ギッガGiiGA(D&D3.5版用キャラクターシート)

セスが作成したTRPG「D&D3.5版」用のキャラクターシートです。

本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。

ギッガGiiGAの詳細

キャラクターID: 167470897871Seth7

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: D&D3.5版
ギッガGiiGA

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キャラクター名: ギッガGiiGA
38 / 38
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外部URL:
メモ:
詳細A:
TRPGオンラインセッションSNSコミュニティー
「ニウップ村の幼馴染たち」
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167434712756j2052094
にある、
「二次創作物3.5e系キャンペーン」
となります。


PC紹介
暦はまだ不明(DMさんからその内に出るでしょうw)
場所もどかのニウップ村。
ある時ある場所の謎のモンク道の謎の修道所の一つに、
ヒトの捨て子とこの次元界に登場する。
善悪、物の良し悪しに全く無関係に、謎のモンク道が
普通の世界の日常として受け入れて成長する。
NPC師匠
「これまで全く所謂世間の事は、ここでは敢えて教えて来なかった・・・
 何故ならこれからお前はここを出てその世間とやらを。
直のその身で知る必要があるからだ・・・
 そう、今まで多くの者達がそうして来たように、
お前は直ちに修行の旅に出ることになる」
という事で、謎のモンク道の修行の旅に出たのであった・

PCイメージ
PL:Seth Create Date:2023/1/26(木) Monk1,2,3,4,5,6,7 Monk1 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/134734 Monk2 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/134841 Monk3 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/134926 Monk4 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/135008 Monk5 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/135051 Monk6 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/135127 Monk7 https://seth.hatenadiary.jp/entry/2023/01/26/135229 3.5eキャラクター成長表 https://www.ign.com/wikis/dungeons-and-dragons/Level_and_XP_progression 種族PHB3.5 ハーフオーク https://www.d20srd.org/srd/monsters/orc.htm クラスPHB3.5 モンクMonk https://dnd.arkalseif.info/classes/monk/index.html Best Monk https://rpgbot.net/dnd35/characters/classes/monk/ Update:- ===キャラクターデータ=== PC:ギッガ LNハフオ14才少女モンク7ECL7 身長:5′ 6ft.=170Cm 体重:132.3lb.=60kg 種族:ヒューマン サイズSize:中型Medium 基本移動力Base speed:Land 30ft. 種族能力値Ability Scores修正: Strength:+2、Intelligence:-2、Dexterity:+0 Wisdom:+0、Constitution:+0、Charisma:-2 Level adjustment:+0 コマスペースSpace:5 feet 間合いReach:5 feet 言語:種族自動取得言語Automatic languages:共通語Common、オーク語 ボーナス言語Bonus Languages:Draconic, Giant, Gnoll, Goblin, Abyssal. 種族特性: 1レベル時、暗視60ft. 1レベル時、オークの血統、特徴オーク Favored Class;バーバリアン(マルチクラス予定無しですがw) クラス:モンク レベル:1 HD:1d8 アライメントAlignment:秩序=ローフルならなんでも 技能ポイントSkill points:1レベル時(4+知力修正値)x4、2レベル以降4+知力修正値/レベル 武器鎧習熟: クラブclub, クロスボウcrossbow (ライトlight or ヘビーheavy), ダガーdagger, ハンドアックスhandaxe,ジャベリン javelin, 鎌kama, ヌンチャクnunchaku, クォータースタッフquarterstaff, サイsai, 手裏剣shuriken, シンガムsiangham, スリングsling. 信仰:NPCsモンク英雄神全般 ◽️能力値Ability Scores 能力値決定: 5. 系統的キャラクターOrganic Characters 4d6を6回振り、その都度最も小さいダイスを捨てる。 出た目の順に(Str、Dex、Con、Int、Wis、Cha)並べる。 好きな能力スコアを1つだけ振り直し、新しい出目の方が高ければそれを採用する。 その後、任意の2つの能力値を入れ替えます。 