【異能COC】戦闘ルール+その他(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
猫若@Lieが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
【異能COC】戦闘ルール+その他の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 【異能COC】戦闘ルール+その他 | |
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メモ: | ||
詳細A: |
【異能CoC戦闘ルール】 ・異能は1Rにつき1回、自分の手番に発動出来る。 ・能力者が自分の手番に異能を発動しない場合、自動的に[異能未使用状態]となる。この状態の能力者は自分の手番以降の任意のタイミングで異能を発動できる。 『8マス戦闘』 異能CoCの戦闘は8マスを行き来しながら行われる。 ・1Rに1回、自分の手番の探索者は左右1マスのどちらかに進むことが出来る。(留まることも可) ・拳などの近接攻撃の射程は0マスである。 [異能攻撃同士の衝突] 衝突した場合はダメージの高い方がダメージが低い方の数値を引いた分のダメージを与える。 [自身の異能攻撃が不利属性の異能攻撃とぶつかった場合] 敵からの異能攻撃に+2のダメージボーナスが入る。 |
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詳細B: |
【異能CoC属性解説】 異能CoCには属性の概念が存在する。 火・水・土・風の四大属性を中心に派生属性(例:灰・氷・泥・雷など)と例外属性(例:光・闇・空間など)、そしてどれにも当てはまらない無属性が存在する。 【戦闘における属性の有利不利】 異能にはそれぞれ属性の有利不利があり、それによって異能同士の衝突でダメージに±補正がかかる。 |
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詳細C: |
まだ設定あやふやなので矛盾があったらすみません |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 169643868786nekowaka2929
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION