ヨイチLv7(D&D3.5版用キャラクターシート)

nabeが作成したTRPG「D&D3.5版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。

ヨイチLv7の詳細

キャラクターID: 167178317452nabemage

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D3.5版
ヨイチLv7

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キャラクター名: ヨイチLv7
51 / 51
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外部URL:
メモ:
詳細A:
詳細な説明は※〇〇の項に記載(検索して飛んでね、タブを2つ開くと便利かも)

《基本情報》
[レベル:7] [クラス:ウィザード] [種族:人間]※専門家ウィザード
【属性】NN 【信仰する神格】無し
【サイズ】中型 【年齢】16 【性別】男 【身長】165cm 【体重】60kg 【眼の色】茶色 【髪の色】黒色

《能力値》※能力値
[筋力:14] [敏捷力:14] [耐久力:18] [知力:19] [判断力:13] [魅力:9]

[最大HP:51] ※HP

通常AC
[AC:12 立ちすくみ:10 接触:12][イニシアチブ:+2] [移動速度:30ft]
Full buff時AC ※AC
[AC:32 立ちすくみ:30 接触:16]

《セーヴィング・スロー》 ※セーヴ
[頑強:+7] [反応:+5] [意志:+7] 

《攻撃ボーナス》 ※攻撃ボーナス
[近接:+5] [遠隔:+5]

《技能》 合計値/ランク/能力値ボーナス/その他ボーナス ※技能
【クラス技能】
<解読>         +5/1/+4         //知,不可, 
<呪文学>        +16/10/+4/+2相乗知識:神秘学  //知,不可, 
<職能>         ×              //判,不可, 
<製作>         +4/0/+4         //知,可, 
<精神集中>       +19/10/+4/+5技量 ※アイテム //耐,可, 
<知識:貴族及び王族>  +5/1/+4         //知,不可, 
<知識:建築術及び工学> +5/1/+4         //知,不可, 
<知識:次元界>     +9/5/+4         //知,不可, 
<知識:自然>      +5/1/+4         //知,不可, 
<知識:宗教>      +9/5/+4         //知,不可, 
<知識:神秘学>     +12/8/+4        //知,不可, 
<知識:ダンジョン探検> +8/4/+4         //知,不可, 
<知識:地域>      +8/4/+4         //知,不可, 
<知識:地理学>     +5/1/+4         //知,不可, 
<知識:歴史>      +7/3/+4         //知,不可, 

【クラス外技能】
<威圧>      -1/0/-1         //魅,可, 
<解錠>×                        //敏,不可, 
<隠れ身>     +2/0/+2         //敏,可,装備 
<軽業>×                        //敏,不可,装備  
<聞き耳>     +1/0/+1         //判,可, 
<騎乗>      +2/0/+2         //敏,可, 
<偽造>      +4/0/+4         //知,可, 
<芸能>      -1/0/-1         //魅,可, 
<言語>×                        //無,不可, 
<交渉>      -1/0/-1         //魅,可, 
<視認>      +4/3/+1         //判,可, 
<忍び足>     +2/0/+2         //敏,可,装備
<情報収集>    -1/0/-1         //魅,可, 
<真意看破>    +1/0/+1         //判,可, 
<水泳>      +2/0/+2         //筋,可,装備2倍
<生存>      +1/0/+1         //判,可, 
<捜索>      +4/0/+4         //知,可, 
<装置無力化>×                  //知,不可, 
<脱出術>     +2/0/+2         //敏,可,装備
<跳躍>      +2/0/+2         //筋,可,装備
<治療>      +1/0/+1         //判,可, 
<手先の早業>×                  //敏,不可,装備
<登攀>      +2/0/+2         //筋,可,装備
<動物使い>×                    //魅,不可, 
<縄使い>     +2/0/+2         //敏,可, 
<はったり>    -1/0/-1         //魅,可, 
<平衡感覚>    +2/0/+2         //敏,可,装備
<変装>      -1/0/-1         //魅,可, 
<魔法装置使用>× +0/0/-1         //魅,不可, 


