青年冒険者(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

野生のえんさいが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

青年冒険者の詳細

キャラクターID: 167201999432bdAmDV8eHMYcDA6

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
青年冒険者

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キャラクター名: 青年冒険者
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外部URL:
メモ:
鋼鉄級冒険者として作成
12 12 3
詳細A:
 名前:【 ヴォルグビョルン 】
 性別:【 男 】年齢:【 18 】
 種族:【 只人のクルースニク 】
 経歴:【 貴族(¥600) / 学校 / 好敵手 】
 身体的特徴:【 未知の合金で作られた胸甲 】 
 身体的特徴:【 筋骨逞しい屈強な体躯 】 
 身体的特徴:【 黒髪黒目の凛々しい若武者 】 
◆設定========================================================
高位冒険者(鋼鉄級)として作成
実家が背負った大きな借金を返すために冒険者になった貴族の青年。
抵当に入った家宝である魔法の長剣+2を取り戻すために冒険を続けている。
迷宮踏破を積極的にこなしてきたからか現在銀貨が700枚くらいたまっている。

「主なき魔術師の迷宮クリア後」
迷宮の財貨で家宝の魔剣を買い直す。
取り戻した魔剣を実家に戻そうとしたら父親から「その剣の所有権は手放した当家になく取り戻した貴殿に帰するものである。
 貴殿は間違いなく当家の血筋に沿った人間であるが当家の開祖の偉業に匹敵する難事をやり遂げて見せたことからこれからは1人の独立した一個人として遇したいと思う」という餞の言葉と共に元服することになる。

故郷では頭抜けた剣の腕前を持ち実際に家宝の魔剣を取り戻すこともできました。しかし自らの全力でどこまで世界に名を上げることができるのかそれをこれからは確かめる為冒険を続けることにしたのだった。
 目指せ! 自分の家の開祖以上の功を四方の世に轟かせる為!

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◆冒険者レベル:【 4 】 
 職業レベル:
 【戦士:5】【斥候:4】

 等級:【 青玉級 】 
 冒険回数:【9】冒険達成数:【8】

 経験点:【 2000 / 15500 】
 成長点:【 0 / 90 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 23 】生命力2倍:【 46 】
 移動力:【 36+5 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
初【過重行動】:初歩
初【投擲武器】:初歩
 【片手剣術】:習熟
 【猿の如く】:初歩
 【 観察 】:初歩
 【第六感 】:初歩
 【死角移動】:習熟
 【すり抜け】:初歩
 【 体術 】:初歩
 【鎧:軽鎧】:初歩
 【受け流し】:初歩
 【薙ぎ払い】:初歩
 【強打攻撃斬】:初歩
 【挑発】:初歩
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:
 【○○○○○○】:

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
初【長距離移動】:初歩
初【 統率  】:習熟 5点
初【 博識 】:初歩
 【 暗視 】:超感覚習得に伴い習得 1点
 【 労働 】:初歩
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

クルースニクの技能
 【邪悪感知】:初歩 初期
 【 再生 】:初歩 初期
 【 超感覚 】:初歩 初期
 【 超命中 】:
 【 超反射 】: 
 【 超怪力 】:
 【○○○○○○】:

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:真言
《》:/参照P
《》:/参照P
《》:/参照P


◆習得武技
戦士レベルで習得
《 戦士の手(読み) 》:/参照P
《 一傑打②(読み) 》:/参照P
《撓め斬り”孔雀の羽”》:/参照P

斥候レベルで習得
《反らし》:/参照P 武器技能で盾受け修正+ 両手重武器 修正+4 盾受け+4 
《憤激》:/参照P
《蜻蛉打ち》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【①魔法の長剣+2(ロングソード) 】¥1500
 用途/属性/射程:【両手/斬刺殴/近接】
 効果 受け流し+1、強打・斬+2、強打・殴+0、刺突+1 /参照P.371
 職業修正:【5】
 命中修正:【2】戦士の手で0からの+2
 基本ダメージ 2d6+4/合計ダメージ 2d6+11 

【②南蛮飛刀(フンガムンガ) 】¥40
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】   
 命中値修正:【 +4 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 1d6+4 /
 効果:斬落 強打斬+1 刺突+1 /参照P

 【③魔法の長剣+2(ロングソード) 】¥1500
 用途/属性/射程:【片手/斬刺殴/近接】
 効果 受け流し+0、強打・斬+1 /参照P.371
 職業修正:【5】
 命中修正:【0】戦士の手で-2 猿の如くで半減に魔剣補正
 基本ダメージ 1d6+4/合計ダメージ 1d6+11

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【12】 受け流しで13
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【11】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【11】

●鎧:
 【 胸甲+1(ブレストアーマー) 】
 属性:【 軽鎧 】装甲値:【 4 】
 回避値補正:【 1 】
 移動力修正:【 -4 】加重超えでペナ半減
 隠密性:【 普通/ 0 】 技能修正:【 1 】
 効果:過重6/10 斬耐性 /参照P

 【 鎧下+1(ギャベゾン) 】250枚
 防具系アイテム 装甲値:【 2 】回避値補正:【 1 】移動力修正:【 -2 】
  /参照P 403

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 37 】回避値合計:【 14 】
 隠密性合計:【 7 】装甲値合計:【 7 】
 盾受け基準値合計:【 11 】反らし込みで17
 装甲値+盾受け値合計:【 7 】反らし込みで11
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 5 】修正【 0 】
 基準値【 11 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】+修正【2】
 基準値【 14 】

◆所持金:銀貨:569-525=44枚 
●所持品
 鍵開け道具:¥25
 速足の靴:¥800 /参照P
 水中呼吸の指輪:迷宮で入手
 物探しの蝋燭:迷宮で入手
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

 冒険の軌跡
クエスト「主なき魔術師の迷宮」クリア 経験点3000点と成長点6
水中呼吸の指輪+物探しの蝋燭+銀貨1594枚+320枚の報酬
家宝の魔法の長剣+2を買い直す(主目的達成)414円と700円で1114円になったので速足の靴を購入-¥800
戦士レベルを5に上げ 挑発と労働を習得。

えんさい主催、デモプレイクエスト 「山賊団討伐」
銀貨一人70枚 戦利品ガチャ¥250 防具※ (魔法有)→鎧下+1
経験点  1000+500 成長点  3
冒険回数 1 達成数  1 労働 ¥18
売却:水中呼吸の指輪 167
詳細B:
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:3 】【 持久度:5 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 9 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 4 ]

 生命力:【 23 】生命力2倍:【 46 】
 移動力:【 36 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 14 】弩弓:【 0 】投擲:【 12 】 
 【 魔法の長剣+2(ロングソード) 】属性:斬刺殴/射程:近接/両手
 ①命中:2d6+16/①ダメージ:2d6+11
 【 南蛮飛刀(フンガムンガ) 】属性:斬刺/射程:20m
 ②命中:2d6+16/②ダメージ:1d6+4
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/
 命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 39 】
 回避値合計:【 14 】受け流し:【 15 】
 装甲値合計:【 7 】
 盾受け基準値合計:【 11 】反らし込みで17
 装甲値+盾受け値合計:【 7 】反らし込みで11

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 8 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
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◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 14 】
 第六感判定   :【 9 】観察判定    :【 10 】
 手仕事判定   :【 11 】応急手当判定  :【 7 】
 移動妨害判定  :【 11 】移動妨害抵抗判定:【 14 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

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