筋力  12+1 =4D6KH3->10+2種族 敏捷力 14+2 =4D6KH3->9、知力と入れ替え +1レベル4 耐久力 10+0 =4D6KH3->10 知力   7-2 =4D6KH3->13、敏捷力9と入れ替え-2種族 判断力 14+2 =4D6KH3->14 魅力   8-1 =4D6KH3->10-2種族 ◽️知覚 1d20+7 =+5ランク(4/1,1/6)+2判断力修正値 視認Spot(判断力)技能判定! 1d20+3 =+1ランク(0/1.1/2)+2判断力修正値 聞き耳Listen(判断力)技能判定! ◽️イニシアチブ +2敏捷力修正値 ◽️移動 50ft. =30ft.+20ft.Monk6 ◽️AC フル装備時 Bracers of armor +2armor bonus Protection Ring +2deflection bonus AC19=10+2敏捷力修正値+2判断力修正値(AC Bonus (Ex))+1AC Bonus (Ex)Monk5+2armor+2deflection 接触AC:17 棒立ちFlat-FootedAC:15 普段着=鎧盾ノーマジックアイテム無し無荷重非helpless非immobilized 15=10+2敏捷力修正値+2判断力修正値(AC Bonus (Ex))+1AC Bonus (Ex)Monk5 接触AC:15 棒立ちFlat-FootedAC:13 ◽️HP 7レベルにまとめて成長分は振る予定? 38 =(8(1d8)+0耐久力修正値)1レベル時+(1d8(5)+0耐久力修正値)x6レベル以降分 ・無病身Purity of Body (Ex): 5レベル時、超自然または魔法的以外の病気に完全耐性を得る。 At 5th level, a monk gains control over her body’s immune system. She gains immunity to all diseases except for supernatural and magical diseases (such as mummy rot and lycanthropy). ・浮身Slow fall 6レベル時、5ftxモンクレベル=30 ft.分の落下ダメージを無視できる。 ・肉体の完成Wholeness of Body (Su): 14HP回復/1日 一日にモンクレベルの2倍までの自分自身の身のHPを回復できる。 何回かに分けても1日分の回復HPまで回復できる。 At 7th level or higher, a monk can heal her own wounds. She can heal a number of hit points of damage equal to twice her current monk level each day, and she can spread this healing out among several uses. ◽️セイビングスローMonk1 ・スティル マインドStill Mind (Ex): 3レベル時、心術呪文または心術の効果のセイビングスローに+2ボーナスを得る A monk of 3rd level or higher gains a +2 bonus on saving throws against spells and effects from the school of enchantment, since her meditation and training improve her resistance to mind-affecting attacks. クローク オブ レジスタンスCloak of Resistance +2 4000gp/17122.5 https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/cloak-resistance-2--288/index.html +2 resistance bonus on all saving throws (Fortitude, Reflex, and Will). 1d20+7 =+5+0耐久力修正値+2 resistance 頑健セイビングスロー 1d20+8 =+5+1敏捷力修正値+2 resistance 反応セイビングスロー Evasion (Ex)Monk2 1d20+9/11 =+5+2判断力修正値+2 resistance/+2Still Mind (Ex): 意志セイビングスロー ◽️特技 ※モンクのボーナス特技取得には、その特技の前提条件を満たす必要は無い。 Monk1 Bonus feat 朦朧打撃Stunning Fist PHB https://dnd.arkalseif.info/feats/players-handbook-v35--6/stunning-fist--2802/index.html 自由特技Free1 Monk1 能力強化Ability Focus MM https://dnd.arkalseif.info/feats/monster-manual-v35--5/ability-focus--12/index.html Monk2 Bonus Feat 迎え撃ちCombat Reflexes PHB https://dndtools.net/feats/players-handbook-v35--6/combat-reflexes--403/ 自由特技Free2 Monk3 武器熟練Weapon focus(素手UnArmed Strike) PHB https://dnd.arkalseif.info/feats/players-handbook-v35--6/weapon-focus--3105/index.html 自由特技Free3 Monk6 生来武器強化Improved Natural Attack MM https://dndtools.net/feats/monster-manual-v35--5/improved-natural-attack--1533/ Monk6 Bonus feat 足払い強化Improved Trip PHB https://dnd.arkalseif.info/feats/complete-champion--57/travel-devotion--2966/index.html 機会攻撃Attack of Opportunityを誘発しない、かつ、+4 筋力判定、勝って伏せ状態にした対象へ1回攻撃できる ◽️攻撃 素手Unarmed