ショボーン(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ハルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

ショボーンの詳細

キャラクターID: 167702289980vcxz1979

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ショボーン

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キャラクター名: ショボーン
37 / 74
2 / 2
外部URL:
メモ:
負傷点:『0』 消耗点:『0』 継戦:『0』
消耗ランク:『0』 移動力:『14』
詳細A:
 名前:【ショボーン】種族【犬人(獣人:剛力態) 】性別【 男 】
 年齢:【 17 】
 経歴:【傭兵/平穏/部下】
 身体的特徴:【ショボーンとした顔/黒色の瞳/白い毛皮 】

◆設定=====================================================================
平和に暮らしていましたが、犬人と悪い熊人の戦争が起こりいつの間にか、
犬人の側で傭兵として戦うことになってしまいました。
犬人の勝利で戦争が終わり、また平和に暮らしていましたが、
傭兵時代の部下が貴族のお嬢様と結婚すると聞いたので、お祝いをしたりと……
なんやかんやでお金が無くなってしまったので冒険者として働く事になりましたが
今は太陽神の神殿で暮らしています。
==========================================================================

◆冒険者レベル:【 5 】 
 職業レベル :【 戦士:6 】【 太陽神の神官:5 】【 斥侯:2 】

 等級 :【 翠玉等級 】 冒険回数:【 13 】冒険達成数:【 13 】

 経験点:【 2000/22500 】成長点:【 3/119 】 

◆能力値 
 【 体力点:4(3+1)】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】   【 持久度:4 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 22+15=37 】生命力2倍:【 44+30=74 】
 移動力:【 14+2−6=10 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射4+冒険者LV5+技能補正):【 9 】 

◆冒険者技能『 :初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
【技能名   】:初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果
【すりぬけ】  :●  ○  ○   ○  ○ /移動妨害対抗+2     
【幸運】    :●  ○  ○   ○  ○ /GMのOKで祈念などに+1
【過重行動】  :●  ○  ○   ○  ○ /過重・筋力判定+1
【魔法の才】  :●  ○  ○   ○  ○ /呪文使用回数+1
【武器:片手剣】:●  ○  ○   ○  ○ /片手剣の命中+1
【護衛】    :●  ●  ○   ○  ○ /1R2回:参照P260
【頑健】    :●  ●  ●   ○  ○ /生命+15
【盾】     :●  ●  ○   ○  ○ /盾受と盾受け値+2
【堅牢】    :●  ●  ○   ○  ○ /盾受け判定2d6が11で大成功   
                        さらに9以上で盾受け値+1                                    
【観察】    :●  ○  ○    ○  ○ /観察判定+1
【応急手当】  :●  ○  ○   ○  ○ /応急手当と回復量+1
【猿の如く】  :●  ○  ○   ○  ○ /参照Pサ182
        (近接武器のペナルティを体力/4軽減)
【挑発】    :●  ○  ○   ○  ○ /参照P147
        (1ラウンドに一度、敵1体に対して挑発判定2d6+8)

◆一般技能   :初歩 /習熟 /熟達 /効果   
【長距離移動】 :●   ●   ○ /長距離移動判定+2:移動+2
【沈着冷静】   :●     ○   ○ /魂魄・知力抵抗判定+1
【労働】    :●   ○   ○ /労働判定+1      
【暗視】    :●   ○   ○ /暗闇を60m先まで見通せます 
【信仰心:太陽】:●   ○   ○ /参考P291
【騎乗】     :●   ○   ○ /参照P289/職業レベル3まで適応する 

◆獣人技能   :初歩 /習熟 /熟達 /効果
【自然崇拝】  :●   ○   ○  /太陽神崇で呪文難易度-1          
【超跳躍】   :●   ○   ○  /5mの高さや距離を跳躍  
                     5mの高さから落ちてもダメージ0
◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中4or魂魄集中6+技能補正5):【 5or11 】 
 呪文維持基本値(知力持久5or魂魄持久7+技能補正5):【 6or12 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 5 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:太陽礼賛!光あれ!
《 聖撃(ホーリー・スマイト) 》参照P331
《 浄光(サンライト) 》    参照Pサ255
《 聖光(ホーリーライト) 》  参照P331
《 賦活(バイタリティ)  》  参照P327
《 少癒(ヒール) 》      参照P328 

◆習得武技
《楯の城(スキャルドボルグ)》
 盾受け基準値を技量反射から体力持久に変更する、ダメージが決定された後に1点   
 消耗で装甲値を「+2d3」できる/参照Pサ201

《呪文偏向》/参照Pサ203
 武器:武器を問わない
 技能:【盾】
 条件:盾を装備している
 効果:呪文攻撃を受けたときに実行可能、呪文抵抗判定を行った後に行う。
    呪文行使判定に盾受け判定を行い、勝利すれば装甲値に+『盾受け値』
    装甲無視の呪文に対しても、盾受けに成功すれば盾受け値分減少させる

