ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

レイが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ハウスルールの詳細

キャラクターID: 168733998049rei01

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ハウスルール

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キャラクター名: ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【探索者ついて】
~新規探索者~
振り直し自由です(ただし強すぎると えぇ………と言います)
技能に関してはルルブ準拠してもいいですが基本的に職業技能は
職業に見合ってたらOK出します
オリジナル職業?そういうの大好き!!
技能値も自由でもいいですが90超えるとSAN回復できないからおすすめはしないよ?
~継続探索者について~
どんなキャラクター(人外)を持ってこられても構いませんが
死んでも知りません(一つだけいうと自分のセッションには神をも食らう子がKPとしても見ております)

【戦闘】
1ターンに攻撃と回避は両方できます
かばうはDEX×5でHPがもしレッドゾーンであればPOW×5を振っていただきます。
応急手当は成功するまで降ることができます。
武道は禁止とします。

【成長】
初期値成長は成功1d3失敗1d10
クリファンも成功1d3+1失敗1d10+2
無駄クリファンはふりぽ1d3です
なおクリファンに関しましては同じ技能でも何度でも成長を行うことが可能とします

【狂気】
基本ルルブP90の狂気表を採用します
短期発狂 長期発狂 はそれぞれの表を利用いたします
狂気は選択してもダイスで決めても構いません(RP阻害を防ぐため)
長期を患っている探索者は発症した際により深みに入ってしまったとし1d5の増加になります

【その他】
~禁止事項~
AF 関係性(神とかの) 魔術
(フレーバーでの採用だけはどうか…やこのキャラの設定このAFが柱になっているんですなどは事前にお知らせいただければ一考いたします) 

ダイスはCCBを常に採用しています。遊びでクリファン?やってやらぁ
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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