Strike:中型1レベルモンク時Improved Unarmed Strike Feat https://dndtools.net/feats/players-handbook-v35--6/improved-unarmed-strike--1595/ 1d20+9 =+5BAB+1筋力修正値+1武器熟練Weapon focus(素手UnArmed Strike)+2Greater Magic Fang 2d6+3 1d8+1筋力修正値+2Greater Magic Fang 素手ダメージ 非致傷NonLethelダメージ扱い/致傷Lethelダメージ扱い殴打ダメージ 生来武器強化Improved Natural Attack MM https://dndtools.net/feats/monster-manual-v35--5/improved-natural-attack--1533/ Flurry of Blows (Ex):連打 フルラウンド行動 2 1d20+8 =+4/+4BAB+1筋力修正値+1武器熟練Weapon focus(素手UnArmed Strike)+2Greater Magic Fang 朦朧打撃Stunning Fist 頑健ST DC16=10+キャラクターレベル/2+1判断力修正値+2Ability Focus Ability Focus MM https://dnd.arkalseif.info/feats/monster-manual-v35--5/ability-focus--12/index.html 朦朧打撃のDC+2 失敗で1ラウンド間(術者の次の手番開始時まで)対象は朦朧状態となる。 使用回数キャラクターレベル/4(最低1回)/日 朦朧状態:対象はその手番も含めて何も行動ができ無い、かつACの+敏捷力修正値ボーナスを失いかつAC-2ペナルティーを受ける。(伏せ状態や気絶状態では無いので注意!) 気Ki Strike (Su): 4レベル時、素手攻撃がダメージ抵抗に対して魔法の武器扱いになる。 At 4th level, a monk’s unarmed attacks are empowered with ki. Her unarmed attacks are treated as magic weapons for the purpose of dealing damage to creatures with damage reduction (see Damage Reduction, page 291 of the Dungeon Master’s Guide). Ki strike improves with the character’s monk level. At 10th level, her unarmed attacks are also treated as lawful weapons for the purpose of dealing damage to creatures with damage reduction. At 16th level, her unarmed attacks are treated as adamantine weapons for the purpose of dealing damage to creatures with damage reduction and bypassing hardness (see Smashing an Object, page 165). Slow Fall (Ex): At 4th level or higher, a monk within arm’s reach of a wall can use it to slow her descent. When first using this ability, she takes damage as if the fall were 20 feet shorter than it actually is. The monk’s ability to slow her fall (that is, to reduce the effective distance of the fall when next to a wall) improves with her monk level until at 20th level she can use a nearby wall to slow her descent and fall any distance without harm. See the Special column on Table 3—10 for details. ◽️技能 技能ポンイト 1レベル時:4-2知力修正値/レベルx4=8 2レベル以降:4-2知力修正値=2 ・クラス技能:1スキルポイントで1ランク(最大キャラクターレベル+3まで) 1d20+7 =+5ランク(4/1,1/6)+2判断力修正値 視認Spot(判断力)技能判定! 1d20+3 =+1ランク(0/1.1/2)+2判断力修正値 聞き耳Listen(判断力)技能判定! 1d20+7 =+6ランク(1/1.1/2,1/3,1/5,1/6,1/7)+1敏捷力修正値+0鎧ペナルティーetc.軽業Tumble(敏捷力)技能判定! Special If you have 5 or more ranks in Tumble, you gain a +3 dodge bonus to AC when fighting defensively instead of the usual +2 dodge bonus to AC (see Fighting Defensively, page 140). If you have 5 or more ranks in Tumble, you gain a +6 dodge bonus to AC when executing the total defense standard action instead of the usual +4 dodge bonus to AC (see Total Defense, page 142). If you have the Acrobatic feat, you get a +2 bonus on Tumble checks. Synergy If you have 5 or more ranks in Tumble, you get a +2 bonus on Balance and Jump checks. If you have 5 or more ranks in Jump, you get a +2 bonus on Tumble checks. 