《阿吽覆滅・乙》:武器を問わない/【護衛】/1R1回/あり/参照サP199
 効果:味方の回避判定に+2 消費:特になし

《盾打ち》1ラウンド1回:盾受け成功で敵に装甲無視で5点のダメージ 参照Pサ211

《奥義:鬼爪》消耗1/命中判定の出目が9以上で命中+装甲無視ダメージ

《奥義:半身ずらし》消耗2    参照Pサ232/1シナリオ中1回まで
 条件:対象から近接攻撃を受けている。ラウンド中、武器攻撃を行っていない。
 技能:特になし
 効果:対象から近接攻撃を受けた際に仕様を宣言する。
    対象の近接攻撃は無効化され、
    同時に使用者からの攻撃が命中したものとして扱う。
    防御判定は行わない。
    この時、使用者の命中判定の達成値を「対象の回避判定の達成値+1」
    として効力値を算出し、「効力値による威力の増加」を求める
◆攻撃 
 命中基準値  :【 6 】 
 職業修正  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】命中値修正:【 0 】 
 技量集中  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 6 】

●武器:
 【 曲刀(サーベル) 】価格25
 用途/属性/射程【 片/斬/近 】/ 命中値修正【技能により0】 
 基本ダメージ 1d6+3/
 合計ダメージ 1d6+9/職業修正:【 6 】効果:投擲、受け流し(+1)
                     斬落 /参照P370

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果:/参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射4+回避可能な職業LV6+技能補正0)  :【 10 】 
 盾受け基準値(体力持久8+盾受け可能な職業LV6+技能補正2):【 16 】
 隠密基準値(技量集中6+斥候LV2or野伏+技能補正0)    :【 8 】

●鎧
【 当世具足(フリューテッドアーマー) 】価格600
 属性:【 重鎧(金属) 】装甲値:【 7 】回避値補正:【 -4 】  
 移動力修正:【 -6 】  隠密性:【 悪-8 】 
 効果:過重(7/12)斬耐性、刺耐性/参照P388
●盾:
 【 聖夜の大盾=魔法の大盾+2 】価格1800
 属性:【大型(魔法の木、魔法の金属)重】
 盾受け修正:【 7+2=9 】盾受け値:【 7+2=9 】
 隠密性:【 悪/ -8 】 
 技能修正:【 2 】効果:盾 /参照Pサ201

 所持品移動力修正合計:【 14 】

 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 6 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 7 】盾受け値合計:【 23 】
 装甲値+盾受け値合計:【 16 】
 
◆移動妨害基準値【 11 】
【 体力反射:5 】戦士【 6 】修正【 0 】
●移動妨害への抵抗基準値【 13 】 
 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 6 】
 その他【 2 】

◆所持金:銀貨:411枚
●所持品
 兜:頭部、頭上、転倒に伴うダメージや運動判定でのダメージ-3(GM判断)
 全ての感知系と交渉判定に-1
 兜を破壊すれば頭部や顔面に対しての痛打表を無効化/Pサ343
 太陽神の聖印:奇跡の呪文行使判定+1
 10フィ-ト棒
 円匙(スコップ)ダメージ:1d3+2 命中:−2 強打:殴(0)
 手当道具×7
 化膿止めの軟膏:応急手当判定+2/残り5回
 治癒の水薬×2:生命力を2d6回復、3時間使用不可/参照P406
 強壮の水薬×2:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可 /参照P407
 解毒薬×2:影響を受けている毒を治癒、毒属性の効果を一つ取り除く/参照P407
 羊皮紙×3
 パピルス×5

●その他の所持品 
 冒険者ツール
(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
 携帯食(一日セット)*7、衣類
 覆いの額あて
 マント:風雨、寒さ、強烈な太陽光などの体力抵抗判定に+1、重ね着で移動−2 
 大盾(タワーシールド)
 チーズ
 良質な塩漬け肉
 飛竜の鱗(フレーバーアイテム)
 アンティークな聖印(フレーバーアイテム)価値5枚
詳細B:
 生命力:【 37/74 】移動力合計:【 10 】呪文使用回数:【 2 】
 冒険者レベル:【 4 】
◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:3 】【 技量点:3 】【 知力点:1】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 8 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 2 ]

◎攻撃
 命中合計 近接:【 12 】弩弓:【 0 】投擲:【 8 】 
【 曲刀(サーベル) 】属性:斬/射程:近/命中:技能により0
【 合計ダメージ 】1d6+9/効果:投擲、受け流し(+1)斬落 
【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 5 】
 装甲値合計:【 7 】盾受け基準値合計:【 21 】
 装甲値+盾受け値合計:【 14 】

