シャキーン (ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ハルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

シャキーン の詳細

キャラクターID: 169787890256vcxz1979

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
シャキーン

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キャラクター名: シャキーン
50 / 50
1 / 1
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 シャキーン 】種族【猫人?(獣人:(格闘態)】性別【 男 】
 年齢:【 16  】
 経歴:【奴隷/孤児/親友】
 身体的特徴:【 シャキーンとした顔/まん丸な瞳/なんか丸い 】
 
◆設定=====================================================================
戦災孤児だったが、いつの間にか奴隷となってしまった。
だがシャキーンを拾ったのが奴隷商人に向いていない比較的善良な只人であり元は石工職人だったので技術を教えて交易神の寺院に売った(職に就かせたとも言う)
交易神の寺院では石工の仕事より戦い方の修行をしていたが、神官達が猫や猫人が好きな人達だったので伸び伸びと修行をして化け猫神官戦士となり働いてお金を返した後は冒険者になった。
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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル :【 戦士:5 】【 斥侯:2 】【 神官:1 】

 等級: 【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 500/10500 】成長点:【 8/56 】 

◆能力値 
 【 体力点:4】【 魂魄点:4(3+1)】【 技量点:4】【 知力点:2】
 【 集中度:2】【 持久度:2】【 反射度:1】
  [体力集中度:6 ] [ 体力持久度:6 ] [体力反射度:5 ]
  [魂魄集中度:6 ] [ 魂魄持久度:6 ] [魂魄反射度:5 ]
  [技量集中度:6 ] [ 技量持久度:6 ] [技量反射度:5 ]
  [知力集中度:4 ] [ 知力持久度:4 ] [知力反射度:3 ]

 生命力【 25(20+5)】生命力2倍【 50(40+10)】移動力【 22(26-4)】
 呪文使用回数:【 1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射5+冒険者LV1+技能補正):【 6 】 

◆冒険者技能
【 技能名 】 :初歩/習熟/熟達/達人/伝説/効果
【過重行動】  :●  ○  ○  ○  ○ /過重・筋力判定+1
【頑健】    :●  ○  ○  ○  ○ /生命力+5
【機先】    :●  ○  ○  ○  ○ /先制・不意打ち+1
【体術】    :●  ○  ○  ○  ○ /運動系判定と回避+1 
【受け流し】  :●  ○  ○  ○  ○ /受け流しで回避+1
【忍耐】    :●  ○  ○  ○  ○ /消耗ランク1EX追加                   
【幸運】    :●  ○  ○  ○  ○ /GMOK祈念など+1
【武器:両手剣】:●  ○  ○  ○  ○ /両手剣の武器命中+1
【強打:斬】  :●  ○  ○  ○  ○ /強打・斬で命中後に+1+2
【斬落攻撃】  :●  ○  ○  ○  ○ /2d6が11以上で大成功
                        2d6が5以下で大失敗
  
◆一般技能   :初歩/習熟/熟達/効果         
【超跳躍】   :●  ○  ○ /5mの高さや距離を跳躍  
                  5mの高さから落ちてもダメージ0
【暗視】    :●  ○  ○ /暗闇を60m先まで見通せます
【壁歩き】   :●  ○  ○ /参照Pサ60
【長距離移動】 :●  ●  ○ /長距離移動判定+2:移動+2
【労働】    :●  ○  ○ /労働判定+1
【職人:石工】 :●  ○  ○ /職人:石工制作と知識に+1

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中5or魂魄集中6+神官LV1+技能補正):【 5or7 】 
 呪文維持基本値(知力持久4or魂魄持久6+神官LV1+技能補正):【 4or7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡(交易神):【 1 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 逆転(リバース) 》参照P334:出目を裏返す
《詠唱》
 巡り巡りて風なる我が神、気の流れをも裏返し、賽子の天地返しへ目こぼしを 

◆習得武技
《戦士の手:炎紋剣》消耗0:参照Pサ196/炎紋剣の命中−を2点まで打ち消す
《一傑の打2:両手剣》消耗0:参照Pサ197/両手剣の威力+2
《憤撃(ゾルンハウ)》消耗1:参照Pサ205
《追魂奪命剣》消耗2 負傷2:参照Pサ229 

◆攻撃 
 命中基準値  :【 6 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】投擲命中値修正:【 0 】 
 技量集中  近接:【 6 】弩弓:【 6 】投擲:【 6 】戦槌命中値修正:【 1 】

●武器
【 巨大包丁=炎紋剣 】値段100
 用途/属性/射程【 両手重/斬刺/近 】命中値修正1【(−2+打消し2+1)】 
 基本ダメージ 2d6+4         
 合計ダメージ 2d6+11/職業修正:【 5 】技能修正【 2 】
 効果:長大、受け流し+1、強打・斬+2、刺突+1、斬落                                                 

【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【  】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果:/参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6      
  40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射5+回避可能な職業LV5+技能補正+1)    :【 11 】 
 盾受け基準値(技量反射度6+盾受け可能な職業LV3+技能補正)  :【 0 】
 隠密基準値(技量集中6+斥候LV2or野伏LV+技能補正)      :【 8 】

