虎人の武術家(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
明地が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
虎人の武術家の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 1 |
キャラクター名: | 虎人の武術家 | |
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外部URL: | https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=Z6F8wx | |
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名前:【 エリシュカ 】種族:【 虎人(俊敏態) 】性別:【 女性 】年齢:【 21 】 経歴:【 無頼 / 平穏 / 親友 】身体的特徴:【 】 ◆設定======================================================== 虎人の武術家。 故郷で自分を倒せる者がいなくなり、『己より強い者に会いに行く!』と旅立った。 世界は広しと言えども、その中でもそこそこ腕が経つのがわかったが、それでも研鑽を惜しまないストイックな性格。 実はかわいいもの好き。 「エリちゃん」って呼ばれると喜ぶ。 一人称:「俺」 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 6 】 職業レベル:【 武道家:6 】【 魔術師:5 】【 斥候:3 】 等級:【 翠玉等級 】 冒険回数:【 18 】冒険達成数:【 16 】 経験点:【 23500 / 0 】成長点:【 162 / 0 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】 [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 7 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 2 ] [魂魄反射度: 5 ] [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 8 ] [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 7 ] 生命力:【 14 】生命力2倍:【 28 】移動力:【 32 】呪文使用回数:【 2 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 11 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【体術 】:○ ● ○ ○ ○ / 【幸運 】:● ○ ○ ○ ○ / 【武:格闘武器】:○ ○ ● ○ ○ / 【鉄の拳 】:○ ○ ● ○ ○ / 【見切り 】:○ ○ ● ○ ○ / 【発勁 】:○ ● ○ ○ ○ / 【機先 】:○ ● ○ ○ ○ / 【強打攻撃:殴】:● ○ ○ ○ ○ / 【二刀流 】:● ○ ○ ○ ○ / 【薙ぎ払い 】:● ○ ○ ○ ○ / 【観察 】:● ○ ○ ○ ○ / 【】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【芸能:舞踊 】:● ○ ○ / 【獣人の野生 】:○ ● ○ / 【超跳躍 】:○ ● ○ / 【暗視 】:● ○ ○ / 【生存術 】:● ○ ○ / 【】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 12 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 】 職業LV 真言:【 5 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: 《 魔手 》:/参照Pサプリp.244 「術者」は「6ラウンド」の間、片手を得る。効力値で効果が変わる。 《 施錠 》:/参照Pp.323 「射程:30m」の「扉・蓋・などの構造」を閉じた状態に保つ。 《 力矢 》:/参照Pp.321 「射程:60m」の「対象:一つ」に魔法の矢を放つ。効力値で本数が増える。 《 光明 》:/参照Pp.322 「射程:接触」の「対象:一つ」を光らせる。 《 破裂 》:/参照Pp.302 「射程:接触」「対象:小石」。「10分間」持続する。 ◆習得武技 《一傑の打:格闘武器》:/参照Pp.197 《一傑の打:格闘武器》:/参照Pp.197 常時発揮。威力+1。同じ種別の武器を2回まで重ねて習得できる。 《打狗棒法》:/参照Pp.219 「種別:棍杖」の武器を格闘武器として扱える。 《崩拳》:/参照Pp.197 他の武技と同時に使用できる。ダメージ+1d6。出目を「4」に固定してもよい。 《固め投げ》:/参照Pp.20 近接攻撃。「1d6+2」の落下ダメージを与えて転倒させる。+4で「武技による拘束」 《地功拳》:/参照Pp.221 任意発揮。転倒する効果と「足場が悪い」等の運動系ペナルティを無視する。 《降龍十八掌(奥義)》:/参照Pp.231 近接攻撃。消耗3点。いっぱいダメージ ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 7 】 職業修正 近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】 技能修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 素手攻撃(二刀流) 】 格闘武器(軽)/斬(片手)/近接 命中:2d6+16-4 威力:1d3+6+10 効果:投擲不可 補正:【鉄の拳】【発勁】【獣人の野生】〔一傑の打:格闘武器〕+10 【 素手攻撃(片手) 】 格闘武器(軽)/斬(片手)/近接 命中:2d6+16 威力:1d3+6+10 効果:投擲不可 補正:【鉄の拳】【発勁】【獣人の野生】〔一傑の打:格闘武器〕+10 【 素手攻撃(両手) 】 格闘武器(軽)/斬(両手)/近接 命中:2d6+16 威力:1d3+2+6+10 効果:投擲不可 補正:【鉄の拳】【発勁】【獣人の野生】〔一傑の打:格闘武器〕+10 【 魔法の金砕棒+1 】 格闘武器(重)/殴(両手)/近接 命中:2d6+16+2+1 威力:2d6+2+1+6+4 効果:長大、強打・殴(+3) 補正:【発勁】〔一傑の打:格闘武器〕+4 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 17 】※見切り 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 8 】 ●鎧: 【 綿鎧 】 布鎧(布)/軽 装甲値:2 回避補正:0 移動力修正:- 隠密性:普通 効果:【獣人の野生】「斬・刺属性以外」への装甲値+1 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 17 】隠密性合計:【 8 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】 基準値【 7 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 6 】 基準値【 13 】 ◆所持金:銀貨:550枚 ●所持品 真言呪文の発動体+1 鍵開け道具 宿代とかのお財布(銀貨20枚分) ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 衣類 携帯食料(1日) ×21 治癒の水薬 ×5 強壮の水薬 ×5 解毒薬 ×5 |
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詳細B: |
【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】 [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ] [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ] [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ] [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ] 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ: ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 0 】 呪文行使基準値:【 0 】:種類 呪文維持基準値:【 0 】:種類 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P ◎判定 魔物知識判定 :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】 第六感判定 :【 0 】観察判定 :【 0 】 手仕事判定 :【 0 】応急手当判定 :【 0 】 移動妨害判定 :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】 ◎所持金:銀貨:100枚 ◎所持品 ○○: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 16920055624802phreni88
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。