CoCハウスルール(その他用キャラクターシート)

めぎどんが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。

CoCハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: その他
CoCハウスルール

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キャラクター名: CoCハウスルール
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外部URL:
メモ:
※あくまでKP用の参考メモのため、セッション参加時の必読義務はなし。
詳細A:
【キャラメイク・六版】
・新規技能上限85%まで。継続は成長込みで90%まで。
・ステータス合計110超えはアウト。SAN値99カンストもアウト。
・振りなおしは全体ならいくらでも。ただし上記の制限は守ること。
・趣味技能の理由付けは必要なし。お好きな技能にどうぞ。
・2015で作成された探索者は、特徴/職業特記が使用可能。特徴は1つまで。
・特徴を2つもつ継続は、片方封印で使用可能。
・特徴,特記によるステータスの上限(18,EDUは21)超えは禁止。
・D特徴を封印する場合は、追加で割り振った技能ポイントも減らしてください。
・オリジナル技能は基本禁止。ルルブ準拠の技能でお願いします。
・オリジナル職業は要相談。選択技能を明記してください。
・呪文AFは基本封印。持っているキャラを使いたい場合は必ず一言。
・人外、特殊能力者は不可。そういうHOがあるシナリオ以外では許可しません。
・犯罪者PCは他PCに危害を加えない、かつ協力できるならOK。
・オンセンのガイドラインに違反する画像を使用した探索者は当然不可です。
・なりきりは名前だけ同じ別人として処理します。なお版権画像を使用している場合は参加不可です。

【キャラメイク・七版】
・新規技能上限85%まで。継続は成長込みで90%まで。
・ステータス合計550超えはアウト。SAN値99カンストもアウト。
・趣味技能の理由付けは必要なし。お好きな技能にどうぞ。
・ただしオリジナル技能は基本禁止。ルルブ準拠の技能でお願いします。
・オリジナル職業は要相談。選択技能を明記してください。
・呪文AFは基本封印。持っているキャラを使いたい場合は必ず一言。
・クイックスタートルールで作成した探索者は、予めその旨をお伝えください。
・人外、特殊能力者は不可。そういうHOがあるシナリオ以外では許可しません。
・犯罪者PCは他PCに危害を加えない、かつ協力できるならOK。
・オンセンのガイドラインに違反する画像を使用した探索者は当然不可です。
・ルルブ未所持の場合は、クイックスタート作成の探索者or公式のサンプル探索者での参加のみ許可。
・なりきりは名前だけ同じ別人として処理します。なお版権画像を使用している場合は参加不可です。

★犯罪者PCの使用について☆
 当卓では探索者の個性を尊重する目的でOKとしていますが、一般人ではなくあえて犯罪者PCを使用するならば、それなりの「理由」があるのではないかと思います。(HOなどで指定がある場合は除く)
例:犯罪者限定セッションのPCを継続で使いたい
例:シナリオ概要から裏社会とのパイプがある探索者がいた方がいいと判断した
例:裏で犯罪に手を染めているものの、基本的に一般人として生きている
などなど。
 犯罪者PCを使用したい場合は、その「理由」も添えて申請してください。その「理由」に納得した場合許可を出します。
 なお現代日本舞台のシナリオでは、武器類に規制が入る場合がございます。犯罪者PCの使用を許可しているのは、探索者の多様性を確保するため故、武器を持ち込みたいが為に犯罪者PCを選択するような方は、申し訳ありませんがお断りさせていただきます。(1920年代米国レギュなど、銃所持が一般的な場合は普通に許可します)

★ロスト復活探索者について
復活によるデメリットがあれば許可いたします。ない場合はデメリットを付与して許可or別の探索者を使用していただきます。またデメリットがあっても、めぎどん主催卓でロストした後に復活した探索者の使用は、申し訳ないですがお断りさせていただきます。(卓後の救済自体は自由なので、あくまでもめぎどん卓では使えないよ!と思っていただければ)

【セッション中】
・01~05クリティカル、96~100ファンブル。スペシャルはなし。
・「母国語」など技能値が99%を超えている場合は、90%で振ってください。。
・「心理学」をオープンで振ることで、心理学に関する学術的な知識を調べることが出来る。
・不定の狂気と一時的狂気の条件を両方満たした場合、不定を優先します。
・「応急手当」「医学」は一つの傷に対して一回のみ。ただし失敗した場合に他の探索者が追加でロールを行うことは可能。
・不定のリセットはシナリオ内で一日経過した時のみ。十分な休息必須。
・成長はクリティカル、ファンブル、初期値成功。技能失敗で一律1D10点成長。
・トラブル及びネタバレ防止のため、シナリオで獲得した「武器」「AF」を他シナリオに持ち越すことを禁止します。キャラシに記載するだけならOK。