●鎧:
【 胸甲(ブレストアーマー) 】値段85
 属性:【軽鎧(金属)】装甲値:【 3 】回避値補正:【なし】
 移動力修正:【-4】隠密性:【普-4】 
 技能修正:【0】効果:過重(6/10)斬耐性/参照P387

●盾:
 【  】価格
 属性:【】
 盾受け修正:【  】盾受け値:【  】
 隠密性:【 】

 所持品移動力修正合計:【 22 】

 移動力合計:【 22 】回避値合計:【 11 】隠密性合計:【 4 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 3 】
 
◆移動妨害基準値【 11 】
【 体力反射:6 】戦士【 5 】修正【 0 】 

◆移動妨害抵抗基準値【 11 】
 移動妨害への抵抗【 体力集中6or技量集中6】戦士or武道家or斥候【 5 】
 その他【 0 】

◆所持金:銀貨:98枚
●所持品
 兜:頭部、頭上、転倒に伴うダメージや運動判定でのダメージ-3(GM判断)
 (全ての感知系と交渉判定に-1)
 交易神の聖印:奇跡の呪文行使判定+1
 石弾×12(自室に置いている)
 石弾袋:移動力−2/石を10個収納できる(自室に置いている) 
 治癒の水薬:生命力を2d6回復、3時間使用不可
 強壮の水薬:消耗1点回復、3時間消耗ランク-1、9時間使用不可
 解毒薬:毒属性の効果を1つ取り除く

●その他の所持品 
 冒険者ツール
(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
 携帯食(一日セット)*7、衣類
歌姫さんのアルバム:フレーバーアイテム(寺院で保管している)
詳細B:
◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6

◎呪文詠唱:
 呪文抵抗合計値:【 7 】
 呪文行使合計値:【 7 】
 呪文維持合計値:【 7 】 

盾系の武技は基本最初に宣言
■戦闘判定========================================
:先制力=2d6+1
2d6+12 ▼強打斬撃命中判定(命中後+3)
2d6+11 ▼ダメージ判定
2d6+11 ▼回避判定
2d6+12 ▼受け流し判定
2d6+11 ▼移動妨害判定
2d6+11 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+8 ▼呪文行使判定
2d6+7 ▼呪文維持判定
■抵抗系判定========================================
2d6+8 ▼呪文抵抗判定
2d6+8 ▼体力抵抗判定
2d6+8 ▼魂魄抵抗判定
2d6+6 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+11 ▼怪力判定(体力集中度)
2d6+11 ▼怪力判定(体力持久度)
2d6+11 ▼脱出判定
2d6+11 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼水泳判定登
2d6+9 ▼軽業判定
2d6+9 ▼超跳躍判定
2d6+7 ▼応急手当判定
2d6+8 ▼手仕事判定
2d6+8 ▼鍵開け判定
2d6+4 ▼隠密判定
2d6+5 ▼不意打ち判定
2d6+6 ▼観察判定
2d6+5 ▼第六感判定
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+5 ▼博識判定
2d6+4 ▼礼儀作法判定
2d6+4 ▼魔法知識判定
2d6+8 ▼石工労働判定
2d6+11 ▼長距離移動判定
詳細C:
■労働効力値========================================
 2d6+3 枚 3-9
 2d6+8 枚 10-14
 3d6+9 枚 15-19
 3d6+14 枚 20-24
 4d6+15 枚 25-29
 4d6+20 枚 30-
 
「遺跡に棲み着く小鬼退治」GMソディさん
 経験点:1500 成長点3
 報酬金:10枚+10枚+17枚+労働20枚−38枚(2割引の綿鎧と盾の買取代)=19枚
 小鬼の他に何か強い小鬼が2匹いた、退治できたが…みんなに助けられた。
 特にダイヤ殿に助けられた(助けられたときに盾が破壊されてしまった)
 おのれ何か強い小鬼め!小鬼ものすごく悪い奴らだから用心しないと。

「つかれたら ちょっとやしきで ひとやすみ」GMみさいるさん
経験点:1500 成長点 3+1(蜂蜜飴) 黒曜等級になったぞ、兜も買ったぞ
報酬金:25枚+10枚+20枚=55枚(労働の代わりに石×10を加工して石弾×10)
みんなで幽霊と遊んだり首無し騎士と戦い事件を解決した。

「機械仕掛けの即興演技」GMみさいるさん
経験点:1500 成長点3
報酬金:30枚+10枚(労働しないでアルバムを聞いたていたのだ)
みんなで歌姫さんを護衛して悪者達を倒したぞ!最新のアルバムも貰えたぞ!

「薬となる酒を求めて」GM眠子さん
経験点:1500点 成長点:3点
報酬金:25枚+30枚+労働で14枚=69枚
のんべえの人に頼まれた依頼を解決し、鋼鉄等級にもなれたぞ。

「無限迷宮『ウロボロス』」GMうたた寝
経験点:1500点 成長点:3点
報酬金:84枚+労働で13枚=97枚 
勝手に入っったから迷宮が崩壊して、それから……生き残ったし儲けのでいいか!
それと綿鎧から胸甲に買換た。
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