ハウスルール 暫定版(COC7版用キャラクターシート)
ガリガリが作成したTRPG「COC7版」用のキャラクターシートです。
ハウスルール 暫定版の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | COC7版 |
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キャラクター名: | ハウスルール 暫定版 | |
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メモ: | ||
詳細A: |
以下、カッコ内は7版基本ルールブックより引用。 【探索者の創造】 ・ダイスロールの結果が気に入らない場合、その全てを破棄し、追加で2回まで振り直すことができる。 ・年齢による能力値の修正(p.30)は任意とし、行わなくてもよい。 ・探索者を創造するほかの方法(p.46)のうち、選択ルール2-6は採用しない。 ・職業技能のうち任意で取得できるものは、なにか特別なものを反映しているか、探索者の過去と関連する技能であること。 (p.31) ・技能上限は原則として70%までとし、職業技能1つに限り80%まで割り振ることができる。ただし、探索者の能力値に依存するものは除く。 ・<回避>に上限を設定する。職業技能にある場合は50%、そうでない場合は40%を上限として割り振ることができる。 ・<信用>は各職業指定の範囲で職業技能として必ず割り振る必要がある。 (p.31) ・バックストーリーについて(pp.34-42)全てを設定する必要はない。ただし、キー・コネクションは指定すること。 【ダイスロール】 ・<心理学>、<ナビゲート>ロールはKPによるシークレットダイスで判定を行う。 ・<正気度>ロールの結果がファンブルだった場合、生じる可能性のある最大の正気度ポイントを失う。 (pp.150-151) ・メインタブで振ったもの以外は無効とする。 【探索者の成長】 ・成功した技能ごとに1d100をロールし上達チェックを行う。 ・<信用>と<クトゥルフ神話>は上達しない。 ・最初にクトゥルフ神話に関係したことで狂気に陥った場合、<クトゥルフ神話>に5ポイントを加える。それ以降は1ポイントを加える。 (pp.159-160) ・<幸運>ロールの結果が「01」だった場合、1d100をロールし上達チェックを行う。 (p.419) 【選択ルール】 ・専門分野:転換可能な技能(p.75)は採用しない。 ・幸運を消費する、幸運ポイントの回復(p.95)は採用する。 ・ノックアウト打撃(p.121)は採用する。 ・幸運を消費して意識を保つ(p.121)は採用しない。 ・上記以外の選択ルールは基本的に採用しないが、状況によって判断する。 【その他】 ・記載の無いものは基本ルールブックに準拠する。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 169998554776akzakr0724