ドズ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
アームが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
ドズの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ドズ | |
♥: | 23 / 46 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【 ドズ 】種族:【 只人 】性別:【 男 】年齢:【 20 】 経歴:【 農民 / 戦場 / 先輩 】身体的特徴:【 】 ◆設定======================================================== ============================================================== ◆冒険者レベル:【 1 】 職業レベル:【 戦士:2 】【 : 】【 : 】 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】 経験点:【 1000 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】 ◆能力値 【 体力点:3+1 】【 魂魄点:1 】【 技量点:2 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 6 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 4 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 18+5 】生命力2倍:【 36+10 】移動力:【 21 】呪文使用回数:【 0 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動】:● ○ ○ ○ ○ /鎧の過重効果に適応する体力持久+1、筋力判定+1 【投擲武器】:● ○ ○ ○ ○ /投擲武器の命中+1 【頑健】:● ○ ○ ○ ○ /生命力+5 【挑発】:● ○ ○ ○ ○ /挑発判定を行える 【盾】:● ○ ○ ○ ○ /盾受け値と盾受け修正+1 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動】:● ○ ○ /長距離移動判定+1 【生産業:農業】:● ○ ○ /農業知識、農業技術判定+1 【沈着冷静】:● ○ ○ / 魂魄抵抗、知力抵抗判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8 or 6 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P 《 呪文名(読み) 》:/参照P ◆習得武技 《呪文偏向》/参照P203 使用可能武器:問わない 関連技能:盾 消費/制限:特になし 使用条件:盾を保持している 通常の呪文抵抗判定の後で行う。相手の呪文行使達成値を受動側として、自分の盾受け達成値との比べ合いを行い、勝利した場合装甲値に+盾受け値できる。装甲値を無視する呪文にも使える。 《》:/参照P 《》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 斬鉄球(モーニングスター) 】25枚 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 ―4 】 基本ダメージ 2D6-1 /職業修正:【 2 】 合計ダメージ 2D6-1+2 /効果:受け流し不可、強打・殴る+1 /参照P376 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 6 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 5 】 ●鎧: 【 革鎧(レザーアーマー) 】30枚 属性:【 軽鎧(革)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P386 ●盾: 【 吊盾(タージェ) 】40枚 属性:【 小型盾(木、革)/軽 】盾受け修正:【 5 】盾受け値:【 3 】隠密性:【 普通/ ―4 】 技能修正:【 1 】効果:受け流し+1 /参照P390 所持品移動力修正合計:【 21 】 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 7 】隠密性合計:【 -2 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 13 】装甲値+盾受け値合計:【 6 】 ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 2 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】 基準値【 8 】 ◆所持金:銀貨:5枚 ●所持品 ○○: /参照P ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:3 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 3 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 8 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【 23/46 】移動力合計:【 21 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 9 】弩弓:【 6 】投擲:【 7 】 【 斬鉄球(モーニングスター) 】属性:殴/射程:近接/命中:2D6+6/ダメージ:2D6+1 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 21 】回避値合計:【 7 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 13 】装甲値+盾受け値合計:【 6 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 4 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 6 】長距離移動判定 :【 10 】 第六感判定 :【 5 】観察判定 :【 6 】 手仕事判定 :【 6 】応急手当判定 :【 6 】 移動妨害判定 :【 7 】移動妨害抵抗判定:【 8 】 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+5 ▼武器:斬鉄球 命中判定 2d6+1 ▼武器:斬鉄球 ダメージ判定 2d6+7 ▼回避判定 2d6+12 ▼盾受け判定 2d6+7 ▼移動妨害判定 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+6 ▼怪物知識判定 2d6+1 ▼幸運判定 ■抵抗系判定======================================== 2d6+4 ▼呪文抵抗判定 2d6+6 ▼体力抵抗判定 2d6+5 ▼魂魄抵抗判定 2d6+7 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+9 ▼怪力判定 2d6+9 ▼脱出判定 2d6+11 ▼登攀判定(筋力) 2d6+7 ▼水泳判定 2d6+8 ▼登攀判定(運動) 2d6+6 ▼軽業判定 2d6+6 ▼跳躍判定 2d6+6 ▼応急手当判定 2d6+6 ▼手仕事判定 2d6+5 ▼工作判定(集中度) 2d6+5 ▼騎乗判定(集中度) 2d6-2 ▼隠密判定 2d6-2 ▼不意打ち判定 2d6+6 ▼観察判定 2d6+5 ▼第六感判定 2d6+6 ▼博識判定(集中度) 2d6+5 ▼神学判定(集中度) 2d6+5 ▼生存術判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼生存術判定(操作)(集中度) 2d6+6 ▼魔法知識判定(集中度) 2d6+5 ▼文献調査判定(集中度) 2d6+5 ▼犯罪知識判定(集中度) 2d6+7 ▼迷宮知識判定 2d6+5 ▼地図製作判定(集中度) 2d6+10 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+5 ▼交渉:説得判定(集中度) 2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(集中度) 2d6+5 ▼交渉:脅迫判定(集中度) 2d6+4 ▼礼儀作法判定(集中度) 2d6+4 ▼拷問判定(集中度) 2d6+4 ▼統率判定(集中度) 2d6+4 ▼祈祷判定(集中度) 2d6+7 ▼瞑想判定(集中度) 2d6+5 ▼鑑定判定(集中度) 2d6+5 ▼沈着冷静判定(集中度) 2d6+5 ▼看護判定(集中度) 2d6+5 ▼赦しの秘跡判定 2d6+5 ▼調理判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼調理判定(操作)(集中度) 2d6+5 ▼労働判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼労働判定(体力)(集中度) 2d6+5 ▼生産業判定(知識) 2d6+5 ▼生産業判定(操作) 2d6+6 ▼職人判定(知識)(集中度) 2d6+6 ▼職人判定(操作)(集中度) 2d6+5 ▼芸能判定(知識)(集中度) 2d6+5 ▼芸能判定(実演)(集中度) 2d6+9 ▼収入(職人:鍛冶)(持久度) ■収入効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- ◎所持金:銀貨:5枚 ◎所持品 ○○: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166972466180samonasan123
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。