《アイテム》
【武器】 ※名称:命中:ダメージ:C値:射程:重量:サイズ:タイプ:備考
クォーター・スタッフ:+5:1d6+2/1d6+2:20:-:4:中:殴打:両手
ライト・クロスボウ:+5:1d8:19~20:80ft:4:中:刺突:両手

【防具】 ※名称:AC:ペナルティ:敏捷:失敗率:移動:重量:タイプ:備考


【その他】※アイテム
魔法のアイテム
 ヘッドバンド・オヴ・インテレクト(4000gp, DMG)
 アミュレット・オヴ・ヘルス(4000gp, DMG)
 クローク・オヴ・レジスタンス+1(1000gp, DMG)
 チュニック・オヴ・ステディ・スペルキャスティング(技能+5アイテム,分配品, 冒険者大全)
 ハット・オヴ・ディスガイズ(以前の分配品, DMG)
魔法のアイテム合計で9000gp

ワンド
ワンドはワンド作成の特技により自分で作成
 ワンド・オヴ・フォールス・ライフ(2250gp)
  (Lv2呪文,術者レベル3で作成、定価は45000gp=750x2x3)
 ワンド・オヴ・オルター・セルフ(2250gp)
  (Lv2呪文,術者レベル3で作成、定価は45000gp=750x2x3)
 ワンド・オヴ・ケルゴアズ・ファイアー・ボルト(1125gp)
  (Lv1呪文,術者レベル3で作成、定価は2250gp=750x1x3、呪文はPHB2記載)
 ワンド・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴル(375gp)
  (Lv1呪文,術者レベル1で作成、定価は750gp=750x1x1)
 ワンド・オヴ・シールド(375gp)
  (Lv1呪文,術者レベル3で作成、定価は750gp=750x1x1)
ワンド合計で7125gp, 570exp

巻物を呪文書に書き写す費用
 4Lv呪文(オーブ・オヴ・アシッド, 400gp)
 4Lv呪文(セレリティ, 400gp)
書き写す費用は合計で800gp

アイデンティファイの物質要素5個(500gp = 100gpx5)

ここまでで合計17425gp,
今回得た16500gpと前回までで持っている3d6gp+1200gpから差し引くと
残金は3d6gp+275gp

呪文構成要素ポーチ
呪文書
背負い袋
水袋
1日分の保存食
携帯用寝具
袋
火打石と打ち金
ろうそく10本
地図/巻物入れ
羊皮紙3枚、インク、ペン
クロスボウ・ボルト10本入りのケース

【所持金】
3d6gp+275gp
詳細B:
《呪文》
【呪文セーヴ】※専門家ウィザード
難易度:レベル:1日の呪文数:ボーナス
13:0:4:+1(専門化,召喚術のみ)
14:1:4:1(能力値)+1(専門化,召喚術のみ)
15:2:3:1(能力値)+1(専門化,召喚術のみ)
16:3:2:1(能力値)+1(専門化,召喚術のみ)
17:4:1:1(能力値)+1(専門化,召喚術のみ)

【修得呪文数】
0:  1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8: 9:
全:  7: 5: 4: : : : : : :

【修得呪文】
0level:全て

Lv1呪文 (Lv1時6個(基本3+知3), Lv2時2個, 合計8個)
 シールド
 グリース
 プロテクション・フロム・イーヴル
 バーニング・ハンズ
 マジック・ミサイル
 アイデンティファイ
 レッサー・オーブ・オヴ・アシッド(呪文大辞典)
 ケルゴアズ・ファイアー・ボルト(呪文大辞典)

Lv2呪文 (Lv3時2個, Lv4時2個, 巻物で追加1個 合計5個)
 オルター・セルフ
 スコーチング・レイ
 シー・インビジビリティ
 フォールス・ライフ
 メルフス・アシッド・アロー(巻物で追加, 呪文大辞典)

Lv3呪文 (Lv5時2個, Lv6時2個,合計4個)
 ファイアーボール
 ヘイスト
 ライトニング・ボルト
 グレーター・メイジ・アーマー(呪文大辞典)

Lv4呪文 (巻物で追加2個, Lv7時2個 合計4個)
 トロル・シェイプ(PHB2)
 ポリモーフ
 オーブ・オヴ・アシッド(PHB2)
 セレリティ(PHB2)

