紅宮 善(くれみや ぜん)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

あかい氏。が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

紅宮 善(くれみや ぜん)の詳細

キャラクターID: 169367124603andrew1127

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
紅宮 善(くれみや ぜん)

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キャラクター名: 紅宮 善(くれみや ぜん)
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17 / 17
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 暴力団組員 【性別】 ♂ 【年齢】 22 
【出身】 東京 【学校・学位】 高卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 99

【STR】 11 【APP】 15 【SAN】 85
【CON】 14 【SIZ】 15 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 11 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 15 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     80% ☑ボクシング  78%
☑こぶし    80% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     50% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    80% ☐忍び歩き   10%
☑隠す     80% ☐写真術    10%
☑図書館    50% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    90% ☐信用     15%
☐説得     15% ☑言いくるめ  80%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    50% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:刺青  10%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマホ、ペンライト、包帯、十徳ナイフ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
身長:182
体重:57
誕生日:8/20 獅子座
血液型:AB

幼い頃のトラウマからボクシングを始める。
小学校のある日、高橋PCと大喧嘩し殴られたが殴り返さなかった過去がある。
成長し、プロボクサーを目指したが半グレに襲われて腕が片方動かなくなってしまった。
プロボクサーへの道を諦め、大学も中退。
以降は半グレやヤクザとつるむ様になる。そのまま暗い道を辿ることになり、幼馴染達と道が分かれてしまった。

現在は暴力団の幹部一員として組と頭のために働いている。マトモな生き方なんて忘れてしまった。

他人の勝手な都合で起こる理不尽が嫌いであり、無駄な争いは好まずはじめは口で解決しようとするが無理な場合は容赦なく力でねじ伏せようとする。ネジが飛んでるのか、歯止めが効かないのか、懲らしめた相手を半殺しにする癖がついてしまった。謝ろうが金を渡そうが相手が血みどろになるまで止まらない。
故についた異名は“血濡れの紅宮”。

しかし一方で、
持ち前の面倒見の良さで部下の事も大切に扱い、その尻拭いを何度もしてきた。
街で起こるコンビニ強盗や窃盗、喧嘩にも首を突っ込み勝手に人々の面倒を見てきた。
その理由は自分の様に理不尽に悲しむ人を増やしなく無いからである。
下の者からも周りの人々からも慕われ冗談半分で“ヒーロー”と呼ばれることがしばしば。

決まって“俺は英雄なんかじゃない”と返している。





以下秘匿—————————————














【HO2 陰背負う英雄】
あなたにはとある記憶がある。
それはトラウマに近いものなのかもしれない。 物心がつく幼い頃、貴方は誰かに追いかけられていた。 小学校卒業後、いつもの幼馴染達と最後の集まりを終えた直後の夜であった。 その謎の人物は、襤褸切れ(ぼろきれ)の様な布を羽織ったみすぼらしい大人二人だった。 彼らはひたすらに恐ろしく、何故貴方を追ったのか、いかなる形相であったのか見当もつかない。貴 方は彼らに捕らえられた。幼いながら、死を目前に感じた。しかし......
「もう遅い」
その一言の後、彼らは貴方を置いて何処かへと消えてしまった。 この記憶が、現在のあなたにどれだけの影響を与えたかは自由だ。だが、今も頭の片隅にこびりつ く、恐怖に他ならなかった。


マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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