迫元 菖蒲(はしもと しょうぶ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

びょが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

迫元 菖蒲(はしもと しょうぶ)の詳細

キャラクターID: 168344410225MEMOtiou

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
迫元 菖蒲(はしもと しょうぶ)

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キャラクター名: 迫元 菖蒲(はしもと しょうぶ)
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13 / 13
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生 【性別】 男 【年齢】 17 
【出身】  【学校・学位】 流兎ヶ丘高校 全日制普通科 2年A組 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
65 / 99

【STR】 12 【APP】 9 【SAN】 65
【CON】 11 【SIZ】 11 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 11 【EDU】 8 【知識】 40
【H P】 11 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 160
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避     60% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    65% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑剣道     80% 

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    65%
☑応急手当   45% ☐追跡     10%
☑隠れる    20% ☑忍び歩き   25%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    55% ☐登攀     40%
☑鍵開け     3% ☑精神分析   16%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    40% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  20%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
・小学生の頃から使っているスポーツブランドのリュック
スマホ、財布(2000円)、定期券、家と自転車の鍵、その時お気に入りの漫画2冊、制汗剤、携帯用消臭スプレー、ハンドタオル、筆箱、イヤホン、少し長めの折り畳み傘(戦闘時に竹刀の代わりとして使用することもある)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【住所】
学校の二つ隣の駅である「南流兎ヶ丘」が最寄り。そこから自転車で10分程度にある一軒家に暮らしている。少し田舎な為、畑と家が同じくらいの比率である。

【家族&友人】
母、父、祖母、弟二人と妹が一人いる。あと猫。

同高二年の佐伯 直とは幼馴染である。

剣道クラブの恩師 ヤスヒロ(あだ名)(ひろっち、とも。)
詳細C:
少しお調子者でめんどくさがりな、ごく一般的な男子高校生。興味の対象にしか全力を出さない為、授業などは適当に過ごしており教師陣から叱られることも多い。が、興味の対象である剣道においては全力で、小学生の頃から通っている地元の剣道クラブでは大会で真面目に実績を積んでいる。将来の夢は体育の先生か、剣道クラブの恩師の後継になることである。その為に中高で剣道部に入って励もうとしていたが、流兎ヶ丘高校の剣道部は人数不足で廃部となり、一年のみの在籍となってしまった。以降、幼馴染である佐伯がオカルト同好会を部活にしようと頑張っているのを密かに応援しながら、オカルト話を聞いてみたりしている。剣道が好きな自分の気持ちを他人と共有できないまま、剣道部の再発足に尽力できない自分と比較しながら。

幼馴染である佐伯 直とは、小学校の頃に一緒に遊んで過ごした。が、佐伯がオカルトにハマり始めるのと同時期に剣道クラブに通い始め、一方は図書室、一方はクラブ活動とすれ違うことが増え、中学校も部活もあり会話は減った。竹馬の友であるため、たまに学校で話したり放課後に遊ぶことはあったが、高校生になって放課後に談笑している今の方がやり取りは多い。それを少しだけ嬉しく思っている。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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