悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

べいやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルールの詳細

キャラクターID: 167971723408s12e2076

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルール

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キャラクター名: 悪の組織が世界を救ったら悪いですか(悪セカ)ハウスルール
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メモ:
詳細A:
【悪セカ ハウスルール】
・技能について
作成時における技能の最大値は90とします。
ただし、技能値が71以上の場合、その技能で世間的に認知される程の実力ですので、相応の理由を記載してください。
また、こぶしやキックや日本刀などは<近接戦闘技能>初期値25%として、銃等は<射撃戦闘技能>初期値25%としてそれぞれ統一します。
※近接戦闘技能が格闘と武器を含むため、マーシャルアーツ・武道は適用できません。

・技能成長について
初期値成功は1回分、クリティカル・ファンブル・出目が5以下で成功した場合は、合計分の成長権を得ます。成長タイミングは、シナリオ内における1日の終わりorシナリオ終了時の好きな方で判定します。

・職業について
悪の組織固定となりますので、職業技能の制限はありません。

・戦闘について
基本的に1ターンに攻撃or回避、受け流し、庇うを1回ずつ行えます。また、庇う際にも受け流しは振れます。
例:攻撃した後に回避は振れませんが、受け流しは振れます。

・武器等の持ち込みについて
本シナリオでは銃火器の持ち込みを許可します。

・判定について
本シナリオは、7版を6版にコンバートしているため、通常と判定が異なります。
1がクリティカル、技能値1/5以下がスペシャル、技能値1/2以下がハード、96~100がファンブル
SAN値チェック時のクリティカル、スペシャル、ハード、ファンブルは適用しません。

・回復について
応急手当て、医学が片方成功した場合は1d3
両方成功の場合2d3
両方クリティカルの場合6回復
1日寝たらHP2d3回復とMP全快
救急箱を使用する場合成功率+20 or 回復+1d3をつけます。

・精神分析について
精神分析には1ターン消費します。
精神分析(物理)の場合は、こぶしに成功したらダメージ+DBをロール。
受ける側は幸運に成功したら目を覚まします。

・KPへの交渉について
適度なゴネや提案は問題ありませんが、一度KPがNoといった交渉の内容に食い下がるのは、ご遠慮ください。

最後まで見た方は、好きな丼ものを回答して下さい。
詳細B:
					
詳細C:
                    
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