明浜 連之助(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

しのが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

明浜 連之助の詳細

キャラクターID: 167793577175shino5298

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
明浜 連之助

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キャラクター名: 明浜 連之助
9 / 9
11 / 11
外部URL:
メモ:
あけはま れんのすけ
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 歌舞伎役者 【性別】 男 【年齢】 15 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
53 / 99

【STR】 10 【APP】 17 【SAN】 55
【CON】 8 【SIZ】 9 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 16 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 9 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     80% ☑こぶし    70%
☐キック    25% ☐頭突き    10%
☐組み付き   25% ☐拳銃     20%
☐投擲     25% ☐マシンガン  15%
☐サブマシンガン 15% ☐ライフル   25%
☐ショットガン 30% 

《探索技能》
☑目星     76% ☑聞き耳    70%
☐応急手当   34% ☐追跡     13%
☐隠れる    10% ☑忍び歩き   70%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    35% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:自転車 20%
☐電気修理    5% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     75% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 70% ☑信用     66%
☐説得     25% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐経理     10%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    30% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:演技  70%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【プロフィール】
歌舞伎一座志野屋の五代目座頭候補。
歌舞伎一座の家に生まれ、幼少の頃より歌舞伎の英才教育を受けてきた。
一応、義務教育があるので学校へは通学し、額が必要ということで中学へ進学。
卒業と同時に座頭を襲名予定。
父親、四代目明浜 勘丞(あけはま かんじょう)の「学生時代は友人との青春を送ってほしい」との意向のもと、歌舞伎業はほどほどに学校生活を楽しんでいる。
幼少の頃から女形の才能があり、その界隈では有名。
普段から身に染みた女性の動きを行っており、ふとした時ににじみ出る色気で多数の男子の性癖をゆがめている。

〇歌舞伎座志野屋
江戸時代から続く老舗の歌舞伎座。
現在は帝都を中心に活躍している。
江戸四座と大手。(本当は村座、市村座、森田座の「江戸三座」)
座頭は代々世襲制。生まれた男子は幼少の頃から過酷な修行を行い、外の世界と隔離されて生きていくこととなる。
大正になり、歌舞伎だけでは大きくなった組織を運営できない為、そのようなこともなくなり、他の劇団への役者としての派遣、会場の貸し出し、役者志望の学生向けの講習などなど行っている。

【キャラクター作成】
少年探偵団と花一匁の怪人(KP:大和ゆき様)
職業技能:芸人にて作成

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
〇少年探偵団
・銅 志毘(PL:しおんぬ様)
・二葉 依子(PL:白雪様)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
・少年探偵団と花一匁の怪人(KP:大和ゆき様)
詳細C:
【遭遇した超自然の存在】
・レンの男
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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