1d20+5 =+2ランク(1/1,1/7)+1敏捷力修正値+0鎧ペナルティー+2軽業シナジーetc. 平衡感覚Balance(敏捷力)技能判定! 1d20+4 =+1ランク(1/1)+1敏捷力修正値+0鎧ペナルティー +2軽業シナジーetc. 跳躍Jump(筋力)技能判定! 1d20+2 =+1ランク(1/1)+1敏捷力修正値+0鎧ペナルティーetc. 忍び足Move Silently(敏捷力)技能判定! 1d20+2 =+1ランク(0/1-2,1/3)+1敏捷力修正値+0鎧ペナルティーetc. 隠れ身Hide(敏捷力)技能判定! 1d20+2 =+1ランク(0/1-3,1/4)+1筋力修正値+0鎧ペナルティーetc. 登攀Climb(筋力)技能判定! 1d20+2 =+1ランク(0/1-3,1/4)+1筋力修正値+0鎧ペナルティーetc. 水泳Swim(筋力)技能判定! 1d20+2 =+1ランク(0/1-4,1/5)+1敏捷力修正値+0鎧ペナルティーetc. 脱出術Escape Artist(敏捷力)技能判定! 1d20+2 =+0ランク(0/1)+2判断力修正値 真意看破Sense Motive(判断力)技能判定! 1d20+1 =+0ランク(0/1)-1魅力修正値 交渉Diplomacy(魅力)技能判定! 1d20+1 =+0ランク()+0耐久力修正値 精神集中Concentration(耐久力)技能判定! 1d20+0 =+0ランク()-1魅力修正値 演芸Perform(魅力)技能判定! ・クラス技能かつ訓練済みのみ 製作Craft(知力)訓練済みのみ 技能判定! 知識 宗教Knowledge (religion)訓練済みのみ 技能判定! 知識 魔法Knowledge (arcana)訓練済みのみ 技能判定! 職能Profession(判断力)訓練済みのみ 技能判定! ・非クラス技能1スキルポイントで1/2ランク(最大(キャラクターレベル+3)/2(小数点以下はそのまま)まで) 1d20+1 =+0ランク()+2判断力修正値 生存Survival(判断力)技能判定! 1d20+2 =+0ランク()+1敏捷力修正値 縄使いUse Rope(敏捷力)技能判定! 1d20+0 =+0ランク()-1魅力修正値 情報収集Gather Information(魅力)技能判定! 1d20+1 =+0ランク()-2知力修正値 捜索Search(知力)技能判定! 1d20+0 =+0ランク()-1魅力修正値 威圧Intimidate(魅力)技能判定! 1d20+0 =+0ランク()-1魅力修正値 はったりBluff(魅力)技能判定! 1d20+0 =+0ランク()-1魅力修正値 変装Disguise(魅力)技能判定! 鍵開けOpen Lock(敏捷力)訓練済みのみ 技能判定! +0鎧ペナルティーetc. 手先の早業Sleight of Hand(敏捷力)訓練済みのみ 技能判定! 1d20+1 =+0ランク()+2判断力修正値 治療Heal判断力)技能判定! 1d20+2 =+0ランク()+1敏捷力修正値 騎乗(敏捷力)技能判定! 1d20+1 =+0ランク()-2知力修正値 知識 ローカル(知力)技能判定! 1d20+1 =+0ランク()-2知力修正値 鑑定Appraise(知力)技能判定! 1d20+1 =+0ランク()-2知力修正値 偽造Forgery(知力)技能判定! ・非クラス技能かつ訓練済みのみ 動物使いHandle Animal(魅力)訓練済みのみ 技能判定! Speak Language(-)訓練済みのみ 技能判定! 呪文学Spellcraft(知力)訓練済みのみ 技能判定! 装置無力化Disable Device(知力)訓練済みのみ 技能判定! 魔法装置使用Use Magic Device(知力)訓練済みのみ 技能判定! サイキック装置使用Use Psionic Device(魅力)訓練済みのみ 技能判定! 解読Decipher Script(知力)訓練済みのみ 技能判定! マーシャル ロア(知力))訓練済みのみ 技能判定! 知識 歴史(知力)訓練済みのみ 技能判定! 知識 自然(知力)訓練済みのみ 技能判定! 知識 貴族および王族(高潔さnobilityと忠誠loyalty)(知力))訓練済みのみ 技能判定! 知識 建築学と工学Knowledge (architecture and engineering)(知力)訓練済みのみ 技能判定! 知識 ダンジョン探検Knowledge (dungeoneering)(知力)訓練済みのみ 技能判定! 知識 地理学Knowledge (geography)(知力)訓練済みのみ 技能判定! 知識 次元界Knowledge (the planes)(知力)訓練済みのみ 技能判定! ◽️装備 初期資金・装備・荷重ルール・アイテム装備スロット抄訳 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/enc 経験値23000xp 予算18000gp Max8000 per 1item 装備案 Greater Magic Fang+2(Permanency) 1122.5gp 1530xp https://www.d20srd.org/srd/spells/magicFangGreater.htm enhancement bonus on attack and damage rolls is +1 per four caster levels (maximum +5). キャスターレベル11 +2enhancement bonus on attack and damage rolls Permanency https://www.d20srd.org/srd/spells/permanency.htm 内訳 DM裁定済み グレーターマジックファング+2を、11レベルの術者のスクロールとした場合、 11レベルの術者が作成した場合。 