◎呪文詠唱:太陽礼賛!光あれ!
 呪文抵抗合計値:【 9 】
 呪文行使合計値:【 12 】:奇跡
 呪文維持合計値:【 12 】:奇跡

盾系の武技は基本最初に宣言 阿吽覆滅・乙味方の回避判定に+2 1R1回
■戦闘判定========================================
:先制力=2d6 ▼先制判定
2d6+12 ▼武器、曲刀:命中判定
1d6+9 ▼武器、曲刀:ダメージ判定
2d6+5 ▼回避判定(斬耐性+刺耐性)
2d6+0 ▼受け流し判定
2d6+23 ▼盾受(堅牢習熟):斬耐性+刺耐性
2d6+11 ▼移動妨害判定
2d6+15 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+10 ▼挑発判定
2d6+9 ▼怪物知識判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+12 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+12 ▼呪文維持判定:奇跡
■抵抗系判定========================================
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+10 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+14 ▼怪力判定(体力集中度)
2d6+15 ▼怪力判定(体力持久度)
2d6+14 ▼脱出判定
2d6+14 ▼登攀判定(筋力)
2d6+10 ▼登攀判定(運動)
2d6+12 ▼水泳判定登
2d6+8 ▼軽業判定
2d6+8 ▼超跳躍判定
2d6+11+2+1 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+0 ▼隠密判定
2d6+0 ▼不意打ち判定
2d6+7 ▼観察判定
2d6+4 ▼第六感判定
2d6+4 ▼博識判定
2d6+7 ▼礼儀作法判定
2d6+9 ▼労働判定
2d6+12 ▼長距離移動判定

盾打ち敵に装甲無視で5点のダメージ
:負傷/生命2倍+ダメージ数
詳細C:
「小鬼掃討作戦」GM連隊長さん
経験値1500点 成長点3点 銀貨+87枚 戦士Lv2→3
[強壮の水薬]をエノテラさんから貰う、ゴブ滅2。

「下水道に潜む影」GM黒饅頭さん 大盾を買いました
経験値1500点 成長点3点 報酬:銀貨+56枚 斥侯Lv1→2
遺体があったので持ち帰り神殿に預けた。
それに下水道は…とても臭かったです。

「薬草採取」GMいかさん
経験点1500点 成長点3点 
報酬:銀貨+45枚+治癒の水薬と強壮の水薬 神官Lv1→2
薬草採取をしてたら最後に飛竜に出くわしました。挑発したら、もの凄く怒った。

「恐竜密輸⁉」GMモンテスさん 
経験点:1500点 成長点:3点 神官Lv2→3
報酬:25+5枚(前金)+15枚(成功報酬)+20枚(労働)=65枚
密輸は、やはりよくないことだなと思いました。

「乱膳の舞姫」GMソディさん
経験点1500点 成長点:3点
報酬:銀貨82枚+19(労働)=101枚 
ルシアンさんに手当してもらいました、それと貴族の人達も大変だなと思いました。

「坑道の怪物」GMうたた寝さん
経験点1500点 成長点3点 
報酬:35枚+緊急依頼前金25枚+しのぶさんから頂いた報酬10枚+労働18枚=88枚
病気の原因を調べに坑道に行きました。(みんなに坑道とは何か教えてもらった)
物凄い怪物がいたがみんなの力で倒しました。
(しのぶさんに盾を2回も修理してもらいました)

「幸運ウサギの用心棒6.5」GMtheBoxさん
経験点1500点 成長点3点 硬い革鎧を売り胸甲を買いました
報酬:20枚+50枚+100枚(闘技報酬+ムツキ先輩のドラゴン討伐報酬)+コイン
カジノは楽しかったけど、自分は欲張りすぎるのはダメなのだと学びました。
そして青玉等級にも成れたし…もっと頑張らないと!

「山賊の根城を攻略せよ」GM連隊長さん
経験値1500点 成長点3点 
報酬:50枚+50枚+パタポン3個分隊生存で一人21枚+労働15枚=136枚
砦にいた山賊は強かった。(引き分けでした)

「残された手」GM眠子さん
経験点:1500点 成長点:3点
報酬:100枚+労働で23枚
みんなの力で子供達を助けて事件を解決することができました。

「熊軍団壁越え阻止作戦」GMみさいるさん
経験点:1500 成長点:3点
報酬:50枚+78枚(撃破ボーナス)+20枚(最終関門無傷ボーナス)+労働で13枚=161枚
熊と人熊がたくさんいたけど騎兵隊の人達の援軍もあり、勝つことができました。
でもボス熊の攻撃は痛かったです。
そして、ついに鎖帷子から当世具足に買い換えることができました!

『我怒る、ゆえに我在り』GMアニエスさん
経験点1500点 成長点:3点
成長点3点
報酬:100枚+55枚+労働で14枚=169枚
自分は真銀の塊を見つけて、クゥイルさんが温泉を見つけて、ローズさんが金色の
大猿を叩き斬りました。(翠玉等級にも昇進できました)

『死者に捧ぐ祈り』GMアニエスさん
経験点1500 成長点3点
報酬:150枚+10枚+労働で16枚=176枚
アンデッドたちをなぎ倒し復活していた吸血鬼も退治して依頼主さんも目的を果たす事ができました。

「雪の降る日の届け物」GMみさいるさん
経験点:1500 成長点:3点
報酬銀貨:70枚+15枚+労働で15枚=100枚
ボーナス:1500+500の品物をプレゼントして貰いました(化け羊討伐!)
化け羊を退治して、凄い羊毛も依頼主さんに渡す事ができました。
村にある宿屋の二階の部屋で一晩寝たら…誰かに魔法の大盾+2をプレゼントして貰いました!
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