【セッション中】七版
・クリファンはルールブック準拠。RPなどによって、ボーナスダイスやペナルティダイスを与える可能性あり。
・プッシュロールを行う場合は、どんな風に再挑戦するかRPをお願いします。また失敗したら相応のペナルティが発生することをお忘れなく。
・追加ルール「幸運を消費する」を採用します。幸運消費で判定を成功させた場合、判定のランクアップ(レギュラー→ハードなど)は適用しますが、終了後の技能成長は不可とさせていただきます。
・「母国語」など技能値が99%を超えている場合は、90%で振ってください。
・「心理学」をオープンで振ることで、心理学に関する学術的な知識を調べることが出来る。
・不定の狂気と一時的狂気の条件を両方満たした場合、不定を優先します。
・「応急手当」「医学」は一つの傷に対して一回のみ。ただし失敗した場合に他の探索者が追加でロールを行うことは可能。
・不定のリセットはシナリオ内で一日経過した時のみ。十分な休息必須。
・成長はセッション中に判定成功した技能。技能失敗で一律1D10点成長。また幸運を消費した探索者は、1D10の幸運回復。
・トラブル及びネタバレ防止のため、シナリオで獲得した「武器」「AF」を他シナリオに持ち越すことを禁止します。キャラシに記載するだけならOK。

【戦闘関連】
・「回避」は1Rに何度でも可能。ただし回数を重ねるごとに1/2,1/3と数値が減少していきます。
・「受け流し」は1Rに1回のみ可能。成功失敗に関わらず、使用した武器の耐久が減少します。「マーシャルアーツ」「武道」での受け流しは、肉弾戦攻撃のみ可能。
・他人を庇うことは、未行動の探索者のみ可能。その場合庇った探索者は手番を消費し、かつ「回避」や「受け流し」を行うことが出来ない。
・DEX同値の場合は1D100を振って、出目が低い方から行動。行動のディレイも可能。
・「組みつき」に成功したのち、もう一度「組みつき」に成功すると、対象を絞め落とすことが出来る。対象は「CON×5」で判定を行い、成功したら気絶する。なお人間にのみ有効。
・「マーシャルアーツ」「武道」は組み合わせロールで振ってください。バラバラに振った場合は通常通りのダメージで処理します。またダメージ2倍はダメージロールそのものが2倍になるのではなく、通常通り算出したダメージを2倍にする、という処理を適用します。
・「武道」「居合」などの処理は基本クトゥルフ2010準拠。ただし事前確認が必要なので、使用する場合は予め言ってください。
・「武道」の特殊攻撃は、1Rに使用できるのは1種類までとします。またその場合ダメージ2倍効果は不適用とさせていただきます。
・戦闘中に「精神分析」を行うことは可能。成功すれば一時的狂気なら即座に解除、不定の狂気はその戦闘中抑えることが出来ます。
・その他、「目星」で弱点を探したり、「アイデア」で手掛かりがないか考えてみたりなど、攻撃以外の行動もOKです。

【戦闘関連】七版
・「回避」「応戦」は1Rに何度でも可。処理はルールブック準拠。
・「戦闘マヌーバー」は「近接戦闘:格闘」以外の技能で行うことも可能。使用する際は対象の指定を忘れずに。
・DEX同値の場合は1D100を振って、出目が低い方から行動。行動のディレイも可能。
・「回避」や「近接戦闘:格闘」などの戦闘技能に「幸運を消費する」ことは可能。プッシュロールは不可。またダメージロールには「幸運を消費する」「プッシュ」の両方とも使用不可。
・戦闘中に「精神分析」を行うことは可能。成功すれば一時的狂気なら即座に解除、不定の狂気はその戦闘中抑えることが出来ます。
・その他、「目星」で弱点を探したり、「アイデア」で手掛かりがないか考えてみたりなど、攻撃以外の行動もOKです。

