プィシキ(D&D5版用キャラクターシート)

ソーンが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

プィシキの詳細

キャラクターID: 170253229882houresononsen444

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
プィシキ

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キャラクター名: プィシキ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】アーティフィサー 3レベル【種族】ティンカー・ノーム(ロック・ノーム)【属性】中立にして善【経験点】

《能力値》( )内は修正値
【筋力】10(±0) 【敏捷】13(+1) 【耐久】14(+2)
【知力】15+2=17 (+3) 【判断】12(+1) 【魅力】8(-1)

セーヴィング・スロー:✓は有利
【筋力】0( ) 【敏捷】+1( ) 【耐久】2+2=4(✓)
【知力】3+2=5(✓) 【判断】+1( ) 【魅力】-1( )
※ノームの機転:魔法に対する【知力】、【判断力】、【魅力】セーヴィング・スローに有利を得る。

【習熟ボーナス】2
【受動:判断力】10+1+2=13
【AC】13(シールドなし)/15(シールドあり)
【イニシアチブ】1【移動速度】7.5m
【HP】28【HD】3d8

《技能》
[威圧:-1] [医術:+1] [運動:±0] [隠密:1+2=3] [軽業:0] [看破:+1]
[芸能:-1] [自然:3+2=5] [宗教:3+2=5] [生存:+1] [説得:-1] [捜査:3+2=5]
[知覚:1+2=3] [手先の早業:+1] [動物使い:+1] [ペテン:-1] [魔法学:3+2=5] [歴史:3+2=5]
・アーティフィサー1レベルの選択技能2つ:〈捜査〉〈知覚〉
・背景「ドラゴンランス・キャンペーン」《技術習熟》:〈隠密〉〈自然〉〈宗教〉
・背景「上位魔法の塔の魔道士」:〈魔法学〉〈歴史〉

《その他の習熟と言語》
言語
種族由来:共通語、ノーム語(ドワーフ文字)
背景由来「上位魔法の塔の魔道士」:地下共通語、竜語

習熟
──アーティフィサーの習熟──
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:盗賊道具、よろず修理屋道具、任意の職人道具→醸造用品
──ロック・ノームの習熟──
「技術知識」:魔法のアイテム・錬金術の物品・からくりに関する【知力】〈歴史〉判定の際、習熟ボーナスの2倍を加算する。
・「からくり職人」:よろず修理屋道具に習熟する。
この道具を使って極小サイズのからくりを作成できる。(費用10gp相当の材料、1時間が必要)からくりは同時に3個まで動作させることが可能。
・暗視:距離:18m(60フィート)
──
《攻撃&呪文》
メイス 1d6[殴打]
ダガー 1d4[刺突] 射程6m/18m(20/60ft.)、妙技
ライト・クロスボウ 1d8[刺突] 射程24m/96m(80/320ft.)両手用
呪文発動焦点具:醸造用品、よろず修理屋道具、盗賊道具

《装備》
メイス、ダガー、ライト・クロスボウとボルト20本、スタデッド・レザー・アーマー、シールド

《所持品》
アーティフィサーの装備:盗賊道具、地下探検家パック(背負い袋、かなてこ、金鎚、ピトン10本、松明10本、ほくち箱、保存食10日分、水袋、ロープ15m)
背景「上位魔法の塔の魔道士」:インクのつぼ、羽ペン、普通の服1着
初期買い物:醸造用品(20)よろず修理屋道具(50)治療用具(5)シールド(10)「からくり職人」用の材料5個分(50)、砥石(1sp)
アーティフィサーの初期所持金:200gp
現在所持金:64gp 9sp 9cp