550gp 15exp パーマネンシィを9レベルの術者レベルで作成します。 のコストがかります。 562gp5sp 15exp パーマンシィの永続化のコストとして1500Exp 結果、1122Gpと5sp 経験点を合計で1530点必要とします。 Bracers of armor+2 DMG 4000gp/5122.5 https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/bracers-armor-2--248/index.html armor bonus of +2 to AC. Protection+2 Ring DMG 8000gp/13122.5 https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/ring-protection-2--450/index.html deflection bonus of +2 to AC. Cloak of Resistance +2 4000gp/17122.5 https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/cloak-resistance-2--288/index.html +2 resistance bonus on all saving throws (Fortitude, Reflex, and Will). 残り18000-17122.5=877.5gp Wands https://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm エンラージ パーソンEnLarge Person1レベル wand 5チャージ (750/50)*5=75gp https://www.d20srd.org/srd/spells/enlargePerson.htm 中型->大型(ダメージ2d6->3d6)、筋力+2サイズボーナス、敏捷力-2サイズペナルティー、-1攻撃ロール、AC-1サイズ変更. キャッツ グレイスCat’s Gracee 2レベルwand 4チャージ (4500/50)*4=360gp https://www.d20srd.org/srd/spells/catsGrace.htm +4 enhancement bonus to 敏捷力Dexterity オウルズ ウィズダムOwl’s Wisdom 2レベルwand 4チャージ (4500/50)*4=360gp https://www.d20srd.org/srd/spells/owlsWisdom.htm +4 enhancement bonus to 判断力wisdom 残金877.5-795=87.5gp 経験値23000-1530=21470xp 装備案1 予算18000gp Max8000 per 1item Bracers of armor+2 DMG 4000gp https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/bracers-armor-2--248/index.html armor bonus of +2 to AC. Protection+2 Ring DMG 8000gp/12000gp https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/ring-protection-2--450/index.html deflection bonus of +2 to AC. Cloak of Resistance +2 4000gp/16000gp https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/cloak-resistance-2--288/index.html +2 resistance bonus on all saving throws (Fortitude, Reflex, and Will). 残り2000gp Wands https://www.d20srd.org/srd/magicItems/creatingMagicItems.htm Large Person1レベル wand 10チャージ (750/50)*10=150gp Bull’s Strength2レベル wand 10チャージ (4500/50)*10=900gp/1050gp Greater Magic Fang4レベル wand 2チャージ (21000/50)*2=840gp/1890gp Vigor, Lesser1レベル wand 5チャージ (750/50)*5=75gp/1965gp 残金35gp Ring:Counterspells DMG 4000gp This ring might seem to be a ring of spell storing upon first examination. However, while it allows a single spell of 1st through 6th level to be cast into it, that spell cannot be cast out of the ring again. Instead, should that spell ever be cast upon the wearer, the spell is immediately countered, as a counterspell action, requiring no action (or even knowledge) on the wearer’s part. Once so used, the spell cast within the ring is gone. A new spell (or the same one as before) may be placed in it again. Amulet of Natural Armor +2 8000gp