壱夜 幽華(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

セインが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

壱夜 幽華の詳細

キャラクターID: 170336006820seinsymphony

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
壱夜 幽華

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キャラクター名: 壱夜 幽華
12 / 12
15 / 15
外部URL: https://iachara.com/view/7821323
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 流浪人(2010版スポーツ選手を参照) 【性別】 女性 【年齢】 26 
【出身】 日本 【学校・学位】 - 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
72 / 72

【STR】 17 【APP】 15 【SAN】 72
【CON】 12 【SIZ】 12 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 15 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 12 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     93% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし   110% ☑キック   110%
☐頭突き    40% ☐組み付き   55%
☐拳銃     20% ☑投擲     80%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 33%
☑日本刀    98% 

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    94%
☐応急手当   36% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    61% ☑登攀     80%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     45% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☑跳躍    100% ☐ナビゲート  13%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語   100% ☑信用     40%
☐説得     15% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☐歴史     24% ☐クトゥルフ神話 27%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学     5% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    23% ☑芸術:居合・抜刀術 90%
☐医学     16% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
携帯電話 財布 カブトムシ 手作りのお手玉 下緒


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
刃の柄
「これにはPOW が 1 込められており、持っている限り自分の POWとして扱う事ができる。
また、持っていると〈日本刀〉の技能値が 10%上昇する。」
【学んだ呪術】
治癒
 「12MP、1正気度喪失で発動 2d6ラウンド後に傷・毒・病気による
 症状が直ちに2d6耐久力分回復する。死人の復活は不可」
被害をそらす
 「1MP、1正気度喪失で発動 自分に当たるはずだった物理攻撃を
  無効にできる。ダメージと同値のMPを消費する必要あり」
神話的現象の召喚(オリジナル魔術)
 「2MP、1d4の正気度喪失で発動 1d100を振り、80以下で成功、80~61でミ=ゴ、
  60~41で深きもの、40~21でビヤーキー、21~6シャンタク鳥、クリティカルで
  シャンタク鳥以外の好きな2体を召喚できる。
  3ラウンドで召喚したクリーチャーは元居た場所に帰還する。」
古のものとの接触
 「口笛にも似た詠唱。1Rの時間がかかり、呪文をかけるためには
 3のMPと1d3の正気度ポイントのコストがかかる。
 古のものが近くにいないのであれば別だが、そうでなければ詠唱は自動的に成功する。」

【遭遇した超自然の存在】
へび人間 
イグ
ビヤーキー 
ミ=ゴ 
深きもの 
シャンタク鳥
イス人
ショゴス
古のもの
悪心影
アトラック=ナチャ
レンの蜘蛛
アトラック=ナチャの娘
ムーン=ビースト
アルスカリ
炎の精
イグの落とし子
イグの子
イグの眷属

【探索者の履歴】
「懐胎」生還?
SAN値18回復 聞き耳14 応急手当6 クトルゥフ神話1 成長
「オドロシ」生還?
SAN値9回復 クトルゥフ神話1 成長
「実験体δは青に微笑む」生還
回避7 投擲1 クトルゥフ神話21 成長
「叢雲夢現譚」生還
SAN値18回復 図書館1 日本刀5 医学11 歴史4 クトルゥフ神話1 成長
「夜刀神の境界」生還
SAN値12回復 ショットガン3 投擲10 博物学13 日本刀3 ナビ3 クトルゥフ神話3 成長
詳細C:
世界を流浪する女性。
無刀でありながら、卓越した居合に特化した剣術技能を持つ。
勝ち気で男勝りな性格。
色々と秘密を抱えているようだが、それが彼女の口から語られることは恐らくないだろう…。
そんな彼女を一匹のカブトムシが見守っているかもしれない。

よく似た誰か…
https://iachara.com/view/3677729

シナリオ報酬で以下能力にプラス補正あり
【能力値】〈STR〉〈CON〉〈DEX〉+3
【戦闘技能】〈こぶし〉〈キック〉〈組付き〉〈頭突き〉+30%
【探索技能】〈目星〉〈聞き耳〉〈登攀〉+20%
【行動技能】〈水泳〉〈跳躍〉+20%

後遺症【式神憑き(しきがみつき)】
使用するという宣言で下記記載の効果が使用可能。
・STR+5
・ダメージボーナスが一段階上昇
・攻撃ダメージに+5
・通常攻撃成功に加えて以下の技能に成功すると、攻撃を上乗せできる。
<打撃>70% ダメージ:2d6+db
特徴「寄せ餌(D)」(クトゥルフ2015参照)がつく。
デメリットポイントが与えられる。D=10《芸術/居合・抜刀術》
また、通常の寄せ餌より強力なため、神話生物からの攻撃対象選出の時に優先的に狙われる。
後遺症を持ち込む際はKPと要相談。使用した際、他PCがSANC 1/1D6
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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