虎人の武術家(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

明地が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

虎人の武術家の詳細

キャラクターID: 16920055624802phreni88

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
虎人の武術家

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キャラクター名: 虎人の武術家
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外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/gs/?id=Z6F8wx
メモ:
詳細A:
 名前:【 エリシュカ 】種族:【 虎人(俊敏態) 】性別:【 女性 】年齢:【 21 】

 経歴:【 無頼 / 平穏 / 親友 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================

虎人の武術家。
故郷で自分を倒せる者がいなくなり、『己より強い者に会いに行く!』と旅立った。
世界は広しと言えども、その中でもそこそこ腕が経つのがわかったが、それでも研鑽を惜しまないストイックな性格。

実はかわいいもの好き。
「エリちゃん」って呼ばれると喜ぶ。

一人称:「俺」

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◆冒険者レベル:【 6 】 
 職業レベル:【 武道家:6 】【 魔術師:5 】【 斥候:3 】

 等級:【 翠玉等級 】 冒険回数:【 18 】冒険達成数:【 16 】

 経験点:【 23500 / 0 】成長点:【 162 / 0 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:1 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:4 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 2 ] [魂魄反射度: 5 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 8 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 14 】生命力2倍:【 28 】移動力:【 32 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 11 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【体術    】:○   ●   ○   ○   ○  /
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【武:格闘武器】:○   ○   ●   ○   ○  /
 【鉄の拳   】:○   ○   ●   ○   ○  /
 【見切り   】:○   ○   ●   ○   ○  /
 【発勁    】:○   ●   ○   ○   ○  /
 【機先    】:○   ●   ○   ○   ○  /
 【強打攻撃:殴】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【二刀流   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【観察    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【】:●   ○   ○   ○   ○  /  


◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【芸能:舞踊 】:●   ○   ○  /
 【獣人の野生 】:○   ●   ○  /
 【超跳躍   】:○   ●   ○  /
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【生存術   】:●   ○   ○  /
 【】:●   ○   ○  /

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 12 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 9 】
 職業LV  真言:【 5 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 魔手 》:/参照Pサプリp.244
 「術者」は「6ラウンド」の間、片手を得る。効力値で効果が変わる。
《 施錠 》:/参照Pp.323
 「射程:30m」の「扉・蓋・などの構造」を閉じた状態に保つ。
《 力矢 》:/参照Pp.321
 「射程:60m」の「対象:一つ」に魔法の矢を放つ。効力値で本数が増える。
《 光明 》:/参照Pp.322
 「射程:接触」の「対象:一つ」を光らせる。
《 破裂 》:/参照Pp.302
 「射程:接触」「対象:小石」。「10分間」持続する。

◆習得武技
《一傑の打:格闘武器》:/参照Pp.197
《一傑の打:格闘武器》:/参照Pp.197
 常時発揮。威力+1。同じ種別の武器を2回まで重ねて習得できる。
《打狗棒法》:/参照Pp.219
 「種別:棍杖」の武器を格闘武器として扱える。
《崩拳》:/参照Pp.197
 他の武技と同時に使用できる。ダメージ+1d6。出目を「4」に固定してもよい。
《固め投げ》:/参照Pp.20
 近接攻撃。「1d6+2」の落下ダメージを与えて転倒させる。+4で「武技による拘束」
《地功拳》:/参照Pp.221
 任意発揮。転倒する効果と「足場が悪い」等の運動系ペナルティを無視する。
《降龍十八掌(奥義)》:/参照Pp.231
 近接攻撃。消耗3点。いっぱいダメージ

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 6 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
【 素手攻撃(二刀流) 】
 格闘武器(軽)/斬(片手)/近接
 命中:2d6+16-4 威力:1d3+6+10
 効果:投擲不可
 補正:【鉄の拳】【発勁】【獣人の野生】〔一傑の打:格闘武器〕+10

【 素手攻撃(片手) 】
 格闘武器(軽)/斬(片手)/近接
 命中:2d6+16 威力:1d3+6+10
 効果:投擲不可
 補正:【鉄の拳】【発勁】【獣人の野生】〔一傑の打:格闘武器〕+10

【 素手攻撃(両手) 】
 格闘武器(軽)/斬(両手)/近接
 命中:2d6+16 威力:1d3+2+6+10
 効果:投擲不可
 補正:【鉄の拳】【発勁】【獣人の野生】〔一傑の打:格闘武器〕+10

 【 魔法の金砕棒+1 】
 格闘武器(重)/殴(両手)/近接
 命中:2d6+16+2+1 威力:2d6+2+1+6+4
 効果:長大、強打・殴(+3)
 補正:【発勁】〔一傑の打:格闘武器〕+4

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 17 】※見切り 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 8 】

●鎧:
 【 綿鎧 】
 布鎧(布)/軽
 装甲値:2 回避補正:0 移動力修正:- 隠密性:普通
 効果:【獣人の野生】「斬・刺属性以外」への装甲値+1

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 32 】回避値合計:【 17 】隠密性合計:【 8 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 7 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 6 】
 基準値【 13 】

◆所持金:銀貨:550枚 
●所持品
真言呪文の発動体+1
鍵開け道具
宿代とかのお財布(銀貨20枚分)

●その他の所持品 
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
衣類 
携帯食料(1日) ×21
治癒の水薬 ×5
強壮の水薬 ×5
解毒薬 ×5
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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