無学三十六計(むがくさんじゅうろっけい)(1920s)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

トノカが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

無学三十六計(むがくさんじゅうろっけい)(1920s)の詳細

キャラクターID: 169236937382tonoka101561

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
無学三十六計(むがくさんじゅうろっけい)(1920s)

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キャラクター名: 無学三十六計(むがくさんじゅうろっけい)(1920s)
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17 / 17
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 画家?(基本:エンターテイナー) 【性別】 男 【年齢】 36(偽) 
【出身】 浅草 【学校・学位】 なし 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
88 / 99

【STR】 12 【APP】 6 【SAN】 85
【CON】 11 【SIZ】 13 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 14 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 12 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     50% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☑ライフル(狙撃) 85% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     85% ☑聞き耳    80%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☑機械修理   68% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    80% ☐信用     15%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:絵画(人物92、風景43) 66%
☐医学      5% ☑芸術:横浜の貿易会社 80%
☑芸術:闇市  80% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スナイパーとしての銃器や拳銃等、オペラグラス、双眼鏡、ダイナマイト


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【キャラ紹介】

もちろん偽名。

 風来の風景画家を目指しているが、売れないので生計は実質スナイパーで立てている。……が、やっぱり風景画家がやりたいので色々作を練っている。

 スナイパーをやっているせいで人物を良く観察し、人物画は得意なのだが、一方で本当にやりたい風景画はあまり上手くならないい。(絵画に得意不得意がある。)

 スナイパーとしての腕は一流で、仕事はしっかりするのだが、やはりどうしても風景画家がやりたいので色々と計略を練っている。


 関東大震災前に書いた自分の絵が、関東大震災のお陰で価値がついて初めてマトモに売れた事からヒントを得て、書いた絵のモチーフを破壊して価値を上げる作戦などを立てたが破壊工作員でないので上手くいかなかった。

 スナイプターゲットの人物画を書いた後に狙撃する事で相手に遺影として売りつける方法も考えたがこれは人物画である上にあまり効率的ではなかったので、

 今は生計を立てる手段として仕方なく、スナイパーとしての技術を活かし、相手の狙撃可能タイミングを示唆した脅迫人物画を書くことで自分の狙撃能力を示し、その人物画を売りつける方法で生活している。(買い取らなかった場合は狙撃する。)


【履歴】
・浅草十二階(GMまんぼうさん)解決!
SAN+3、絵画+6
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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