《言語》4個=1+3(知力ボーナス)
共通語
竜語
巨人語
ドワーフ語

《特殊能力/特技》 ※特技
巻物作成(ウィザードは自動取得)
イニシアチブ強化(Lv1時取得特技)
即時呪文効果範囲拡大(人間ボーナス特技、秘術大全より)
二刀流(Lv3時取得特技)
ワンド作成(Lv5ウィザードボーナス特技)
二丁ワンド(Lv6時取得特技, 秘術大全より)

割り込み魔法<にわかの移動(召喚術)>(変則、PHB2より) ※専門家ウィザード

《メモ》
普段準備している呪文
Lv0 (スロット1+4個)
 アシッド・スプラッシュ(召喚術枠)
 ディテクト・マジック
 リード・マジック
 レイ・オヴ・フロスト
 ライト
Lv1 (スロット1+5個)
 レッサー・オーブ・オヴ・アシッド(召喚術枠)
 ケルゴアズ・ファイアー・ボルト
 マジック・ミサイル
 バーニング・ハンズ
 グリース
 グリース
Lv2 (スロット1+4個)
 メルフス・アシッド・アロー(召喚術枠)
 オルター・セルフ
 シー・インビジビリティ
 フォールス・ライフ
 スコーチング・レイ
Lv3 (スロット1+3個)
 グレーターメイジアーマー(召喚術枠)
 ヘイスト
 ファイアーボール
 ライトニング・ボルト
Lv4 (スロット1+2個)
 オーブ・オヴ・アシッド(召喚術枠)
 トロル・シェイプ
 セレリティ

《基本戦術》
常にハット・オヴ・ディスガイズでフルプレート+タワーシールド装備に見せかける
実際には平服+ワンドを装備
戦闘前に時間があれば自身にBuffをかけ、ヘイストをかける
必要があれば敵前に立つ

防御面では割り込み魔法の<にわかの移動>で危険な攻撃を避ける
また朝一番に呪文フォールス・ライフで一時的HPを1d10+3点得ておく

攻撃面では、前に立った場合はワンドでの呪文攻撃を行う
片手にはフォールス・ライフのワンド、もう一方には攻撃呪文のワンドを持つ
ダメージを受けたら二丁ワンドの特技を使用し、攻撃と同時に自分自身に
フォールス・ライフをかけ直す


《背景》
幽霊が大嫌いなウィザード
生きたクリーチャーやゴーレムなどは怖くない
怖がりを克服するため、また見聞を広げるために冒険に出た

幽霊の話さえ出なければ楽天家で何にでも興味を持つ
見知らぬクリーチャーに出会うと盛んにメモを取る

呪文のレパートリーを増やしたい思いもあるがそれほど執着しない
お金よりも新たな知識が得られそうな話に関心を持つ
「いやぁ...何処かに面白い話は転がってないかなぁ」

《経験点》
24930
詳細C:
※専門家ウィザード
 召喚術が専門のウィザード
  召喚術の呪文を各レベル1個余分に準備出来る
  禁止系統にした心術、幻術はマジックアイテムを含め使用不可
 更にPHB2の代替クラス<割り込み魔法(にわかの移動)>を選択
  割り込みアクションで10ft瞬間移動
  1日に知力ボーナス回使用可能(4回/日)
  使い魔は持てない

※能力値
能力値ダイスロールの結果は下記の通り
能力 割振   ダイス  最高値
Str   14     9,  8    14
Dex    8     9.  8     9
Con   12    14, 11    14
Int    8     9, 13    13
Wis   13    11, 17    17
Cha    8    15, 12    15

再構築時に上の最高値を次のように入れ替えた
能力 入替後
Str    14
Dex    14
Con    15
Int    17
Wis    13
Cha     9

4Lvの能力値向上でCon+1にした
更にアミュレット・オヴ・ヘルス、ヘッドバンド・オヴ・インテレクトを入手して
最終的に以下のようになっている
能力 入替後
Str    14
Dex    14
Con    18(15+1+2)
Int    19(17+2)
Wis    13
Cha     9