https://dnd.arkalseif.info/items/dungeon-masters-guide-v35--4/amulet-natural-armor-2--113/index.html natural armor bonus of +2 to AC. Spell Greater Magic FangPHB: Because Monks can’t actually enhance their hands, permanent Natural Weapon is the best that a Monk can hope for. 8650gp can get you a permanent +5 to attacks/damage, assuming that your DM allows you to hire a 20th-level caster to help enhance your hands (550 for permanency from 11th-level caster + 7500 for xp cost + 600 for a 20th-level cast to cast Greater Magic Fang). If you can’t afford 8650gp, pick up a wand of Magic Fang for 820gp until you can. If your DM won’t allow you to hire a 20th-level caster (very reasonable), have a caster in your party keep Greater Magic Fang prepared for you every day, and buy them a Pearl of Power to help replace the spell slot. Magic Fang, Greater https://www.d20srd.org/srd/spells/magicFangGreater.htm enhancement bonus on attack and damage rolls is +1 per four caster levels (maximum +5). Permanency https://www.d20srd.org/srd/spells/permanency.htm Magic Fang, Greater 16th +4enhancement bonus + Permanency グレーターマジックファング ドルイド3, レンジャー3 キャスターレベル8 +2enhancement bonus on attack and damage rolls 25 × level of spell × level of caster 25*3*8=600gp Magic fang, greater 11th 1,500 XP グレーターマジックファング+2を、11レベルの術者のスクロールとした場合、 11レベルの術者が作成した場合。 550gp 15exp パーマネンシィを9レベルの術者レベルで作成します。 のコストがかります。 562gp5sp 15exp パーマンシィの永続化のコストとして1500Exp 結果、1122Gpと5sp 経験点を合計で1530点必要とします。 1122.5gp 1530xp 8000+ Amulet of Mighty Fists https://www.d20srd.org/srd/magicItems/wondrousItems.htm This amulet grants an enhancement bonus of +1 to +5 on attack and damage rolls with unarmed attacks and natural weapons. Faint evocation; CL 5th; Craft Wondrous Item, greater magic fang, creator’s caster level must be at least three times the amulet’s bonus; Price 6,000 gp (+1), 24,000 gp (+2), 54,000 gp (+3), 96,000 gp (+4), 150,000 gp (+5). Belt, Monk’s This simple rope belt, when wrapped around a character’s waist, confers great ability in unarmed combat. Any time the wearer engages in unarmed combat, the belt grants him the ability to use both hands as though he possessed the Two-Weapon Fighting feat. He may also make a stunning attack (as a monk) once per day. If donned by a monk, the belt grants one additional stunning attack per day and allows the monk to haste herself once per day for up to 10 consecutive rounds. CL 12th; Craft Wondrous Item, haste, righteous might or Tenser’s transformation; Market Price: 9,000 gp; Weight: 1 lb. Source: Dungeon Master’s Guide v.3.5 Fanged ring DMG 10,000 gp. https://realmofadventure.fandom.com/wiki/Fanged_ring Belt of Giant Strength This wide belt is made of thick leather and studded with iron. The belt adds to the wearer’s