フィリア《武芸百般》(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

アニエスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

フィリア《武芸百般》の詳細

キャラクターID: 168874419439a2es2low

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
フィリア《武芸百般》

いいね! いいね! 10

キャラクター名: フィリア《武芸百般》
62 / 62
 / 
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gDxrXvh3Rw83Sz4arjdI-yJAmsuLb6E7uS-rZuxcHO8/edit#gid=923445955
メモ:
職は戦士メインで斥候武道家サブ伸ばし
槍や斧も扱う予定
武技の詠唱はFFT
武技名称はサガシリーズ縛り
詳細A:
◆基本データ

 名前:【 フィリア・グランバレッツ 】 種族:【 只人 】 性別:【 女 】 年齢:【 17 】

 経歴:【 兵士 / 孤児 / 師匠 】 身体的特徴:【 藤色の髪 / 赤紫の目 / 髪飾り 】

◆設定========================================================

戦災孤児で両親を失った戦争で救助に来た将軍の養子となる
物心が付く前からだったので両親の顔も知らないが
大きくなったところで告げられており、困惑したものの受け入れている

義父から戦いの手ほどきを受けており
日々欠かさず努力を続けている
趣味が鍛錬というレベルの無趣味で義父に心配されている
冒険者として活動し始めたのは鍛錬の一環であり
義父には他の冒険者なりを見て
鍛錬以外の過ごし方も見つけてほしいと思っている

この鍛錬は弱ければ何も残らないという
過去の境遇から来ている自身への脅迫概念であり
趣味ということで自分をごまかそうとしている

鍛錬はもはや趣味ではあるが自身と向き合うべきだと自覚し始めている

==============================================================

◆冒険者レベル:【 5 】
 職業レベル:【 戦士:6 】 【 斥候:4 】 

 等級:【 青玉 】 冒険回数:【 10 】 冒険達成数:【 10 】
 経験点:【 1500 / 17500 】 成長点:【 9 / 110 】

◆能力値
【 体力点:5 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:4 】 【 反射度:3 】
[体力集中度:  8 ] [体力持久度:  9 ] [体力反射度:  8 ]
[魂魄集中度:  5 ] [魂魄持久度:  6 ] [魂魄反射度:  5 ]
[技量集中度:  6 ] [技量持久度:  7 ] [技量反射度:  6 ]
[知力集中度:  7 ] [知力持久度:  8 ] [知力反射度:  7 ]

 生命力:【 31 / 62 】  移動力:【 23 】 呪文使用回数:【 0 】 

 呪文抵抗基準値:【 10 】

◆冒険者技能

【技能名    】 初歩  習熟  熟練  達人  伝説  / 効果
【過重行動   】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【武器:投擲武器】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【第六感    】:●   ○   ○   ○   ○  / 第六感の判定+1
【忍耐     】:●   ○   ○   ○   ○  / 消耗ランク1のEXを使用可能
【猿の如く   】:●   ○   ○   ○   ○  / 近接武器による命中ペナルティを体力点の1/4軽減(2点)
【強打攻撃・斬 】:●   ●   ○   ○   ○  / 強打+nに体力点の1/2を加える(3点)
【頑健     】:●   ●   ○   ○   ○  / 生命力+10
【武器:片手剣 】:●   ●   ○   ○   ○  / 武器:片手剣で攻撃時に命中+2
【受け流し   】:●   ○   ○   ○   ○  / 受け流し(+n)の効果を持つ武器や盾を装備している場合回避判定に+nの補正を加える
【体術     】:●   ○   ○   ○   ○  / 回避、運動系の判定+1
【武器:斧   】:●   ○   ○   ○   ○  / 武器:斧で攻撃時に命中+1
【死角移動   】:●   ○   ○   ○   ○  / 死角移動成功時命中+2 自身の回避-2
【挑発     】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【武器:槍   】:●   ○   ○   ○   ○  / 
【刺突攻撃   】:●   ●   ○   ○   ○  / 刺突+n*2を効力値に加える



◆一般技能(獣人技能・吸血鬼技能含む)

【技能名    】 初歩  習熟  熟練  / 効果
【長距離移動  】:●   ○   ○  / 
【労働     】:●   ○   ○  / 
【沈着冷静   】:●   ○   ○  / 
【生存術    】:●   ○   ○  / 
【文献調査   】:●   ○   ○  / 
【調理     】:●   ○   ○  / 
【地図作成   】:●   ○   ○  / 


◆呪文基準値



◆習得呪文一覧



◆習得武技

〔 憤撃 〕     参照P:
〔 返しの太刀 〕  参照P:
〔 鍔迫 〕     参照P:
〔 冠飛ばし 〕   参照P:
〔 半身ずらし 〕  参照P:
〔 飛燕 〕     参照P:
〔 竜も泣き出す 〕 参照P:
〔 電光石火 〕   参照P:


◆攻撃 
武器①【 魔法の長剣+1 】 【 両手 / 斬刺殴 / 近接 】  効果:受け流し+1 強打・斬+2 強打・殴+0 刺突+1
武器②【 魔法の長剣+1 】 【 片手 / 斬刺殴 / 近接 】  効果:受け流し+0 強打・斬+1
武器③【 大斧 】 【 両手 / 斬殴 / 近接 】  効果:長大 強打・斬+2 強打・殴+2
武器④【 長槍 】 【 両手 / 刺殴 / 近接 】  効果:長大、投擲不可、刺突+2”
”2d6+15 / 2d6+9 ▼武器①:魔法の長剣+1 命中判定/ダメージ
2d6+13 / 1d6+9 ▼武器②:魔法の長剣+1 命中判定/ダメージ
2d6+13 / 1d6+12 ▼武器③:大斧 命中判定/ダメージ
2d6+11 / 3d6+6 ▼武器④:長槍 命中判定/ダメージ

◆防御 
2d6+13 ▼回避判定
2d6+6 ▼盾受判定
2d6+6 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):4 ( 4 )

鎧:【 胸甲 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 3 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【 -2 】 隠密性:【 普通 】 効果: 斬耐性 過重(6/10)
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆移動妨害
2d6+14 ▼移動妨害判定
2d6+14 ▼移動妨害への対抗判定

◆所持品


所持銀貨:168枚

装備品:
鎧下 * 1 / 装甲+1:装備済み
覆いの額当て * 1 / 

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
鍵開け道具 * 1 / 
角灯 * 1 / 
油 * 1 / 
強壮の水薬 * 2 / 
調理道具 * 1 / 
調味料セット * 1 / 
治癒の水薬 * 1 / 
パピルス紙 * 10 / 
筆記用具 * 1 / 
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
詳細C:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力