ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

辰之助が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

ハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【探索者作成のルール】
基本的には基本ルルブを遵守。
全体の振り直しは何度でも可。部分的な振り直しは不可。
オリジナルの職業でも大丈夫ですが、職業名と職業技能を記入してください。

【戦闘のルール】
・回避
1Rの間に攻撃をした場合でも可能。
*クリティカル
回避にクリティカルした場合はそのままターン消費無しで反撃を試みることが出来る。数値に補正は無い。これに対し対象は回避を試みることが出来る。(1Rの間に既に回避の判定を行っている場合を除く)

*ファンブル
回避の判定にファンブルで失敗した探索者は体制を崩す。続く1Rの間、探索者は回避を試みることが出来ない。

・攻撃
1Rの間に回避をした場合でも可能。
*クリティカル
攻撃にクリティカルで成功した探索者は必中かダメージ2倍のどちらかを選択することが出来る。
☆必中
必中が選択された場合、対象は回避を試みることが出来ない。ただし、マーシャルアーツや武道を取得していた場合その限りでは無い。
☆ダメージ2倍
ダメージ2倍が選択された場合、対象は受けるダメージが2倍になる。
例)1d6→2d6

*ファンブル
☆格闘による攻撃の場合
探索者は体制を崩す。続く1Rの間探索者は攻撃を試みることが出来ない。
☆武器による攻撃の場合
ナイフなどの近接武器であった場合は武器が壊れる。銃火器で、故障ナンバー以下のファンブルであった場合には暴発が起こり、戦闘に参加しているものにランダムで攻撃が当たる。意志とは無関係の攻撃を避けることは極めて困難であるため、対象は回避を試みることが出来ない。

【成長のルール】
探索者はファンブル・クリティカル、もしくは初期値成功した技能を成長させることが出来る。そのようなことが同じ技能で何度も起こったとしても、成長できる回数は一度だけ。


詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 168671752639Tatsunosuke4110

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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