばれた対象)に向けられた非魔術的攻撃に1D6ポイントの装甲を与えてくれる。呪文がダメージをさえぎってくれるたびに、その呪文による防護は消耗していく。したがって、キャラクターが《肉体の保護》による装甲を12ポイント持っていて、8ポイントのダメージを受けるような打撃を受けた場合、そのキャラクターの《肉体の保護》は4ポイントに減ってしまうが、ダメージは受けないで済む。この呪文をかけるためには5ラウンドの時間がかかり、呪文の効果は24時間続く。もちろん、その前に装甲を使いきってしまった場合はそれで終わりである。この呪文をいったんかけてしまうと、そのあとでマジック・ポイントを追加して装甲の力を補強することはできない。また、前の呪文の分を使いきってしまうまでは、新しくかけ直すことはできない。

【遭遇した超自然の存在】
シャッガイからの昆虫
深きもの
ダゴン
クトゥルフ

【探索者の履歴】
1.【泥紳士様作】【毒入りスープ】エンディングA
SAN値81
2.【八重樫アキノ様作】【揺らぎの文末】エンドA 書かれぬ文末
SAN値80 クトゥルフ神話+3 医学+2 オカルト+1
3.【ミヤモリ様作】【うそつきだれだ】エンディングA ハッピーエンド
SAN値84
4.【shinae様作】【ロッカー】ED3 ハッピーエンド
SAN値87
5.【コンコン様作】【午後の待ち合わせ】
SAN値87
6.【参星様作】【大図書館の魔法使い】お土産END『老人の贈り物』
SAN値89 クトゥルフ神話+5
7.【SEL様作】【借金返済大作戦】
SAN値83 応急手当+12 医学+13 英語+12 クトゥルフ神話+8
8.【TRPGRooM様作】【つぎへ→つぎへ】トゥルー
SAN値83 FP+12
詳細C:
姓名:木次井 依琉(キズイ エル)
性別:女性
身長:170cm
体重:50kg
血液型:A型
職業:内科専攻医
趣味:家庭菜園
特技:英会話
好きな○○:リンゴ、温かい飲み物、読書
嫌いな○○:運動全般、野菜や観葉植物につく害虫
一人称:私
二人称:君、貴方
とある病院に勤務する内科専攻医の女性。
先祖代々医者の家系であり、必然的に医学の道に進む。
仕事中は落ち着いた態度を心がけているが、プライベートはマイペース気味でついつい気が緩んでしまい子供っぽい行動をすることがある。
生まれ持っての虚弱体質であり、加えて学生時代に夜な夜な勉強に明け暮れていたことが祟って体力は皆無に等しい。勉強一辺倒であったため成績は常に上位だったが、体育の時間はほぼほぼ見学で、体調が優れずに学校を休むことも多かった。
今でも運動は苦手で、少し走っただけで息が上がってしまうほど。
体調管理が難しいので寒いのは苦手。そのため、いつも温かい飲み物を携帯している。
幼少期はよく季節の変わり目に風邪を引いており、そのときに母親が決まってすりおろしたリンゴを食べさせてくれていたことからリンゴが好きになった。
”An apple a day keeps the doctor away. ”(一日一個のリンゴを食べていると病気にならない)というイギリスのことわざをちょっとだけ信じ、リンゴをよく食べている。
家庭菜園が趣味で、バルコニーではミニトマトやサニーレタスなどの野菜、室内ではポトスやアイビーなどの観葉植物を育てている。
休日や隙間時間にはよく本を読んでおり、文学小説やファンタジー小説を読むことが多い。
・医師【基本ルルブ】
職業技能:〈医学〉、〈応急手当〉、〈信用〉、〈心理学〉、〈精神分析〉、〈生物学〉、〈ほかの言語(ラテン語)〉、〈薬学〉
+個人的あるいはその時代の特色的な技能としてさらに1つの技能。
→〈ほかの言語(英語)〉を選択。
立ち絵は【笹ノ間様作】【立ち絵素材_02】を使用させていただきました。
https://sasatoya.booth.pm
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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キャラクターID: 166639701840icedcoffee0206

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
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