Strength score in the form of an enhancement bonus of +4 or +6. CL 10th; Craft Wondrous Item, bull’s strength; Market Price: 16,000 gp (+4) or 36,000 gp (+6); Weight: 1 lb. Source: Dungeon Master’s Guide v.3.5 Belt of Strength+2 4000gp MIC アイテム装備スロット 防具(鎧一式):モンク道着一式Monk’s outfit 5gp 2lb 右手装備品(武器、シールド、光源等) 左手装備品(武器、シールド、光源等) 松明Torch(1本1時間使い捨て20/40ft.1cp,1lb.)x1 ランタン(6時間/油1本,覆い付き30/60ft.7gp2lb) 無し 両手装備品(両手武器等) 無し ■ヘッドバンド/ハット/ヘルムどれか1個 :無し ■クローク/ケープ/マントどれか1個:無し ■アミュレット/ブローチ/メダリオン/ネックレス/ペリアプト/スカラベどれか1個:無し ■ローブ1服:無し ■ヴェスト/ヴェストメント/シャツどれか1個:無し ■ブレイザー/ブレスレットどれか1個:無し ■グラブ/ガントレットどれか1対:無し ■右手リング(効果有り1個のみ):無し ■左手リング(効果有り1個のみ):無し ■ブーツ1足(1組):無し 足回り:無し ■ベルト1個:モンク道着一式に含む ベルト周り: 負い革(高品質)(50sp,0.5lb.+容量最大12個分lb.) :無し ポーション・ベルト(高品質)(60gp,1lb.容量最大10本フリー) :無し ベルトポーチ(1gp,中型は0.5lb.容量最大0.25立方ft.8lb.まで) x1 内:火打石一式Flint and steel 1gp,-lb.x1 現金 0gp 4sp 7cp(100枚単位で1lb.100枚以下の枚数は荷重し無い) 呪文構成要素ポーチ(5gp,中型は0.25lb.容量最大0.125立方ft.6lb.まで) 無し 巻物整理器(5gp,0.5lb.15本移動相当) 無し 腰回り:水袋(1gp,中型空は4lb.水満杯は容量最大0.25立方ft.8lb.まで)x1 腰回り: 腰回り: 背中: 背中後:背負袋=バックパック(2gp,中型は空2lb.容量最大1立方ft.50lb.まで)x1 背負袋周り: 松明Torch(1本1時間使い捨て20/40ft.1cp,1lb.)x1 背負袋内: 保存食(1日5sp1lb.)x10 5gp 10lb, スペルブック(100p,5gp,2lb)/盗賊道具(30or100gp,1or2lb)/所持金(コイン50枚で1lb.)無し 総合計金額 総重量 lb.(**300.重量ペナルティー1/5 ) 金額 12gp 3cp=5+0.02+1+1+0.01+5 重量 5.5ib.=2+1+0.5+0+0+1+10 以上 ===メモ=== ココフォリアログ:能力値Ability Scores振り PLセス - 先週 月曜日 9:34 x6 4d6kh3 #1 (4D6KH3) > 8[1,2,3,3] > 8 #2 (4D6KH3) > 9[1,1,3,5] > 9 #3 (4D6KH3) > 10[2,2,2,6] > 10 #4 (4D6KH3) > 13[2,2,5,6] > 13 #5 (4D6KH3) > 14[2,3,5,6] > 14 #6 (4D6KH3) > 10[2,2,3,5] > 10 PLセス - 先週 月曜日 9:34 www まぁ、出目はしょうがない無い [編集済] PLセス - 先週 月曜日 9:36 筋力8 敏捷力9 耐久力10 知力13 判断力14 魅力10 [編集済] PLセス - 昨日 1:12 4d6kh3 筋力8を振り直します! (4D6KH3) > 10[1,2,3,5] > 10 PLセス - 昨日 1:14 敏捷力9と知力13を入れ替えます! 筋力10 敏捷力13 耐久力10 知力9 判断力14 魅力10 でOK PLセス - 昨日 1:15種族Half-Orcで、 筋力12 敏捷力13 耐久力10 知力7 判断力14 魅力8 で1レベル時の能力値Ability Scoresフニッシュ! ハーフオーク * +2 Strength, -2 Intelligence, -2 Charisma. * Medium size. * A half-orc’s base land speed is 30 feet. * Darkvision: Half-orcs can see in the dark up to 60 feet. * Orc Blood: For all effects related to race, a half-orc is considered an orc. * Automatic Languages: Common, Orc. Bonus Languages: Draconic, Giant, Gnoll, Goblin, Abyssal. * Favored Class: Barbarian. ===参加履歴=== 第1回2023/02/16(木) Monk7 2023/02/17 [OGL][3.5] ニウップ村の幼馴染たち 第1回 再々順延後遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167663750084 第2回2023/03/09(木)Monk7 2023/03/11 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第2回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167846466183 第3回2023/04/06(木) Monk7 2023/04/06 [OGL][3.5e] ニウップ村の幼馴染たち 第3回 遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168078976684 以上
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