※HP
 Lv1~2はウィザード&ダイスロールで以下のようになった
 (耐久力ボーナスが上がったのはLv4だが遡及して加算)
  Lv1 8 (=4+4)
  Lv2 16 (=8+4+4)
 Lv3~7はHP上昇に固定値を選択
  Lv7 51 (=16+(3+4)+(3+4)+(3+4)+(3+4)+(3+4))

※AC
警戒区域に入った際はグレーター・メイジアーマーの呪文でACを上げる
ACに+6鎧ボーナス,6Lv×1時間持続
[AC:18 立ちすくみ:16 接触:12]

戦闘になりそうな区域に入った際はオルター・セルフの呪文で更にACを上げる
トログロダイトに変身することでACに+6外皮ボーナス,6Lv×10分持続
[AC:24 立ちすくみ:22 接触:12]

戦闘直前に呪文をかける時間があれば以下の呪文をかける
①シールド(ACに+4盾ボーナス, 6Lv×1分持続)
②プロテクション・フロム・イーヴル(ACに+2反発ボーナス, 6Lv×1分持続)
③ヘイスト(ACに+2加速ボーナス, 6Lv×1ラウンド持続)
2ラウンド時間があれば①+②(2丁ワンドの特技で2つ同時に発動))、③の順にかけ
1ラウンドしか無ければ③のみかける
仮に全てがかかってFull buffになると
[AC:32 立ちすくみ:30 接触:16]

※セーヴ
 Lv6ウィザードなのでセーヴ値は以下のようになる
  頑健+7 (=2基本+4耐久+1クローク・オヴ・レジスタンス)
  反応+5 (=2基本+2敏捷+1クローク・オヴ・レジスタンス)
  意思+7 (=5基本+1判断+1クローク・オヴ・レジスタンス)

※攻撃ボーナス
 Lv6ウィザードなので以下のようになる
  近接+5 (=3基本+2筋力)
  遠隔+5 (=3基本+2敏捷)

※技能
 ウィザードLv6時、技能点54 (=(2基本+3知力+1人間)*9)、最大ランク9
 <解読>         0→1  (残り53)
 <視認>         0→3  (クラス外,6点消費,残り47)
 <呪文学>        0→9  (残り38)
 <精神集中>       0→9  (残り29)
 <知識:貴族及び王族>  0→1  (残り28)
 <知識:建築術及び工学> 0→1  (残り27)
 <知識:次元界>     0→4  (残り23)
 <知識:自然>      0→1  (残り22)
 <知識:宗教>      0→4  (残り18)
 <知識:神秘学>     0→7  (残り11)
 <知識:ダンジョン探検> 0→4  (残り7)
 <知識:地域>      0→3  (残り4)
 <知識:地理学>     0→1  (残り3)
 <知識:歴史>      0→3  (残り0)

 ウィザードLv7時、技能点6 (=2基本+3知力+1人間)、最大ランク10
 <呪文学>        9→10 (残り5)
 <精神集中>       9→10 (残り4)
 <知識:次元界>     4→5  (残り3)
 <知識:宗教>      4→5  (残り2)
 <知識:神秘学>     7→8  (残り1)
 <知識:地域>      3→4  (残り0)

※アイテム
主なアイテムと効果は以下の通り
 ヘッドバンド・オヴ・インテレクト(4000gp, DMG)
 知力に+2強化ボーナス

 アミュレット・オヴ・ヘルス(4000gp, DMG)
 耐久力に+2強化ボーナス

 クローク・オヴ・レジスタンス+1(1000gp, DMG)
 全セーヴに+1抵抗ボーナス

 チュニック・オヴ・ステディ・スペルキャスティング(冒険者大全, 分配品)
 精神集中の技能に+5技量ボーナス

 ハット・オヴ・ディスガイズ(DMG, 分配品)
 変装する(キャラクターのデータは変わらない)

※特技
 PHB以外のものだけざっくり説明
 即時呪文効果範囲拡大(秘術大全)
  呪文スロットを変えることなく呪文の効果範囲を2倍に拡大する

 二丁ワンド(秘術大全, 前提:二刀流, ワンド作成)
  全ラウンドアクションで両手それぞれに持ったワンドを同時使用できる
  その際片方のワンドは2チャージ消費

マクロ:

マクロはありません。

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