リーニャ(ソード・ワールド無印用キャラクターシート)

カイが作成したTRPG「ソード・ワールド無印」用のキャラクターシートです。

本作は、「清松みゆき、グループSNE、KADOKAWA」が権利を有する「ソード・ワールドRPG」の二次創作物です。

リーニャの詳細

キャラクターID: 167749950334sagami300

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド無印
リーニャ

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キャラクター名: リーニャ
12 / 12
14 / 14
外部URL:
メモ:
幸運2/2 行動力18 移動力9 霊薬6/6
詳細A:
《基本情報》
【種族】 パック 【生まれ】パックの里 【利き腕】右手
【総経験点/残り経験点 11990/2490点 【所持金】13453ガメル

《能力値》
【器用】19 [器用度ボーナス:3] 21-2
【敏捷】18 [敏捷度ボーナス:3] 17+1
【知力】19 [知力ボーナス:3]
【筋力】9 [筋力ボーナス:1]
【生命】12 [生命力ボーナス:2]
【精神】14 [精神力ボーナス:2] 9+2+1+2(Lv3成長)
幸運 2点

《クラス技能》
[冒険者レベル:3]
[シンガー:3]
[ハンドラー:2]
[バード:1]
[シーカー:1]
[ドルイド:3] 霊媒師、黒猫(Sサイズ、夜目、上級)
呪歌:エール、ミスティックベール、モラル(攻撃点+1)、レストア・メンタルパワー
魔奏曲:
Lv1 衝撃の序曲、大海の譚詩曲(敵のみ)
Lv2 衝撃の序曲
Lv2 大海の譚詩曲

[生命抵抗力:5]
[精神抵抗力:5]

《言語》 ※ 名称 会話/読文
共通語 会/読
地方語 会/読
妖精語 会

《魔法・呪歌》 ※名称:魔力
[古代語魔法:0]
[精霊魔法:0]
[神聖魔法:0]
[呪歌:3+3+1] 装備によりさらに+1
[魔演曲:3+3+1] 装備によりさらに+1

詳細B:
《武器戦闘》
[攻撃:2d6]
[回避:2d6]

《武器》
通常:ドールシンガースタッフ 筋力
ミニマムボウ 筋力12

《防具・その他》
月影の衣 筋力3(3+5)
銀色のフルート
シンガーコサージュ
ミニマムアロー 24本

《所持品》
背負い袋(50G)、火口箱(20G)、水袋(20G)x2、たいまつ6本(5G)、マント(40G)
応急手当セット(30G)
白色の花びら(即時にダメージ減少+1。行動消費無し)
宝石(500G相当)
ハードレザーアーマー 筋力9

《所持金》
初期資金 1200G
魔獣 -500G
冒険者セット -95G
シンガーコサージュ -300G
ハードレザーアーマー 筋力9 -300G
ドウマル 筋力20(18) -1680(1200*1.4)G レア用
ミニマムボウ 筋力12(7)  -540(270*2)G
ミニマムアロー 24本  -20G
ドールシンガースタッフ -300G
応急手当セット -30G
水袋 -20G


《経歴・メモなど》
パックの里から相棒のレアと一緒に旅に出たパック。旅の途中で以前同行していたレジーナが冒険者をしていると聞いて、興味本位で冒険者を志す。
いつか冒険譚をまとめて詩を作る、と口では言っているが適当に言っているだけで口だけである。

一人称:ボク、二人称:君、三人称:呼び捨て

『春の妖精と猿と不思議な杖』 1053+20+30点 / 800G
『異界の花園』 1050+20点 / 500G
『番の略奪者』1025+20点 / 1000G
『トビウオライダー』696+20点+10点 / 1500G
『踊る邪獣』650+10点+10点 / 800G
『破滅の歌声』557+20点+10点 / 800G
『輝石を喰らう者』516+20点 /1400G
『古の塔』1113+20+30点 /620G
『酒と雨と目玉』516+20点 / 900G
『ミスリルの心臓』520+20+20点 / 1200G
『激流の決戦』556+20 / 800G
『薔薇と猫と砂の嵐』613+20+20 / 800+300G
『湖畔幽情物語』550+20+10点 / 700G
『天秤の迷宮』1065+20点+10点 / 1938G
『悪樹の実』523+20+10 /1100G
詳細C:
レストアメンタルパワー
1時間かける事で精神力回復+1

【月影の衣】
■知名度=14
■魔力付与者=不明
■形状=黒地に金色の装飾を施されたローブ(クロースアーマー)
■必要筋力=1~3 ※最高品質品
■魔力=回避力+1 魔法ダメージを受けた場合、受けたダメージに応じて精神点が回復する。
≪解説≫
月の魔力が籠ったローブです。
魔法やそれに準ずるダメージを受けた場合、実際にダメージを受けた分から着用者の冒険者レベルを引いた値の分だけ精神点が回復します。
この時、0以下になった場合は精神点は回復しません。

例)ダメージ減少4、冒険者レベル3のキャラクターが、8点の魔法に属するダメージを受けた場合
ダメージ減少で4点軽減して、受けるダメージは4点。受けたダメージの4点から冒険者レベルの3を差し引いた、1点が精神点の回復量となります。
マクロ:

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