龍門 風(たつかど ふう)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

霊龍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

龍門 風(たつかど ふう)の詳細

キャラクターID: 167248929532ninnii02

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
龍門 風(たつかど ふう)

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キャラクター名: 龍門 風(たつかど ふう)
13 / 13
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 映画プロデューサー 【性別】 女 【年齢】 44 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
78 / 94

【STR】 5 【APP】 15 【SAN】 50
【CON】 12 【SIZ】 14 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 6 【EDU】 15 【知識】 75
【H P】 13 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 300
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避     42% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☑拳銃     50% ☐投擲     28%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     65% ☑聞き耳    75%
☑応急手当   40% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    85% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☑製作:演出  65%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 75% ☑信用     65%
☑説得     35% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☑歴史     60% ☐クトゥルフ神話  5%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 31%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    45% ☑法律     24%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
夫:龍門 晃 タツカド アキラ  YSさん
姉:龍門 蓮花(れんか)    イートさん
妹:龍門 夢歩(たつかど ゆあ) ゆきな姉さん
母:龍門 風

お友達:花露璃(はなつゆり) PLいふさん


【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF・魔法の香水
付けるとそのセッション内だけ一時的にステータスが上がる香水。
『心を落ち着かせる』SAN 値回復1d3

AF・魔法のキャンディ
食べるとそのセッション内で一時的にステータスが上がる
『記憶力アップ』図書館に+10の補正。


【学んだ呪術】
・記憶を曇らせる(基本ルルブP255) 
この呪文の対象になった者はある特定の出来事を意識的に覚えていることが出来なくなる。この呪文をかけるためには1D6 のMP と1D2の正気度をコストとして捧げなければならない。呪文の効果は即時に表れる。呪文の使い手は対象が目に見えていなければならない。呪文の使い手と対象のMP を抵抗表で競わせて、使い手が勝利した場合は1 つの出来事に関して頭が働かなくなってしまう。呪文が失敗した場合には、その出来事は対象の心にかえって鮮やかな記憶となって残る。

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
「とある幸せな家族の話~龍門家の物語~」投擲+3 クトゥルフ神話+5
「滅殺チクビーム!!」法律+9
「VS18」
詳細C:
【職業技能】
聞き耳 製作(演出) 心理学 法律 
対人関係*2(信用 説得) 任意*2(コンピューター 目星)
【趣味技能】
図書館 歴史 回避 拳銃 応急手当

拳銃:アクションシーンで活かすため、撃ち方などを学んだ。海外で数回射撃経験あり。
回避:アクションシーンに活かすため。
応急手当:撮影現場で、何かアクシデントがあったときのために一応。

【人物】
映画の演出担当。つまり裏方。実写映画やアニメ映画など幅広く携わってきた。
自分は実際に演技をするわけではないが、演出というものを物語るために色々と学んできたつもりだ。
警官の夫と、二人の娘を持つ。愛はあり、いつか家族を何かしらの生きた形として残したいと思っている。映画を撮るのもいいのかもしれない。

CCB<={SAN}
CCB<=50 幸運
CCB<=85 アイデア
CCB<=75 知識
CCB<=42 回避
CCB<=50 拳銃
CCB<=65 目星
CCB<=75 聞き耳
CCB<=40 応急手当
ccb<=28 投擲
CCB<=85 図書館
CCB<=65 製作:演出
CCB<=75 母国語:日本語
CCB<=65 信用
CCB<=35 説得
CCB<=60 歴史
CCB<=31 コンピューター
CCB<=45 心理学
CCB<=24 法律
CCB<=5 クトゥルフ神話
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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