【その他】
・最低限のマナーは携帯してきてください。
・キャラシサイトはオンセンの専用キャラシか、いあきゃらを推奨します。
・どんなに遅くてもセッション開始一時間前にはキャラシ提出してください。
・ルールブックは基本必須です。持ってない場合は素直に言いましょう。
・選考時に明らかにヤバそうだと思った方は、素直に弾かせてもらいます。
・募集人数=KPの捌ききれる人数と思ってください。追加枠は+1まで。
・たとえ正論であっても、他PLに暴言を吐いたり非難したりする行為は、トラブルの元になるのでおやめください。何かありましたらKPが対応いたします。
・体調不良等のやむを得ない事情で、休憩や中断を希望する場合は、素直に宣言していただければ対応します。(ただし、ご飯離脱やお風呂離脱の場合、ブッキングやスケジュール管理ミスでの中断宣言の場合などは、そのまま進行します。PCを動かす必要がある場合は、KPが操作します。ご了承ください)
・KPはうっかりや、緊張症、初心者のトリプルコンボです。ガバがあっても笑って流してやってください。
・もしトラブルがあった場合には、「怒らない・晒さない・引きずらない」の精神で対応しましょう。

【KPとしてのスタンスなど】
・基本的にPLに甘いゆるゆる&ガバガバKPです。
・いろいろと書きましたが、よっぽどのことが無ければ基本OKなスタンスです。
・その場のノリ重視します。なので提案があれば積極的に言いましょう。
・回しやすいようにシナリオの描写などを一部調整することがあります。
・ロストやPVP要素がある場合は予め明記します。しっかりとご確認ください。
・お部屋のデザイン力は非常に残念です。期待しないでください。

【最後に】
 ここまで長々と書きましたが、ハウスルールは「PLを選別するためのもの」ではなくて、「セッションを円滑に遊びやすくするもの」という考えの人なので、全部読んで覚えるのではなく、気になることがあれば参考にする感じになります。これは「法律」ではなく、「実例」だと考えていただければと。
 またKP回数が少ないことにより、実際にやってみて「これは違う……」となれば積極的に追加・更新などの加筆を行っていく予定です。
 自分の望みは、いつだってただ一つ。皆さんと楽しいセッションが出来ること、それだけなのです。
詳細B:
【キャラメイク簡易まとめ】
・技能値は新規85%まで。継続は成長込みで90%まで。
・ステータスは合計110まで。SAN値99カンストはアウト。
・呪文AFは基本的に不可。所持するキャラを使用する場合は要相談。
・2015探索者は特徴/職業特記使用可。特徴は1つまで、2つある継続は片方封印。
(D特徴を封印する場合は、追加分の技能ポイントも減少させてください。)
・特徴,特記によるステータスの上限(18,EDUは21)超えは禁止。
・人外、特殊能力者、版権立ち絵を使ったなりきりPCは不可。犯罪者PCは他PCに危害を加えない、かつ協力できるならOK。
(ただし犯罪者PCを使用する場合、納得のいく「理由」を提示すること。また現日シナリオでは武器類に規制が入ります。)

【キャラメイク簡易まとめ】七版
・技能値は新規85%まで。継続は成長込みで90%まで。
・ステータスは合計550まで。SAN値99カンストはアウト。
・呪文AFは基本的に不可。所持するキャラを使用する場合は要相談。
・追加ルール「頂点を極める」を使用した継続探索者は使用不可。
・ルルブ未所持の場合は、クイックスタート作成の探索者orサンプル探索者での参加のみ許可。
・人外、特殊能力者、版権立ち絵を使ったなりきりPCは不可。犯罪者PCは他PCに危害を加えない、かつ協力できるならOK。
(ただし犯罪者PCを使用する場合、納得のいく「理由」を提示すること。また現日シナリオでは武器類に規制が入ります。)

公式サンプル探索者
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-744450.html
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-753311.html

自家製サンプル探索者
【六版】
サンプル①・医師
https://iachara.com/char/view/4940984
サンプル②・私立探偵
https://iachara.com/char/view/4941030
サンプル③・ジャーナリスト
https://iachara.com/char/view/4941094

【七版】
サンプル①・医師
https://iachara.com/char/view/6264688
サンプル②・刑事
https://iachara.com/char/view/6264745
サンプル③・ジャーナリスト
https://iachara.com/char/view/6264789
クイックスタート見本
https://iachara.com/char/view/6264972
詳細C:
                    
マクロ:

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