悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
べいやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルール | |
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詳細A: |
【悪セカ ハウスルール】 ・技能について 作成時における技能の最大値は90とします。 ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。 また、こぶしやキックや日本刀などは<近接戦闘技能>初期値25%として、銃等は<射撃戦闘技能>初期値25%としてそれぞれ統一します。 ※近接戦闘技能が格闘と武器を含むため、マーシャルアーツ・武道は適用できません。 ・技能成長について 初期値成功は1回分、クリティカル・ファンブル・出目が5以下で成功した場合は、合計分の成長権を得ます。成長タイミングは、シナリオ内における1日の終わりorシナリオ終了時の好きな方で判定します。 ・職業について 悪の組織固定となりますので、職業技能の制限はありません。 ・戦闘について 基本的に1ターンに攻撃or回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。また、庇う際にも受け流しは振れます。 例:攻撃した後に回避は振れませんが、受け流しは振れます。 ・武器等の持ち込みについて 本シナリオでは銃火器の持ち込みを許可します。 ・判定について 本シナリオは、7版を6版にコンバートしているため、通常と判定が異なります。 1がクリティカル、技能値1/5以下がスペシャル、技能値1/2以下がハード、96~100がファンブル SAN値チェック時のクリティカル、スペシャル、ハード、ファンブルは適用しません。 ・回復について 応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3 両方成功の場合2d3 両方クリティカルの場合6回復 1日寝たらHP2d3回復とMP全快 救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。 ・精神分析について 精神分析には1ターン消費します。 精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。 受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。 ・KPへの交渉について 適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。 最後まで見た方は、好きな丼ものを回答して下さい。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 167971723408s12e2076
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION