アストラルーツ(仮)(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)
ニールが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。
アストラルーツ(仮)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.5 |
いいね! 2 |
キャラクター名: | アストラルーツ(仮) | |
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詳細A: |
[注意事項] 1.日程は毎週日曜日夜(基本21:00~)になります 2.GMの仕事の関係上開始が後ろにずれ込む日,延期になる日が出る可能性がありますのでご了承ください。 3.舞台は「コルガナ地方北西部」であり「デモンズライン」のマップを流用していますが地形や街の名前、特徴を引き継ぐのみでデモンズラインの人物やシナリオ等は関係して来ません。 4.参加の際、所持しているルールブックを教えて頂けると幸いです。 5.セッションはココフォリアで行う予定です。 [舞台] 冒険の舞台は「コルガナ地方北西部」 その中央に位置する街「リイネス」にある冒険者の宿「夢見の王冠亭」で踏破済みの遺跡探索の依頼を受けた所から物語は始まる。 一介の冒険者であったPC達はそこで少女と出会い、それをキッカケにより危険で、神秘的で、壮大な冒険の舞台に足を踏み入れていく---- ヒロイックなハイファンタジーでシリアス少なめの予定です。 [レギュレーション(初期作成)] 総経験点:3000点 成長:0回 所持金:1200G 名誉点:0点 所持アビスシャード:0個 持ち込み:無し 能力値:割り振りor卓内で3回振りの中から選択(人間冒険者の場合18dの2回振り(技体心→A~F)) レベルキャップ:3 冒険者の宿で依頼を受ける事の出来るPCであれば冒険者・放浪者は問いません。 原則シナリオ途中での切り替えは不可です。 [使用ルールブック・サプリメント・その他ルール] 必須:2.5ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ・ET 任意:ML・OPB・MA・BM・AR・RL?・各種2.0博物誌 要相談:その他ルルブ・サプリメント (ラクシアライフを適用するかについては最初のキャラクター作成時に参加者との相談で決めます。適用する場合は成長、判定にハウスルールを設ける予定です。) (BIG記載の黄金武器・各種ワールドガイド、ブルライト博物誌・エンシェント・ブルーはGM未所持の為、使用したい場合は相談お願いします。) [選択・ハウスルール] 戦闘方法:上級戦闘 敵は固定値です。 行使判定は一括で、威力は個別で振ってください。 トレジャードロップを使用します。 「グリフォンロード」記載の疲労度、チャレンジのシステムを使用します。卓内で説明するのでサプリ未所持でも構いません。 毎話終了時に「ルールブックⅢ72Pの冒険者Lvの平均1Lv(+セッション内で得た報酬)」分の成長を行います。 13~14話を想定しており、最終的に「14~15」「15+A」相当になります。 初日はキャラクター作成を行う予定です。 |
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詳細B: |
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詳細C: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
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マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 169877252363gurimu0711
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。