逢宕明(あすあけ) 憐鎖(れんさ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

夜凪が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

逢宕明(あすあけ) 憐鎖(れんさ)の詳細

キャラクターID: 168952073429yonagi479

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
逢宕明(あすあけ) 憐鎖(れんさ)
https://picrew.me/ja/image_maker/2151243

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 逢宕明(あすあけ) 憐鎖(れんさ)
16 / 16
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 霊能者 【性別】 男性 【年齢】 20歳 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
57 / 91

【STR】 17 【APP】 13 【SAN】 50
【CON】 14 【SIZ】 17 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 10 【アイデア】 50
【DEX】 16 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 16 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 100

《戦闘技能》
☑回避     64% ☑マーシャルアーツ 70%
☐こぶし    50% ☑キック    90%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑鎖鎌     50% 

《探索技能》
☑目星     74% ☑聞き耳    60%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    70% ☑信用     40%
☑説得     60% ☑言いくるめ  10%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  8%
☑オカルト   75% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    10% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% ☑その他の言語 30%

詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【経歴】

 *霊能者名:三昧耶垂迹(さまやすいしゃく) 羯磨(かつま)



 霊能者養成会に所属する大学生。



 両親と自分の3人家族で家族仲は良好。

 母親は専業主婦で料理上手。家に帰ればいつでも温かく出迎えてくれて、美味しいご飯を用意して待っててくれる。
 父親は洋服デザイナーをしていて、霊能者になると言ったら「和服のデザインは初めてだな」と言って、難しい顔をしながらも霊能者用の衣装を仕立ててくれた。

 2人とも良い意味で放任主義なところがあるので、最初は霊能者を育成するという組織を訝しんでいたが、養成会で鍛えてだんだん強くなっていく姿やそこであった事を楽しげに話す姿を見て、自分で選んだ道なら最後までやり通しなさい。と今では笑顔で送り出してくれる。

 養成会のお年寄りたちからは非常に可愛がられており、新しい技が成功すると自分以上に喜んだり、勉強で分からないところがあれば練習の後に教えてくれる。
 それに、友人と呼べるような先生にも出会えた。彼とは今後も仲良くしていきたいと思っている。



 恵まれた体格のお陰か、または戦闘技術に関して才能があったのか、除霊の技術はみるみる内に上達した。
〈キック〉〈武道:立ち技〉〈回避〉

 あまりの上達振りに、戦闘技術に関して教える事が無くなりそうだと焦った養成会の人達は道具を使う除霊方法を教える事にした。
〈鎖鎌〉
 こちらは扱いが難しく、中々鎌を霊に命中させる事が出来ない。が、鎖を巻き付けるのは上手くいくようになってきたので、主に高い所にいる霊を鎖鎌を巻き付けてこちらに引き寄せてから蹴る除霊方法として活用している。

 学校の勉強は苦手だが養成会での勉強はゲーム感覚で覚えている。
〈オカルト〉〈その他の言語〉

 霊能力者なんて職業を名乗られたら普通は疑われるが、相手が怯むような背の高さとガタイの良さと人の良さそうな明るい雰囲気、養成会で習った信じてもらえる話し方講座のお陰で、疑われつつも怒鳴り返されるような経験は今のところ無い。
〈信用〉〈説得〉〈言いくるめ〉〈心理学〉

 
 
 とても恵まれた人生を送っている。

 










【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力