クラス特徴
・魔法の小発明:物体に微量の魔法をこめられる。個数は【知力】修正値(2)個まで。
作成できるもの:明るい道具、録音再生道具、においと音を発生する道具、制止映像の柄が出る道具
・呪文発動
・儀式発動
●2レベル-----------------------------------
魔具化
魔具化式修得数:4
・精神刺激器、・武器強化、・防具強化、・ホムンクルスのしもべ
※レベルが上がると、修得している魔具化式リストから1個を入れ替え可
●3レベル-----------------------------------
・仕事道具作成
・アーティフィサーの専門職:アーマラー
重装鎧と鍛冶道具に習熟する。
・秘術鎧
モード変更:護衛モード/潜入モード
鎧に内蔵された武器で攻撃時、攻撃ロールとダメージ・ロールに【知力】修正値を足せる。
◆護衛モード
・雷鳴パンチ:籠手が単純近接武器になる。1d8[雷鳴]ダメージ、相手は自分以外への攻撃ロールに不利がつく。
・防御フィールド:アーティフィサーレベルと同値の一時的hpを得る。
◆潜入モード
・電撃ランチャー:射程27m(90ft.)/90m(300ft.)、1d6[電撃]ダメージ、1ターン1回追加[電撃]ダメージを与える。
・歩行ブースト:歩行移動速度が1.5m(5ft.)増える。
・静音フィールド:【敏捷力】〈隠密〉判定に有利を得る。
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背景《上位魔法の入門者》由来の月の呪文:ルニタリ
※それぞれ1回だけ、呪文スロットを使用せずに発動できる
フェザー・フォール、カラー・スプレー

【呪文発動クラス/能力値】アーティフィサー/【知力】
【呪文セーヴ難易度】8+2+3=13【呪文攻撃ボーナス】3+2=5
アーティフィサーの呪文リスト(準備呪文):呪文数4個(大休憩ごとに書き換え可能)
アーマラーの呪文修得:サンダーウェイヴ、マジック・ミサイル

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:修得数2》※レベルアップで1つの初級呪文を入れ替え可能
メンディング、ブーミング・ブレード
月の呪文(ルニタリ)由来:メイジ・ハンド、アシッド・スプラッシュ
《呪文レベル1:スロット数3個》
キュア・ウーンズ、ターシャズ・コースティック・ブリュー(ターシャの万物釜)、ディテクト・マジック(儀式)、グリース
《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》

詳細B:
《設定》
【背景】
「ドラゴンランス・キャンペーン」「上位魔法の塔の魔道士」
【人格的特徴】
朗らかで人畜無害ですが、研究熱心な側面を隠さないので、時として場に歓迎されない行動をとっちゃったりします。
【喜ぶもの】
自分の発明品が役に立つ状況。
【尊ぶもの】
人それぞれ。どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない(中立)
【関わり深いもの】
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。
【弱味】
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。
【外見】
ノーム的に普通の体形で、長い白髪に青いカチューシャを身につけています。
《過去の経歴》
「もうけっこう」山で生まれ育ったノームです。アーティフィサーの才能があったので、山を出て上位魔法の塔の魔道士候補になりました。
《仲間や組織》

《特徴》

《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
レベルアップ履歴
2024/2/14
hp増加:ヒット・ダイスの出目6+【耐久力】修正値2=8
・魔具化
魔具化式修得数:4
精神刺激器、武器強化、防具強化、ホムンクルスのしもべ
習得している初級呪文の入れ替え
アシッド・スプラッシュ→メンディング
背景《上位魔法の入門者》由来の月の呪文:ルニタリ
初級呪文:メイジ・ハンド、アシッド・スプラッシュ
1レベル呪文:フェザー・フォール、カラー・スプレー
2024/3/16
hp18→28
アーティフィサーの専門職:アーマラー
アーマラーの呪文修得:サンダーウェイヴ、マジック・ミサイル
初級呪文はレベルアップでアシッド・スプラッシュをブーミング・ブレードに入れ替えました。
Lv1呪文の準備リストは
ターシャズ・コースティック・ブリュー(ターシャ)
キュア・ウーンズ
ディテクト・マジック(儀式)
グリース にしました。
マクロ:

マクロはありません。

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