無名(ウーミン)(AFF2版用キャラクターシート)
セスが作成したTRPG「AFF2版」用のキャラクターシートです。
無名(ウーミン)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | AFF2版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 無名(ウーミン) | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 運11 / 運11 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
設定(キャラクターの紹介等) 捨て子。 NPC育ての親=師匠に鍛えられる。 先に修行の旅に出た兄弟弟子を探しに 修行の旅に出たところ。 名前:無名(ウーミン) 種族:人間 種別:モンク 以下にある指針に従い、モンクの格闘とは武術扱いとして-4ペナルティーは受けないとする。 http://www.groupsne.co.jp/products/aff/faq.html コンバット・コンパニオン Q. 特殊技能[武術]は、素手で戦うようですが、基本ルールブックの「戦闘に関するその他のルール」の素手のところに「拳、膝、頭、ダガー、割れたボトル、椅子の脚など間に合わせの武器で戦うことを強いられたヒーローは、[格闘]の特殊技能を使用します。さらに、ダガーより大きな武器を装備した敵に格闘を挑むなら、戦闘の数値に-4のペナルティを課せられます」とあります。[武術]で戦う場合にもこのペナルティは採用されますか? A.[武術]で戦う場合は素手であっても-4のペナルティは発生しません。武術を習得したヒーローは、特別な身のこなしや鍛え上げた体の部位によって、武器を持たないことの不利を克服していると扱います。戦闘時の判定も[武術]を使用して行っているため、[格闘]で素手を扱う時とは別のものなのです。 めったにないことかもしれませんが、[武術]を習得したヒーローがあえて[格闘]を使用するような状況になった場合は、素手の武器としてのダメージ表は通常のものとなり、ダガーより大きな武器を装備した敵からの-4のペナルティは受けることになるでしょう。 社会的地位:3 年齢:14才 性別:男 技術点:7=4初期値+3/8 体力点:14=8初期値+(2/8)x3 運 点:11=8初期値+2/8+1人間 魔法点:0初期値 魔力ポイント:0 タレント:命知らず(回避3:0001123) 経験点/累計 0/0 特殊技能/ランク *初期作成時 共通語(人間)/4=4* 格闘/2=2* 回避(人間・移動系)/3=1*+2* 軽業/1=1* 跳躍/1=1* 登攀/1=1* 泳ぎ/1=1* 乗馬/1=1* 忍び歩き/1=1* 世界の知識(人間)/1=1* 都市の知識(人間)/1=1* 宗教の知識(人間)/1=1* 呪文/ランク 無し まじない: 無し 信仰/(信仰する神の名前) タイタンの英雄神たち 固有の神術 無し 一般的な神術 無し 武器のダメージロール 武器 出目 1 2 3 4 5 6 7+1 素手(人間サイズ) 1 1 1 1 1 2 3 防具の防具ロール 防具:無し 出目 1 2 3 4 5 6 7+1 タレント:命知らず+回避3:0 0 0 1 1 2 3 特記事項(魔法の武器などの特殊能力等) 保存食2食 予定2d6金貨:金貨 銀貨 装備 1 ランタンx1と油瓶x1 2 体力点回復ポーションx1 3 4 5 6 7 7 9 10 宝物 無し 以上 |
|
詳細B: |
*活動する舞台:(アランシア大陸、旧世界、暗黒大陸クールのいずれかから選択) 参加セッション (日付、セッション名、ディレクター(GM)名、報酬や得たアイテム、経験値等、成長内容を明記) 20●●年、●/●● 『(セッション名)』 ディレクター:様 報酬: 獲得アイテム: 経験値:点 成長(伸ばしたり取得した特殊技能を明記、新規取得は使用した金額も明記する事): |
|
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166857955601Seth7
データを出力する
本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。