ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
Lunaが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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【キャラ作成ルール】 ・能力値 特に制限なし 明らかにダイスを振っていないと判断出来るステータスである場合は却下します。 (ALL90などなど) ・技能について 技能値は85以下でお願いします。 超えた分は無いものとして扱ってください (ステータス依存の技能を除く) オリジナル技能は、普遍的なものを除き、 PLの方からどういうものなのか説明していただきます。 KP判断で、別の技能へのポイント振り分けをお願いします。 ・特徴表、職業特記 クトゥルフ2015の特徴表は2つまで(処理が面倒なものは無視する) クトゥルフ2015の職業特記は採用しない。 ・持ち物について キャラシに書いていないものでも、その時代の人が持っていると判断したものは持っていてもいいこととします (現代の財布、スマホなど) ・AF、呪文など AFはキャラシを確認してKPが判断します 呪文、魔術は使用不可です。 また、呪文、魔術とも違う異能力的なものも使用不可です。(スタンドなど) 【戦闘ルール】 ・回避 1Rに回避は何回でも可(処理めんどい) 銃は回避できないですが、回避判定に成功することで、銃で狙いづらい場所に移動できたということで銃の判定に-25%させることが出来ます。 ・クリファン 攻撃時にCが出た場合、与えるダメージ2倍、または回避不可 攻撃時にFが出た場合、自爆してダメージロールの半分の値を食らいます (キックなら1d6/2) 回避時にCが出た場合、相手に反撃できます 回避時にFが出た場合、受けるダメージを2倍 ・庇う そのラウンドに攻撃をしていない場合、そのまま庇える。 攻撃をしていた場合、DEX×5に成功したら庇える ・MAと武道 武道はMAと同じものとして扱います ・ディレイ 1ターンに一度可能。手番を最後にする。 ・跳躍 跳躍+MA+キックのライダーキックは3d6+DBダメージ 跳躍MAはどちらか一つでも成功しなかったら通常キックダメージ キックは成功しなかったらダメージ無し 【クリティカル・ファンブルの処理】 1クリと100ファンはより強烈な処理を行います スペシャルは基本的に不採用ですが、シナリオによっては採用する場合があります。 SAN値チェックにクリファン処理はない 所謂無駄クリの場合、クリチケ1枚プレゼント ファンブルを出した場合『転んで1ダメージ』が適用されることが多いです。 ただし、場面によって変わる場合がございます。 シナリオに記載がある場合そちらを優先します。 ・クリチケ SANチェック、発狂アイデアロール以外で使える 100Fを99~96Fに 96~99Fを通常失敗に 通常失敗を成功に 出来る 【治療について】 ・HPの治療 一つの傷に対して、<応急手当>をロールすることによって一回まで回復出来ます。 医学の場合、時間をかけて、道具とか色々使ってやってることになるので、問答無用で時間を進めますので探索時間が減ります。 また、周囲の環境とか所持品によっては許可しません ・狂気の治療 精神分析に成功することで、 一時的狂気を治す事が出来ます 不定の狂気は、<精神分析>成功で症状を押さえることは出来ますが、その後SAN値が1でも減った場合再発します。 【狂気の処理】 一時的狂気と不定の狂気を併発することはない(同時発症だと面倒くさい) 不定の狂気が一時的狂気に優先される 内容は1d10を振って決める 不定のリセットのタイミングはだいたい日を跨ぐタイミングです。 【探索について】 ・道具について 探索中、技能を振る機会があった時に、その技能に見合う道具を所持していた場合、技能ロールに補正を与える場合があります。 例:応急キット 応急手当+20% ピッキングツール 鍵開け+15% ・技能の代用 時と場合によりますが、技能の代用を認める場合があります。何か提案がある場合は言ってください 【成長ルール】 基本的にルルブ準拠 成長は、さすがにステータスや正気度、神話技能の成功は含まれません。 流石にね クリティカル・ファンブルは 確定成長1d4+1 or 成長判定失敗で1d10 を選んでください これを読んだ人は、好きな元素を参加申請時のコメントに添えて下さい。 無い場合、読んでいないと判断します。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170419800380setuna1
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION