居村 時香 (アルマ・ラ・ロッテラ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
290が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
居村 時香 (アルマ・ラ・ロッテラ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用後はコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 居村 時香 (アルマ・ラ・ロッテラ) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 10 / 10 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 芸術家 【性別】 女性 【年齢】 33 【出身】 シチリア半島 【学校・学位】 東京芸術大学 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 30 / 84 【STR】 8 【APP】 14 【SAN】 50 【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 10 【EDU】 21 【知識】 105 【H P】 12 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 420 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 ☐回避 35% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☐キック 25% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 50% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 75% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 35% ☑図書館 65% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 5% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 25% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 32% ☑製作:美術時計 78% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% ☑制作 絵画 80% 《交渉技能》 ☐母国語(イタリア語) 99% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☑日本語 50% ☐英語 45% 《知識技能》 ☑歴史 37% ☐クトゥルフ神話 15% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 75% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:時を体現する 85% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 財布、時計 、カメラ 袋、スマフォ、タブレット、香水(その時の気分で変える)、拳銃(デリンジャー、予備弾1d6発) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 写真術&心理学(人々が共感しやすい時を示すため) 聞き耳(時の音香りを認識するため) 芸術(時を表現する)、、、自らの見た、聞いた、感じた 時 を感じ取ったり、表現する能力 成功で制作技能やアイディア、歴史技能に+15 失敗でうまくまとまらず-15 (KPと要相談) 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
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詳細C: |
あなたにとって 時 とはなにか? そうね、、、 一言でいうと、いつもそばに寄り添う伴侶と言えるだろうね。 私の芸術は、そんな伴侶との記憶を体現したものだ。 そしてそれはきっと多くの人に共感してもらえるものだと思っている。 時というのは 老も若きも 男も女も 金持ちも貧乏人も 英雄でも悪党でも そう、何にでも。 その時は人によって大きく見方を変えるだろう。 連なる線から広がる無数の光景はまるで 一本の大樹の様だと言える。 その時に含まれるのは この目で見る現実と この耳が聞いた音と この鼻が嗅いだ香と その時感じた自身の心 それは紛れも無く自分と言える物で 唯一無二だ。 幸か不幸か私はこの時をほぼ正確に、 ほぼ全て覚えている。 生まれてきてから、今に至るまでずっと 0時から23時59分59秒まで その日見た時をずっと覚えている。 私は今年で33になるが 私の記憶には33回分の0時から23時59分59秒がある。 今こうして話している時も私の脳裏には記録されている。 しかし、その記憶はセピア色に薄れていく。 まるで日焼けした写真の様に。 それが虚しいと思ったのは10を数えた時だ。 過去感じた素晴らしい時を愛しい時をどうにか記憶できぬ物か、 閉じ込められぬかと思ったのが始まりだった。 私は 時 を書き、掘り、創り、刻み続けた。 様々な 物 にね。 初めは理解されなかった。 誰も存在を認めてなかったんだ。 そこにいるのは知ってて わざとそれを認知していない様だった。 彼女や彼をもっと多くの人に愛されてほしいと思った。存在を認められてほしいと思った。 可哀想じゃないか、こんなにもそばに居るのに、寄り添っているのに存在を認めてもらえない、愛して貰えないなんて。 いつしか私は 時 に愛を感じていたんだ。 今キミが共に過ごすこの時は まるで永遠の伴侶の様にキミのそばにいる。 君が天国に旅立つまでずっとね。 「汝、その 時 を愛せ」 何気なくて、よくある、よく過ごすその時の 色、音、香り、風、暑さ、冷たさ、雰囲気 それを今一度 共感してほしい、知ってほしい、認めてほしいんだ。 この言葉を全ての作品に込めるのは そういう気持ちがあるからだよ。 とりわけ今回、時計の個展を開いたのは この忙しない国でふと立ち止まって その愛する伴侶の存在をより深く感じてほしかったからなんだ。 私の時に対する想いを知り、 自らの側にその息吹を感じ、 存在を認め 共に歩む フフ、、、、なんだか恋のキューピットのようだと思われるのかもね。 さて、そろそろ取材はこのくらいにしようか 君の伴侶が少しご機嫌斜めになってるようだからね。 個展 「 時よ 」 居村 時香 事前インタビューより テレビのナレーターは語る 「今年亡くなった芸術家 居村 時香氏の遺品がオークションにかけられました。 同氏は生前、時にまつわる作品を残し続けました。 自分の遺産はすべてオークションにかけ、まだ世の眼に当たらぬ芸術家の想いを 拾い上げるための基金を作って欲しいという遺言にて今回のオークションが開催されました。 今回の目玉は 居村氏が世に現物を一切見せることのなかった作品 No X complice knows uno です。この作品にはある仕掛けが施されている事がわかりました。 青い液体に浸すと文字が浮かび上がってくるようになっていたようです。 しかし、青い液体に浸せば絵画に深刻なダメージが入るように作成されており、 本作に対し、どうにか解析できないかと声を上げる者、同氏の意志を尊重し このままにしておくべきという声が上がっており、 同氏の作品はまだまだ議論を呼びそうです。 さて、次のニュースです。行方不明だった探検家が生還していたことが判明しました。 探検家は2019年10月に・・・ 「これを読んでいる貴方は 私の事をなんと呼ぶのでしょう 時に魅せられ 時を愛し 時と共に歩む事を決めた私を 時が関わる全ての事象が 狂おしい程愛おしくて 時の為によくある一般的な人が語る 倫理と言う善性の感情も捨て去った私を 狂人と呼ぶのかしら 其れとも 芸術家と呼ぶのかしら 私はしてはならぬ事をした。 決して許されぬ事。 ある人から 時 を奪った。 直接的に奪っては無いけども、 私がやったのは同じ事。 彼と共に時を奪った。 その人から奪った時を抱いて私は生きている。 返す事など出来ない。 後悔も出来ない。 私は彼を止めようとしなかったのだから。 なぜ止めなかったか疑問に思うでしょうね。 それは彼が私と同じだったから 自分が心揺さぶられ美しいと思う物を 抱き続けていたい。たとえ認められなくとも 無視されても。その心を抱いていたい。 その理想の為に他者を犠牲にする たかだか芸術の為に人を犠牲にするなんて 狂っている。常人の考えでは無い。 彼女にも言われた。 私もそう思う。 私は彼を時止めるべきだった。 でもそうしなかったのは、 出来なかったのは その理想を彼に与えたのが 私 だったから。 未来は変えられる。 夢は叶う。自分がなりたいと、目指したいと思う未来から逆算し今を考える。 そう教えたのは私だから。 そんな私が、夢を叶えてもらって 希望を与えてもらって、希望を与えておいて、 君の夢は駄目なのだと言う資格は無い。 だからあの時彼を私は止めれなかった。 私が ソレ を見た時もう既に彼は 夢を目指しはじめていた。 その目を、葛藤し悶々とする姿を、心を 私はとても良く知っていた。 私と全く同じだった。 認められず時の中に埋沈んでいく中で 彼は掬い上げてくれた。 彼が抱く夢を決して否定出来なかった。 恩返し、、、なのだと思う。 彼は動かぬ時を愛し、 私は動く時を愛す。 彼の想いは誰にももう理解されないだろう 私、アルマ.ラ.ロッテラ 以外には。 君の芸術は私の心に残り続ける。 さらば、 時の伴侶よ 時の共犯者よ その時を愛した親友よ。 ~アルマ・ラ・ロッテラ~ 」 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 169010864915plant290
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION